Tencent kazanç raporu 2024 yılının ilk çeyreği

Tencent, 2022'de Çin ekonomisinde Kovid kaynaklı yavaşlama ve oyun için daha zorlu bir pazar da dahil olmak üzere bir dizi ters rüzgarla karşı karşıya kaldı.

Bobby Yip | Reuters

Tencent Çin teknoloji devinin ana oyun işinde biraz daha iyi satışlar ve reklam ve iş hizmetleri bölümünde artan karlılık sayesinde ilk çeyrekte gelir ve kâr açısından analist tahminlerini aştı.

Tencent'in Mart çeyreğinde LSEG konsensüs tahminlerine karşı performansı şöyle:

  • Gelir: 158,4 milyar yuan beklenene karşılık 159,5 milyar Çin yuanı (22 milyar dolar).
  • Şirketin hissedarlarına atfedilebilen kar: beklenen 36,64 milyar yuan'a karşılık 41,9 milyar yuan.

LSEG verilerine göre Tencent'in düzeltilmiş net karı yıllık %62 artış göstererek 2021 Mart çeyreğinden bu yana en hızlı büyümeyi kaydetti. Gelirler yıllık bazda %6 arttı.

Dünyanın en büyük mesajlaşma uygulaması WeChat'i çalıştıran Çinli internet devi, 2022'de ilk yıllık gelir düşüşünü yaşadıktan sonra toparlanma yolunda ilerliyor.

O yıl maliyet düşürme hamlesine girişti ve temel oyun bölümü ile reklamcılık ve bulut bilişim gibi diğer alanlara odaklanmak amacıyla temel olmayan işlerden çıktı.

Yatırımcılar şirketin şu ana kadarki çabalarını bu yıl hisselerin %30 artmasıyla ödüllendirdi.

Tencent, Çin'deki oyun işinin gelirinin ilk çeyrekte yıllık bazda %2 düştüğünü, dördüncü çeyrekte görülen %3'lük düşüşe göre bir iyileşme olduğunu söyledi. Şirket, yüksek profilli oyunlardan biri olan “Honour of Kings”in gelirinin Çin Yeni Yılı karşısında yıllık bazda düştüğünü, “Peacekeeper Elite”in ise “para kazanılabilir içeriğinin zayıf” olduğunu söyledi.

Uluslararası oyun gelirleri ilk çeyrekte yıllık bazda %3 artış göstererek önceki çeyrekte görülen %1'lik artıştan daha iyi oldu. Tencent, büyümenin PUBG Mobile oyuncu sayısındaki artış ve Supercell stüdyosundaki oyunların popülaritesindeki yeniden canlanma sayesinde gerçekleştiğini söyledi.

Yine de Tencent'in oyun bölümündeki büyüme zayıf kalıyor.

“2024'ün ilk çeyreğinde, Çin'deki ve uluslararası alanda önde gelen oyunlarımızdan birkaçı, uygulamaya koyduğumuz takım yeniden yapılanmalarından yararlanmaya başladı, bu da oyunlardan elde edilen brüt gelirlerde artışa yol açtı ve oyun gelirlerimizin gelecek çeyreklerde büyümeye devam etmesi için bir temel oluşturdu. Tencent kazanç açıklamasında şunları söyledi:

Reklamlar ve bulut Tencent'in kârına yardımcı oluyor

Tencent'in diğer işleri de şirkete ilk çeyrekte yardımcı oldu.

Çevrimiçi reklamcılık bölümü, dördüncü çeyreğe göre hızlanarak yıllık %26 artışla 26,5 milyar yuan gelir elde etti. Şirket bunu WeChat'teki çeşitli özelliklere artan katılıma ve Tencent'in “Yapay Zeka destekli reklam altyapısının” “sürekli geliştirilmesine” bağladı.

Reklam işinin brüt karı yıllık %66 artışla 14,5 milyar yuan'a yükseldi.

Tencent'in mobil ödeme hizmeti WeChat Pay ve bulut bilişim bölümünü de içeren fintech ve iş hizmetleri birimi, yıllık %7 artışla 52,3 milyar yuan'a gelir elde etti. İşletmenin brüt karı yıllık bazda %42 arttı.

Tencent, kazanç açıklamasında şunları söyledi: “Video Hesapları ve Weixin Arama'daki reklamlar, Mini Oyunlar platformu hizmet ücretleri ve e-Ticaret teknolojisi hizmet ücretleri dahil olmak üzere yüksek kaliteli gelir akışlarını geliştirmeye devam ediyoruz, bu da brüt ve faaliyet kârı büyümemize gelir büyümemizi geride bırakarak katkıda bulunuyor.” .


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir