Uzun bir bekleyişin ardından: AMD, eski grafik kartları için FSR 4.1'i getiriyor

yakın bildirim

Bu makale İngilizce olarak da mevcuttur. Teknik yardımla tercüme edildi ve yayınlanmadan önce editoryal olarak gözden geçirildi.

AMD, mevcut yapay zeka yükseltme özelliğini eski grafik kartlarına ve entegre grafik birimlerine taşıyor. FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) 4.1, RDNA3 mimarisine sahip GPU'lar, yani RX 7000 serisindeki tüm Radeon grafik kartları ve Ryzen 7000 neslinden itibaren mobil işlemciler için Temmuz 2026'da satışa sunulacak.

Reklamdan sonra devamını okuyun

Sürücüler, AI yükseltmeyi RDNA2 GPU'lara getirecek olan 2027'nin başında bunu takip edecek. Radeon RX 6000 ve Ryzen 6000 bu stantta. Valve'ın oyun donanımı da bundan faydalanıyor: Taşınabilir PC Steam Deck'teki kombinasyon işlemcisi hala bir RDNA2 GPU'ya sahip ve yakında çıkacak olan oturma odası PC Steam Machine'in bir RDNA3 çeşidi var. AMD'nin duyurusu diğer şeylerin yanı sıra YouTube aracılığıyla da yapıldı.

Nvidia'nın Derin Öğrenme Süper Örneklemesi (DLSS) gibi, FSR 4 de ilk kez çözünürlüğü artıran bir AI modeli sunuyor. Kullanıcılar, bir oyunu 1080p veya 1440p olarak görüntüleyebilir ve ardından yerel 4K çözünürlüğe kıyasla performanstan tasarruf etmek için 4K'ya yükseltebilir. Bu, özellikle mobil GPU'lar için faydalı olan kare hızını artırır.

FSR 3 ve daha eski sürümler hâlâ yapay zeka olmadan yönetiliyor. AMD, görüntü içeriğini yükseltmek için (geçici ölçeklendirme) öncelikle birkaç karenin hesaplanmasına güveniyordu.

Daha önce FSR-4 versiyonları RDNA4 mimarisine sahip RX-9000 grafik kartlarına ayrılmıştı. Yalnızca bu, AMD'nin orijinal olarak üretken yapay zekası için kullandığı kayan nokta veri türü FP8'i (Kayan Nokta 8 Bit) işleyebilir.

AMD, daha eski GPU'lara geçiş yapmak için 8 bitlik tamsayı değerlerine sahip INT8 tamsayı formatına geçiyor. RX-5000 serisindeki RDNA1 grafik kartları hariçtir; uygun bir veri türünü desteklemezler.

Reklamdan sonra devamını okuyun

Geçen yıl AMD, Github aracılığıyla yanlışlıkla INT8 sürümünü içeren bir depo yayınladı. Oyuncular bunu zaten RDNA3 ve sonraki RDNA2 GPU'ların çalışma sürümlerini derlemek için kullandılar. Sony'nin mevcut PS5 yan ürünü PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR), aynı zamanda INT8 ile FSR 4.1 uygulamasına da karşılık geliyor.




(mma)


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir