Video oyunlarında isteğe bağlı dönem geldi

Onlarca yıl boyunca asla tükenmeyen bir umut, neredeyse bir rüyaydı: video oyunu Televizyonda program ve film izlerken veya radyoda müzik dinlerken olduğu gibi çalınabilirler.

Fantezisi oyun anında ve talep üzerineOyunları fiziksel olarak satın alma zahmetinden (ve maliyetlerinden) kaçınan oyun, 90'lı yıllarda İnternet'in kitleselleşmesiyle birlikte, ilk olarak yasal hizmetlerin (ve sunucuların) ortaya çıktığı bilgisayarlarda gerçekleşmeye başladı. kutsal olmayan) oyunların geçici veya kalıcı olarak indirilmesi için.

Her şey konsollara çok daha sonra gelecekti. Yeni milenyumda, konsollar ile ilgili Sony, Nintendo ve Microsoft yolunda ilk adımları attı uzaktan satın alma ve dijital depolama video oyunları; dijital tüketimin acilliği, verimliliği ve (bazen) ekonomik tasarrufu sona erdi fiziksel formattaki oyunların satın alımını azaltmakfilmlerde ve plaklarda olana benzer şekilde.

Ancak yeni dijital ekosistemde sinema ve müzik bir kez daha öne geçti: Netflix ve Spotify gibi platformlar, rekabetin sınırlarını işaret etti. görülme başına ödeme ve mevcut modeli oluşturduk. tek ödeme Bu, büyük miktarda içeriğe ücretsiz ve sınırsız erişime olanak tanır. Son yıllardaki konsolidasyonla birlikte bulut oyunuBulutta bulunan oyun kataloglarına uzaktan erişim sağlayan video oyunu, içerik platformlarının sunumuna entegre ediliyor.

Hikaye Anlatıcı, Arjantinli Daniel Benmergui'den patlama. Fotoğraf: arşiv

Arjantin'de Gloud lokasyonunun denemesi ve terk edilmesinin ardından dev Microsoft'tan Xbox Game Pass Ultimate ve teknoloji şirketi NVidia'dan GeForce Now gibi hizmetler kuruldu. Her şey değişti: şirketlerin, kullanıcıların sadakatinden çok onların sadakatini tartıştığı bir pazarda. dikkat, saatlerce ve dakikalarca keyif aldığınızNetflix, video oyunu evrenine adım atıyor.

2021'den itibaren netflix Bir video oyunu kataloğu oluşturmaya büyük miktarda kaynak ayırır. Sektörün emektarlarını işe aldıktan ve farklı ölçeklerdeki geliştirme stüdyolarıyla işbirliği yaptıktan sonra platform, sonunda bir teklif aldı. oyun: Tüm abonelikler için yaklaşık kırk oyun mevcuttur. Şu anda oyunlar yalnızca aşağıdaki gibi mobil cihazlarda oynanabilmektedir: cep telefonları ve tabletler Her ne kadar şirket yaklaşan bir çıkarma planlasa da, boşaltılması gerekiyor. bulut oyunu.

O oyun kataloğu genişliyor düzenli olarak: yakın zamanda Grand Theft Auto serisinin üç bölümü eklendi ve Hikaye AnlatıcıArjantinli Daniel Benmergui'nin oyunu Geçen yıl satın alınan bu oyun, 2023'te platformda en çok indirilen oyun oldu ve Ñ ​​dergisi tarafından incelendi.

Beklendiği gibi, oyun seçimi aynı şeyi gösteriyor kalite eşitsizliği film ve dizilerden daha fazla. Böylece bir sabit ortaya çıkıyor: Netflix tarafından üretilen veya sipariş edilen oyunlardan, neredeyse her zaman kendi içeriğinin özet genişletmelerinden kaçınmak ve Netflix'in sunduğu içerikleri keşfetmek tavsiye edilir. Platformun dışında geliştirilen katalog alanı.

Kahramanın yolu

Ölümsüzlük hokkabazlık yapıyor sinema tarihi ve malzemeleri. Oyun, üç filmin film kayıtlarını ve çekimlerini değiştirmenize olanak sağlar. Aynı oyuncunun başrolde olduğu Marissa MarcelÜç film de değerlendirmeye alındı lanetli ve onun gibi onların da belirsiz bir kaderi vardı.

