Video oyununun ekrandan çıkıp gerçeğe dönüştüğü Canlı Aksiyon Rol Yapma Oyunu

Video oyunlarının dijital dünyası, analog dünyayla giderek daha fazla bağlantılı hale geliyor. Aslında birbirlerini etkiliyorlar. Bu durum canlı aksiyon rol yapma oyunu, çoğunlukla Larpfiziksel bir uygulama olarak başlayan ancak son yıllarda hibrit hikaye anlatımı biçimlerine yol açan oyun ve eğlence deneyimi; sürükleyici deneyimler ve etkileşimli anlatıyı deneyimlemenin yeni yolları. Aslında onlar farklı ilham verici video oyunları Aynı zamanda dinamiklerinin bir kısmını da Larp'tan alıyor. oyun tasarımı: karakterlerin yetenekleri, kurallar sistemi, tamamlanacak görevler ve ulaşılacak hedefler, hareket özgürlüğü ve oyuncular arasındaki sosyal etkileşim. Birçok modern Larps'ın yapısı şuna benzer: RPG video oyunlarıesinlenerek Fallout tarzı kıyamet sonrası dünyalarSkyrim modeli üzerine fantezi o zombi hayatta kalma The Last of Us tarzıbu aynı zamanda hit dizi haline geldi. Kısacası sürekli kirlenme. Ve bu ilişki aynı zamanda ters yönde de işliyor: birçok video oyunu, Larp'ın kolektif “canlı” doğasıbüyük sanal video oyunu topluluklarının bir tür doğal atası.

İtalya'da da patlama yaşayan Larp fenomeni, profesyonellerin, öğretmenlerin, eğitimcilerin, organizatörlerin ve tabii ki oyuncuların ilk kez bir araya geleceği noktaya geldi. 12-14 Aralık tarihleri ​​arasında Lucca'da, nerede Larp Forum, IMT İleri Araştırmalar Okulu Kampüsü'nde, dönüşümlü olarak üç gün boyunca 30 müdahaleyuvarlak masa toplantıları, iki poster oturumu ve 40 hoparlör açığa çıkan bir yeraltı dünyasını tartışmak. Aslında birkaç kişinin eğlencesi olarak doğan Larp, güçlü bir şeye dönüşüyor Vatandaşlık eğitimi, psikolojik araştırma ve bilimsel katılım için bir araç.

“Larp bir oyunla tiyatronun ortasında Katılımcıların kendilerini bir senaryo içindeki karakterlerin bilinçlerine kaptırdıkları ve sanki onlar onlarmış gibi bir filmin veya video oyununun kahramanları. Gösteri sanatlarında hazırlığa ihtiyacınız yok, bunu herkes yapabilir, çocukluğumuzda oynadığımız oyunun evriminden başka bir şey değil. Larps'lar var çocuklar ve yetişkinler, saf eğlence veya eğitim değeri olan veya düşünülenler önemli konular – açıklıyor Umberto Francia, Lucca'daki Larp Forumu'nun organizatörü, Larp'ın eski yöneticisi -. Örneğin, 1950'lerin sonlarında bir Alman psikiyatri kliniğinde geçen ruh sağlığı konulu bir etkinlik düzenlemiştik; ilham alınan büyülü dünyada nasıl oynayabileceğiniz de. Harry Potter'ın. Sadece katılımcıların bulunduğu boyutsal bir balon yaratılıyor, birkaç saat boyunca hep birlikte bir hikaye yaşıyoruz, daha zorlayıcı olanlara ise ulaşabiliyoruz. bütün bir hafta sonu”.

Son yıllarda dijital boyut Larp'ın kendisini yeniden tanımlamaya başladı. Sanal gerçeklik, katılımcı gruplarının karakterleri oynamasına olanak tanır tamamen dijital dünyalar, canlı aksiyonun yakınlığını korurken. Artırılmış gerçeklik, bunun yerine çıplak gözle görülemeyen ancak aracılığıyla mevcut olan oyun seviyelerini ekler. akıllı telefonlar veya izleyicilerfiziksel mekanı ipuçları, yaratıklar ya da büyülü nesneler gibi dijital unsurlarla zenginleştirilmiş bir senaryoya dönüştürmek. Hatta uygulamalar ve çevrimiçi platformlar Karakterleri, yetenekleri, haritaları veya oyun içi mesajlaşmayı yöneten sistemler, Larp'ın giderek daha akıcı ve çağdaş teknolojilerle entegre olmasına katkıda bulundu.

“Larp'ı şu şekilde tanımlayabiliriz: sosyal teknoloji çünkü şirketle iletişime geçmeyi başarıyor insanları birbirine bağlaÖrneğin sosyal medyanın bugün yaptığı gibi, ancak dijital bir aracın yardımı olmadan. Çağdaş Larps'ta şöyle geliyor teknoloji çok kullanıldı Hikaye içindeki durumları yeniden yaratmak için distopik anlatı evreni” Lucca'daki Larp Forumunda sunum yapacak olan Umberto Francia'yı belirtiyor Siber fırtına“Sahte haber ajansları tarafından örtbas edilen ve besleme yazılımlarıyla yönetilen siber saldırıların olacağı, NATO uzmanı küratörlüğünde siber savaş” konulu bir Larp.

Özellikle Larp'a sosyo-eğitimsel bir olgu olarak ilginin yoğun olduğu Kuzey Avrupa ülkelerinde gerçekleştirilen son akademik çalışmalar, Canlı aksiyon rol oynamanın psikolojik alanda olumlu rolü, larp'ın nörodivergent insanlar için nasıl ayrıcalıklı bir bağlamı temsil ettiğini gösteriyor. “Son iki yılda biz de dahil olduk Roma ve Lazio'da 20 okul ve Larps'ı organize etti zorbalık temaları alegorik bir anahtara yerleştirerek öğrencilerin bunları deneyimlemesini sağlamak ilk elden deneyim ve sonra Oyunun öğretilmesine ilişkin bir detaylandırma”, diye tekrar açıklıyor Francia.

Ayrıca Lucca'da hastalıkların önlenmesine yönelik larplar bulunmaktadır. okullarda cinsiyet şiddeti ve canlı rol oynamanın bir eğitim ve farkındalık yaratma aracı olarak potansiyelinden bahsedeceğiz. stereotipler ve önyargılar.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir