Salt Lake City'deki Utah Üniversitesi'nin açık hava kolej futbolu sahası olan Rice-Eccles Stadyumu, muhteşem bir dağ manzarasının önünde duruyor.
Utah Üniversitesi
Bu makale, girişimci ruhla iş merkezlerine dönüşen ve sermayeyi, şirketleri ve çalışanları kendine çeken şehirleri inceleyen CNBC'nin Başarı Şehirleri serisinin bir parçasıdır.
Utah'taki video oyunu endüstrisi, son on yılda %230'dan fazla büyüyen ve geçen yıl 2,3 milyar dolardan fazla gelir getiren bir güç merkezi haline geldi.
Ve durmuyor: Pazar araştırma firması IBISWorld'e göre pazarın beş yıl içinde 4,5 milyar dolarlık etkileyici bir ekonomik katkıya ulaşması bekleniyor.
Büyümenin ardındaki en önemli etkenlerden biri Utah Üniversitesi'nin son teknoloji ürünü video oyunu programıdır.
Salt Lake City'deki bir sınıfta öğrenciler video oyunları üzerinde çalışıyorlar; sadece oynamakla kalmıyor, aynı zamanda onları yaratıyorlar ve kampüste derin kökleri olan bir sektörü besliyorlar.
Bunlar takımımda istediğim türden insanlardı.
Donald Hardal
Eski Epic Games baş kreatif sorumlusu, 'Fortnite' ortak yaratıcısı
Üniversite, sektörün önde gelen isimleri, Nintendo Amerika başkanı Doug Bowser ve Atari'nin kurucusu ve ikonik oyun “Pong”un yaratıcısı Nolan Bushnell'in de dahil olduğu bir mirasa sahiptir.
Üniversiteye göre, okulun mezunları ömür boyu 2 milyar dolardan fazla gelir sağlayan oyunlar yaratmaya devam etti.
Utah Üniversitesi'nin oyunlar bölümü başkanı Michael Young, CNBC'nin “Cities of Cities” programına verdiği bir röportajda, “Buraya okula gitmek için gelen, sonra mezun olan ve oyun endüstrisinde önemli rol oynayan çok sayıda insan vardı” dedi. Başarı: Salt Lake City”, 10 Aralık'ta saat 22:00'de (ET) gösterime girecek.
Seviye atlamak
| İsim | Başarı |
|---|---|
| Doug Bowser | Nintendo Amerika Başkanı |
| Nolan Bushnell | Atari'nin Kurucusu, “Pong”un Yaratıcısı |
| John Blackburn | WB Avalanche Stüdyolarında Başkan Yardımcısı ve Stüdyo Başkanı, “Hogwarts Mirası”na Liderlik Ediyor |
| Ed Catmull | Pixar'ın kurucu ortağı, Walt Disney Animation Studios'un Eski Başkanı |
| Richard Evans | “The Sims” ile Bilinen Video Oyunları Yapay Zekasında Öncü |
Young'a göre Utah Üniversitesi'nin oyun girişimi, resmi bir program haline gelmeden önce bilgisayar bilimleri bölümü içinde mütevazı bir şekilde başlamıştı.
Bir grup öğrencinin özel bir oyun çalışma alanı önerdiği 2008 yılına kadar ilgi çekmedi.
2010 yılına gelindiğinde, kampüste EAE olarak bilinen eğlence sanatları ve mühendislik programı, oyun ve etkileşimli eğlenceye odaklanan yapılandırılmış bir müfredatla kuruldu.
EAE programı, 2017 yılında oyun alanında lisans derecesi başlattı ve bu programın gelişiminde önemli bir adım oldu. 2021 yılına gelindiğinde üniversitenin 10. en büyük bölümü haline geldi ve her yıl yaklaşık 1.200 lisans öğrencisinin ilgisini çekti.
Young, “Talep hızla arttı” dedi.
Princeton Review'un en iyi oyun tasarımı okulları için 2024 sıralamasında Utah Üniversitesi, 2023'te hem lisans hem de lisansüstü programlarda sırasıyla 7. ve 6. sıradan 4. sıraya yükseldi.
Bugün program, yüksek lisans öğrencilerinin %72'sinin Utah dışından geldiği küresel bir öğrenci kitlesinin ilgisini çekmektedir.
Üniversite, programın daha da genişletilmesini desteklemek için 25 milyon dolar taahhüt etti.
En çok hasılat yapan oyunlar
WB Games, Inc.'in bir bölümü olan Avalanche Software'in başkan yardımcısı ve stüdyo başkanı ve Utah Üniversitesi mezunu John Blackburn, 2023'ün en çok satan oyunu “Hogwarts Legacy”nin başarısını Salt Lake City'deki yetenekli bir ekibe borçludur. çok sayıda üniversite mezunu bulunmaktadır.
Oyunun geliri geçen yıl 1 milyar doları aştı.
Pavlo Gonchar'ın Fotoğraf İllüstrasyonu/SOPA Images/LightRocket, Getty Images aracılığıyla
Blackburn, “Muhtemelen burada doğrudan o programdan en az 30 kişi var” dedi.
Blackburn'e göre Utah Üniversitesi'nin oyun endüstrisine katkıları, ilk 3 boyutlu grafik görüntüsünün oluşturulması ve Evans & Sutherland gibi şirketler tarafından ilk uçuş simülatörlerinin geliştirilmesi de dahil olmak üzere 3 boyutlu grafiklerdeki öncü çalışmalara kadar uzanıyor.
Blackburn, “Bu gerçekten yerel oyunlar sahnesine yansıdı” dedi. “Ve böylece insanlar bu şirketleri bırakıp oyun şirketleri kuruyorlar.”
Blackburn, 1995 yılında Avalanche Software'in kurucu ortağı oldu ve ilk olarak Super Nintendo ve Genesis için “Mortal Kombat” geliştirmesiyle tanındı ve daha sonra ile işbirliği sırasında “Cars” ve “Toy Story 3” gibi başlıklarla itibar kazandı. Disney.
Merkezi Cary, Kuzey Carolina'da bulunan Epic Games, 2017 yılında 500 milyondan fazla kayıtlı kullanıcısıyla dünyanın en popüler oyunlarından biri olan “Fortnite”ı piyasaya sürdü.
Epic'in eski baş kreatif sorumlusu ve oyunun ortak yaratıcısı Donald Mustard'ın bulunduğu Salt Lake City'dekiler de dahil olmak üzere dünyanın dört bir yanından takımlar oyunun oluşumuna katkıda bulundu.
“Utah Üniversitesi ve [Brigham Young University]Mustard, Utah'taki diğer bazı okulların yanı sıra bölgedeki geliştiricilerle ilişkiler kurma konusunda gerçekten iyi bir iş çıkardı.” dedi.
Ayrıca Utah'ın eğitime yönelik benzersiz yaklaşımının da altını çizdi: “Bu öğrencilerden bazıları okuldayken kendi video oyunlarını yapmak zorundalar. Bu, pek çok insanın sahip olmadığı çok benzersiz bir beceri seti.”
Mustard, “Bunlar takımımda istediğim türden insanlardı” dedi.

Bir yanıt yazın