Geliştirici Sam Barlow'un oyunları (Yalan Söyleyen Hikayesi) her zaman güvenlik kameralarının parçalarının veya videolarının takıntılı bir şekilde görüntülenmesi ve araştırılması etrafında dönüyordu. web kamerası. Ölümsüzlük zorlar sahneleri manipüle etmek görüntüdeki yeni çekim parçalarıyla bağlantı kuran yerleri seçmek. Ateşli bir film tutkununun soruşturmasını andıran soruşturma, eksik parçaların bir araya getirilmesine ve Marcel ile kayıp filmlerin gizeminin ortaya çıkarılmasına yardımcı olmalıdır.

Evet Ölümsüzlük sinemanın tarihini ve mitlerini çağrıştırıyor, Ayışığı video-oyuncu bir türün hafızası üzerinde çalışan rol yapma oyunu (RPG). Rol yapma oyunlarında yinelenen bir sahne vardır: Uzun yolculukları sırasında kahramanlar kasabalarda dinlenir ve yeniden yola çıkmadan önce silah, iksir ve diğer değerli eşyaları depoladıkları tüccar dükkanlarını ziyaret ederler.

Ayışığı.  Rol yapma oyunlarının anısına.  ArşivAyışığı. Rol yapma oyunlarının anısına. Arşiv

Ayışığı bakış açısını değiştir ve say bu işletmelerden birinin sahibinin hikayesibir tane daha zavallı şeytanlar maceranın ve ihtişamın parlaklığından mahrum kalanlara.

Kahraman, vahşi yaratıklarla santim santim savaşmak ve daha sonra bulunduğu yerde satması gereken kılıçları, zırhları ve diğer eşyaları elde etmek için karmaşık bir mağara sistemini her gün ziyaret etmelidir. Stüdyo oyununun olduğu yer burası Dijital Güneş yükselişte olan başka bir türü bünyesinde barındırıyor: ticari kuruluşların yönetimi Görevleri arasında örneğin nesnelerin düzenlenmesi yer alır. vitray pencereler ve vitrinleri keşfedin ve keşfedin uygun fiyat her nesnenin.

Yaşa, öl, tekrarla

Yıllardır prosedür oluşturma, her yeni oyunda ortamların, düşmanların ve unsurların değişmesini mümkün kıldı. Bu teknoloji yeni bir türün oluşmasına yardımcı oldu. hayatta kalma oyunu uzun soluklu (gibi minecraft herhangi biri No Man's Sky) ve platformlar gibi diğerlerinde yeni özellikler tanıttı (Süper Mario Kardeşler).

"Ölü Hücreler".  Hayatta kalma oyunu.  Her oyun tekrarlanamaz.  Arşiv“Ölü Hücreler.” Hayatta kalma oyunu. Her oyun tekrarlanamaz. Arşiv

İçinde Ölü HücrelerBaşı kesilen bir mahkum, hiç de şaşırtıcı olmayan bir şekilde, ölümden kaçabileceğini keşfeder. Şimdi zindandan kaçmalı ve tuhaf bir enfeksiyonun harap ettiği adanın farklı odalarına doğru yol almalı.

Her şey gibi haydut gibiplatform türünün prosedürel çeşidi, her oyunu Ölü Hücreler tekrarlanamaz– her birinde bulunan düşmanların, engellerin ve silahların manzarası koşmak Bu eşsiz.

Her başarısız girişim, oyuncuyu ilk zindana geri döndürür, ancak bazı genel ilerleme göstergeleri, bazı iyileştirmelerle yeni gezinin başlatılmasına yardımcı olur.

Seviyelerin tasarımındaki zarafet, düşmanların davranışları ve görsel-işitsel ekran D oynuyorlarHücreler Nadiren görülen hassasiyete sahip bir saat mekanizması.

