Oyunlaştırılmış öğrenme, yüksek öğrenimdeki yayıncılara gitmenin yoludur
Yayın dünyası hızlı değişiyor. On yıllar boyunca, yüksek öğrenim öngörülebilir bir ritim izledi – yeni baskılar, ders kitabı evlat edinme, istikrarlı yenilemeler. Ancak bugün, en yerleşik yayıncıların bile toplantı odalarına sessiz bir rahatsızlık yerleşti. Oluşturduğunuz içerik ile kurumların beklediği sonuçlar arasında giderek artan bir kopukluk duygusu vardır.
En büyük ağrı noktası? Öğrenci elde tutma. Rakamlar Stark hikayesini anlatıyor: Dört yıllık kamu kurumlarında başlayan ilk kez, tam zamanlı öğrencilerin sadece% 64'ü altı yıl içinde lisans derecesi tamamlıyor [1]. Bu, öğrencilerin üçte birinin tamamlanmadan ayrıldığı anlamına gelir-onlarla sadece öğrenim dolarları değil, yenileme, tekrar kullanma ve uzun vadeli sadakat fırsatınız.
Sponsorlu İçerik – Makale aşağıda devam ediyor
Trend e -öğrenme içerik sağlayıcıları
İçeriğinizin kaliteden yoksun değil. Zorluk, bugünün öğrencilerinin nasıl tükettikleri ve onunla meşgul olduklarıdır. Anında geri bildirim ve motivasyon sağlayan uygulamalara, oyunlara ve etkileşimli platformlara alışkın olan dijital yerlilerdir. Basılı veya statik e -kitaplar olsun, geleneksel biçimler rekabet etmek için mücadele ediyor.
Hikayenin değiştiği yer burası. Çözüm daha fazla içerik üretmiyor; Öğrencileri kancalı, nişan ve ilerleyen bir şekilde sunuyor. İşte bu noktada Gamied öğrenme devreye giriyor. Doğru yapılır, bu strateji tutmayı artırabilir, kurumlara ölçülebilir değeri kanıtlayabilir ve yayıncı YG'yi güçlendirebilir.
Oyunlaştırılmış öğrenme neden elde tutmayı ve yayıncıların yatırım getirisini artırmak için çalışır?
Siz bir yayıncısınız ve birincil endişeleriniz pazar payı, karlılık ve uzun vadeli sürdürülebilirliktir. Gamified öğrenme sadece pedagojik bir eğilim değildir; En kritik zorluklarınızı kafa kafaya ele alan stratejik bir iş zorunluluğudur.
1. Tutma YG'nizdir
Gamified öğrenme, elde tutmayı artırmak için en güçlü aracınızdır. Sadece öğrenmeyi eğlenceli hale getirmekle kalmaz; Öğrencileri tamamlamaya yönlendiren zorlayıcı bir sistem oluşturur. Çalışmalar, oyunlaştırılmış öğrenme artışını, pasif yaklaşımlara göre keskin bir gelişme olan%60'a kadar artırdığını göstermektedir. Ek araştırmalar, geleneksel yöntemlere kıyasla% 60'lık bir katılım artışının yanı sıra, tutulmada% 40'lık bir artışı göstermektedir.
- Davranışsal Kilitleme
Noktalar, rozetler ve ilerleme izleme gibi unsurları ekleyerek, öğrencileri içeriğinizle meşgul eden bir “zorlama döngüsü” oluşturursunuz. Öğrenme yolculuğuna yatırım yaparlar, bu da onları kursu terk etme olasılıklarını daha az hale getirirler. - Öngörülebilir gelir
Daha yüksek bir saklama oranı doğrudan daha öngörülebilir ve güvenilir bir gelir akışına dönüşür. Kurumlar, materyallerinizin öğrencilerin kurslarını bitirmelerine yardımcı olduklarını görünce, evlat edinmelerini yenileme ve ürünlerinizi kullanımlarını genişletme olasılıkları daha yüksektir.
2. Veri odaklı bir işletme: Insights'ı kâr haline getirmek
Statik ders kitapları kara bir kutudur. Nasıl kullanıldıkları hakkında hiçbir fikriniz yok. Ancak Gamified Solutions, kılık değiştirmiş bir iş zekası platformudur. Kullanıcı davranışı hakkında sürekli bir veri akışı sağlarlar.
