Ya Steam oyunlarınız yakında akıllı telefonlarda da yayınlansa?

Ya Steam oyunları bir gün akıllı telefonlarda yerel olarak çalışabilseydi? Birkaç yıl önce aşırıya kaçan hipotez bugün biraz daha inandırıcı hale geliyor: Valve aslında SteamOS'u Arm işlemcilerine uyarlamak için çalışıyor.

Oyuncular biliyor SteamOS : işletim sistemi Vana Steam Deck'te (ve yarın Steam Machine'de) çalışan, işletim sistemi Linux tabanlı olmasına rağmen Windows oyunlarında mucizeler yaratıyor. Günümüzde SteamOS çalıştıran cihazlar AMD çipleriyle, dolayısıyla PC dünyasında yaygın olarak temsil edilen x86 mimarisiyle donatılmıştır (Intel ayrıca x86 işlemciler de üretmektedir).

SteamOS Arm çiplerini alıyor

Ancak pazarın Arm mimarisine gözünü dikmiş büyük bir kesimi var: akıllı telefonlar ve tabletler. Valve, Arm çipleriyle SteamOS uyumluluğu üzerinde çalışarak bu sorunun üstesinden gelmeyi planlıyor! Evet, bu, bir gün Steam tarafından dağıtılan bir oyunu Android akıllı telefonda (hatta bir iPhone, hadi çılgın olalım) yerel olarak oynamanın mümkün olabileceği anlamına geliyor.

En azından SteamOS ve Steam Deck'in mimarlarından Pierre-Loup Griffais'in önerdiği şey bu. eşik. Daha spesifik olarak, Valve'da şu anda yapılmakta olan çalışmanın, üreticilere SteamOS ile uyumlu Arm cihazları tasarlama olanağını açtığını belirtiyor. Mühendis, taşınabilir konsollar, Arm PC'ler veya böyle bir çiple donatılmış diğer herhangi bir cihaz hakkında daha fazla konuşuyor ancak akıllı telefonları hariç tutmuyor.

Ama sonra nasıl? Bir mimariden diğerine o kadar kolay geçemezsiniz, özellikle de mimariler bu kadar farklıyken. Ancak Valve gerekli teknik donanıma sahip. İşin sırrı, şirketin on yıldır finanse ettiği üç açık kaynak yapı taşında yatıyor. Birincisi, Wine'dan türetilen uyumluluk katmanı olan Proton var; bu katman, bir Windows oyununun Linux'ta hiçbir şey olmamış gibi çalışmasına izin veriyor. Steam Deck'in Windows için tasarlanmış oyunları en ufak bir bağlantı noktasına ihtiyaç duymadan ve birinci sınıf performansla çalıştırması onun sayesindedir.

Sırada, makine kodunun gerçek zamanlı çevirisini gerçekleştiren bir x86'dan Arm'a emülatörü olan Fex var. Prensip basittir: Oyun kodu değişmeden kalır, ancak Fex anında eşdeğer Arm kodunu üretir. Oyun bir grafik veya ses API'sini çağırdığı anda her şey yerel haline geri dönüyor ve bu da performans kaybını sınırlıyor. Son olarak, artık bir Arm çipiyle ne yapılacağını bilen bir Proton sürümünü otomatik olarak yükleyebilen ve gerektiğinde Fex'i entegre edebilen SteamOS'un kendisi.

Bu teknik Meccano'nun anahtarı: Windows oyunlarını x86'da Arm'da olduğu gibi çalıştırabilen, stüdyolardan en ufak bir ek kod satırı istemeden benzersiz bir işletim sistemi. “ Geliştiricilerin zamanlarını oyunlarını başka bir mimariye taşımak yerine geliştirmeye harcamalarını tercih ediyoruz », diye açıklıyor Pierre-Loup Griffais. Onun gözünde hamallık işi “ boşa zaman», çünkü oyunlar aynı kalıyor. Yalnızca yürütme ortamları değişir.

@verge

Android'de Silksong artık gerçek, bağlantı noktasına gerek yok! GameHub nihayet, oyunları indirmenize ve doğrudan Steam'den kaydetmenize ve sürüm 5.0'dan itibaren tüm sürücüleri ve ayarları otomatik olarak yüklemenize olanak tanıyarak Windows oyunlarının Android'de oynanmasını kolaylaştırıyor. Steam Deck kadar pürüzsüz değil ama vanilya Samsung Galaxy S25'te oynanabilir kare hızları gördüm! GameHub ücretsiz olarak indirilebilir, ancak muhtemelen bir gamepad'in de yanınızda olmasını isteyeceksiniz. Not: GameHub'ta 11 Eylül itibarıyla Steam Cloud yüklemeleri çalışmıyordu, bu nedenle kayıtlarınızın henüz PC'ye senkronize edilmesini beklemeyin! #bugünoyunoyuyorum #teknoloji #techtok #gaming #android

♬ orijinal ses – The Verge

Bu çözümün embriyosunu test etmek zaten mümkün. Sideloading ile kurulacak Çince GameHub uygulaması, Steam oyunlarını (x86) Android akıllı telefonlara (Arm) yüklemenize olanak sağlıyor. Bu uygulamanın Fex veya eşdeğer bir bileşenle çalıştığına dair güçlü şüpheler var. Tamamen birlikte çalışır ipek şarkısıAndroid'e taşınmadı.

Valve, akıllı telefonlarda SteamOS vaat etmiyor, hatta Steam markalı bir telefon bile piyasaya sürmüyor. Ancak şirket, PC oyunlarının Arm çipleri üzerinde çalıştırılmasına izin vererek birçok üreticinin geçebileceği bir kapı açıyor. Taşınabilir konsol üreticileri, Arm PC'ler ve hatta mobil devler, Valve ve derin destekçilerinin neredeyse on yıldır perde arkasında finanse ettiği sağlam bir teknik tabana sahip olacak.

👉🏻 Teknoloji haberlerini gerçek zamanlı olarak takip edin: 01net'i Google Haberler'deki kaynaklarınıza ekleyin, WhatsApp kanalımıza abone olun veya bizi TikTok'ta video olarak takip edin.

Kaynak :

eşik


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir