Polonyalı geliştirme evi 11 bit Studios, geleceğe yönelik planlarını açıkladı. yeniden yapmak İle ilgili Bu Mayın Savaşı. 2025 yılının tamamına ilişkin raporla birlikte son mali raporda sunulan ve şu anda P15 kod adıyla bilinen proje, basit bir güncelleme olarak değil, 2014 klasiğinin gerçek bir “yeniden yorumlanması” olarak tanımlandı.
11 bit CEO'su Przemysław Marszał, “Mevcut markalarımızın ne kadar büyük bir değere sahip olduğunu çok iyi biliyoruz” dedi. “Frostpunk 1886 veya This War of Mine'ın yeniden yorumlanması olan yeni duyurulan P15 gibi projeler basit bir yeniden düzenleme değil. Bunlar, tanımlanmış oyunların modern ve orijinal vizyonunu temsil ediyor. 11bit Stüdyolarsıfırdan çok yıllı bir yaşam döngüsü ve uzun vadeli topluluk katılımı göz önünde bulundurularak tasarlandı.”
Unreal Engine ve lansmanı 2028-2029 için planlanıyor
Yatırımcılarla yapılan bir sonraki konferansta Marszał, biraz daha ayrıntı vererek yeni This War of Mine'ın şu şekilde geliştirileceğini doğruladı: Gerçekdışı Motor2028 ile 2029 arasında tahmini bir sürümle.
CEO, “Bu oyunun yeni insanlar ve yeni oyuncular için hazır olmasını istiyoruz ancak aynı zamanda özel ve heyecan verici bir özellik de içerecek” dedi. “Mevcut oyunculara ekstra bir şeyler sunmak ve onlara bir hediye vermek istiyoruz yeni bir deneyim. Daha fazlasını söyleyemeyiz.”
11 bit stüdyolarının yeni fragmanında Alters ve This War of Mine karşılaştırıldı
Marszał daha sonra çok fazla şey söylediğini söyleyerek şaka yaptı: “Size anlattığım kadarıyla pazarlama departmanımız şöyle düşünüyor olmalı: 'Siktirin çocuklar. Tamam, bu biraz fazla.' şu anda konsept aşamasındayız ve geliştirme bu yılın ortasında başlayacak.”
2014 yapımı orijinal oyun, oyuncuları bir çatışma sırasında sivillerin yerine koyarak (1990'lardaki Saraybosna kuşatmasından esinlenerek) eleştirmenleri ve izleyicileri şaşkına çevirdi, onları sınırlı kaynakları yönetmeye ve üzücü ahlaki ikilemlerle yüzleşmeye zorladı. Bugün (2026'da), küresel jeopolitik manzara maalesef ilham alınabilecek çok fazla trajik derecede gerçek fikir sunuyor.Ukrayna Gazze'deStüdyonun politik olarak ne kadar cesur olmaya karar vereceğini veya böylesine kutuplaşmış bir dönemde daha temkinli bir yaklaşım mı tercih edeceğini görmek ilginç olacak.
Ancak şirketin planları bununla sınırlı değil. Mali belge, önümüzdeki beş yıldaki yayınların gerçekten tam bir takvimini ortaya çıkardı:
- Frostpunk 1886 (2027-2028): CEO'nun önerdiği gibi bu, ilk beğenilen Frostpunk'un tamamen yeniden yapımıdır.
- Project P13 (2028-2029): Frostpunk evreninde geçen, ancak yeni bir türü keşfedecek tamamen yeni bir oyun. Marszał, “Bu artık bir strateji oyunu olmayacak” dedi. Konsept zaten onaylandı ve ekip bu konuda oldukça istekli.
- Proje P12 (2029-2030): Şu anda prototip oluşturmanın ileri aşamasında olan yeni bir fikri mülkiyet (fikri mülkiyet). CEO'ya göre bu, büyük ölçüde This War of Mine'ın atmosferinden ve duygusal deneyiminden yararlanacak, ortaya çıkan oynanışa sahip sürükleyici bir oyun olacak.
- Project P14 (2030-2031): The Alters ekibinin küratörlüğünü yaptığı bir başka yeni IP. Yakında konsept aşamasının sonuna gelecek ve ağırlıklı olarak oyun odaklı bir deneyim olarak tanımlanıyor.
Bu arada, Moonlighter 2'nin tam sürümünün yanı sıra Frostpunk 2 için yeni ücretli genişletmeler ve bilimkurgu hayatta kalma oyunu The Alters için yılın ikinci çeyreğinin sonu ile üçüncü çeyreğinin başı arasında beklenen bir DLC'nin yanı sıra bu yıl piyasaya sürülecek.

Bir yanıt yazın