- İçerik Optimizasyonu
Gamified platformlarından gelen analizler, öğrencilerin bir müfredatta tam olarak nerede sıkıştığını ortaya çıkarabilir. Bu sadece akademik içgörü değil; pazar araştırması. Bu verileri içeriğinizi geliştirmek için kullanabilirsiniz ve benimsenmesi daha olası daha etkili ürünler oluşturabilirsiniz. - Hedeflenen ürün geliştirme
Hangi modüllerin en popüler olduğunu ve hangilerinin en fazla etkileşimi yönlendirdiğini anlayarak, yeni ürün fırsatlarını belirleyebilir ve en yüksek pazar talebine sahip çözümlere yatırım yapabilirsiniz. - Kanıtlayabileceğiniz bir değer teklifi
Statik bir ürün satmak yerine, ölçülebilir bir sonuç satabilirsiniz. Materyallerinizin öğrencilerin elde tutulmasını ve performansı iyileştirdiğini kanıtlayarak, premium fiyatlandırmayı haklı çıkaran ve uzun vadeli sözleşmeleri güvence altına alan verilere sahip kurumlara gidebilirsiniz.
3. Rekabetçi hendiniz: bir emtia piyasasında farklılaşma
Açık eğitim kaynakları (OER) ve basit e -kitaplar tarafından giderek artan bir pazarda, oyunlaştırılmış öğrenme size güçlü bir rekabet avantajı sağlar.
- İçeriğin ötesinde
Artık sadece içerik satmıyorsunuz; Bir üniversitenin en acil sorunu için sofistike, etkileşimli bir platform ve kanıtlanmış bir çözüm satıyorsunuz. Bu sizi sadece başka bir yayıncı değil, bir inovasyon lideri olarak konumlandırır. - Yüksek marjlı teklifler
Gamified çözümleri, geleneksel bir kerelik satışların ötesinde yeni, yüksek marjlı gelir akışları oluşturarak premium bir abonelik hizmeti veya platform lisansı olarak sunulabilir. - Talep Üretimi
Sürükleyici, etkili öğrenme araçlarına olan talep artmaktadır. Bu alana yatırım yaparak sadece pazara tepki vermiyorsunuz; Bunu şekillendiriyorsunuz, en son çözümleriniz için talep yaratıyorsunuz.
Soru, içeriğinizin yeterince iyi olup olmadığı değil; Teslimat modelinizin olup olmadığı. Oyunlaştırılmış öğrenme, artan gelir, daha güçlü bir pazar pozisyonu ve şirketinizin geleceğini güvence altına alacak veri odaklı bir iş modeli için açık bir yol sağlayan cevaptır.
Çözüm
Yükseköğretim yayıncılarının içerikten daha fazlasını sunması beklenen bir pazarda, oyunlaştırılmış öğrenme rekabet avantajınızdır [2]. Öğrencinin elde tutulmasını artırır, eyleme geçirilebilir veriler üretir ve kurumların değer verdiği ölçeklenebilir, yüksek marjlı teklifler oluşturur. Bu bir eğilimi takip etmekle ilgili değil – dönüşümü yönetmekle ilgili. Bir içerik sağlayıcıdan öğrenci başarısında stratejik bir ortağa dönüşmeye hazırsanız, Gamified öğrenme ileriye doğru yoldur. Soru, yatırım yapmanız gerekmiyor – ne kadar yakında başlayabilirsiniz.
Referanslar
[1] Lisans mezuniyet oranları
[2] Eğitimde Oyunlaştırma – Ciddi Oyunlar, Öğrenme için Yeni Bir Paradigma
MRCC Edtech
MRCC Edtech Pioneers K-12, yüksek öğrenim, yayıncılar ve Edtech firmaları için dijital öğrenme çözümleri. 25 yılı aşkın uzmanlıkla, öğrenci büyümesini artıran ve eğitimcileri güçlendiren kapsayıcı, yüksek kaliteli akademik ekosistemler yaratıyoruz.

Bir yanıt yazın