"Kentucky Rota Sıfır".  Gri bir kamyon şoförünün tuhaflığı.  Arşiv“Kentucky Rota Sıfır”. Gri bir kamyon şoförünün tuhaflığı. Arşiv

Aldatmacalardan ve akrobasiden uzak haydut gibi, Kentucky Rota Sıfır Başka bir gezi türünü temsil eder. Oyun, Conway'in gri kamyon şoförü, firmanıza teslimat yapmalısınız. Ancak sakinlerle ve Ruta Zero'yu çevreleyen yerlerle temas onu yalnızca görevinden uzaklaştırır: Bir konuşma bir talebe yol açar, bu da başka bir yoldan sapmaya yol açar ve bu da kahramanı yeni bir karakterle temasa sokar. Bir hava tuhaflık ve huzursuzluk Her şeyi istila ediyor: Bu unutulmuş topraklar, hızla ve beklenmedik bir şekilde boşlukları aşan hayaletlerle dolu.

Üç eyleminde, Kentucky Rota Sıfır grafik maceranın sertliğinden ve mantıksal zorluklarından uzaklaşıyor: onun yerine oyun Karton Bilgisayar uğursuz bir bölgede bir gece gezisi öneriyor ve kayıp deneyimi.

Geleceğe Dönüş

On iki yılda yalnızca iki oyun piyasaya sürüldü. Alt Küme Oyunları En umut verici çalışmalardan biri sahne bağımsız. FTL (Işıktan Daha Hızlı2012) ve İhlalin içine (2019) farklı videoludik ve müzik geleneklerini yeniden canlandırıyor. bilimkurgu kodları altında strateji türü.

İhlalin içine insan kontrollü robotlardan oluşan küçük bir ekibi takip ediyor (mekalar) anime ve Japon mangası). Grup, yok olmanın eşiğindeki bir insanlığın, zaman çizelgesini değiştirmek ve türleri kurtarmak umuduyla bir avuç asker ve makineyi geçmişe gönderdiği gelecekten geliyor.

Üç robot ve pilotları dalgalara karşı ölümcül savaşlar veriyor. Kaiju harap olmuş şehirlerin veya affetmeyen doğanın ortasında. Hikaye şöyle bir diziyi çağrıştırıyorsa ultra adam herhangi biri Mazinger Zeğlenceli gösteri atalardan kalma anıyı geri getiriyor zeka testi ve masa oyunları: sırayla, sekize sekiz kareden oluşan bir ızgara üzerinde, her eylem, saldırının yanı sıra sivil hedeflerin korunmasını, kendi robotlarının savunulmasını ve düşman hareketlerinin önceden tahmin edilmesini de düşünmelidir.

Her takım, farklı becerilere ve sinerjilere sahip robotlardan ve pilotlardan oluşur ve her harika oyunda olduğu gibi, bulmacaEğlenceli dinamik, kişiye kendi şartlarına göre düşünmeyi öğretir (zorlar). Türün gizemli zevki: Akıl yürütme kendine has bir hız kazanır ve oyuncu, onları harekete geçiren mantığı tam olarak anlamadan karmaşık kararlar.

Geçmişe atla

En az 15 yıldır video oyunu medya geçmişiyle istikrarlı ve sürekli ilişkiler sürdürüyor. Klasik bir tür var, dövüş oyunu veya onu yen (İspanya'da pitoresk bir isimle anılıyor: “Mahalleye Karşı Ben”), 90'ların sonunda, altın aşamasından kısa bir süre sonra kesin olarak gölgede kalan ve şimdilerde retro ve nostaljik mottosuyla garip bir şekilde varlığını sürdüren. iletme.

TMNT: Shredder'ın İntikamı Bu dönüşün en son bölümü. Hikâye son derece basittir: Ninja Kaplumbağalar bir kez daha yüzleşmek zorunda Yok edici ve onların kötü planlarını boşa çıkar. Tarafından harekete geçirilen birkaç kurtarma var TMNT: Shredder'ın İntikamı: O onu yen 90'ların başındaki dengeli ve karmaşık, Süper Nintendo konsolu için Ninja Kaplumbağalar dövüş oyunlarının eğlenceli evreni (arcade versiyonu değil) ve 16 bitlik cihaz neslinin oyunlarının hem dokunsal hem de görsel-işitsel duyusal deneyimi .

A geçmişe atlamak piksel zevki, güçlü renkler ve anlatı hafifliği üzerine inşa edilmiş; Hala video oyunlarının kablo veya radyo dalgaları üzerinden iletilmesini hayal eden dönemden kalma bir zaman kapsülü.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir