Take-Two, Rollerdrome ve Kerbal Space Program 2'nin arkasındaki stüdyoları kapatıyor

Bu tam bir rezalet. Mega yayıncı Take-Two Interactive kapanıyor Rollerdrome stüdyo Roll7 ve Kerbal Uzay Programı 2 Intercept Games ekibi tarafından görülen belgelere göre Bloomberg.

Roll7'nin merkezi Londra'dadır ve 2008 yılında ömür boyu dostları olan Tom Hegarty ve Simon Bennett tarafından kurulmuştur. Roll7 arkasındaki stüdyodur OlliOlli, OlliOlli Dünyası Ve Rollerdromehepsi tekerlek tabanlı mekaniklere sahip harika oyunlar. OlliOlli 2014'te Vita'nın hitiydi ve Dünya 2022'nin başlarında çıktı; ikisi de harikalar ve özellikle sonuncusu, sevimli bir sanat tarzına sahip, akış durumunu tetikleyen bir kaykay platform oyunudur. Rollerdrome 2022'nin en sevdiğimiz oyunlarından biriydi; 1970'lerin distopik bilim kurgusunun bir parçasına benzeyen, üçüncü şahısların oynadığı harika bir paten ve silah oyunu.

Roll7, yıllar içinde BAFTA ve DICE'taki son zaferler de dahil olmak üzere çok sayıda prestijli ödül aldı. Stüdyo adından da anlaşılacağı gibi Roll7 geliştiricileri inanılmaz derecede akıcı aksiyon oyunlarının nasıl yapılacağını biliyor.

Take-Two, Roll7'yi Kasım 2021'de satın aldı ve onu, şirketin küçük ve orta ölçekli yayıncılık anlaşmalarına yönelik etiketi olan Private Division'ın bir yan kuruluşu haline getirdi. Buna göre BloombergTake-Two, Roll7'yi kapatmayı planlıyor ve personele kıdem tazminatı paketleri sunacak.

Intercept Games'in merkezi Seattle'dadır ve şunlardan sorumludur: Kerbal Uzay Programı 2teknik olarak hala Steam'de erken erişimde olan popüler bir uçuş simülasyonu oyunu. Take-Two, 2020 yılında Intercept'i özel olarak yönetmek için kurdu Kerbal Uzay Programı 2ve oyun Şubat 2023'te yayına girdiğinden beri güncellemeler alıyor.

Take-Two, Intercept Games'i kapattığını henüz doğrulamadı ancak öyle olmadığını da söylemedi. Şirket Pazartesi günü Washington'da eyaletteki 70 kişiyi işten çıkarma ve iş yerlerini kalıcı olarak kapatma planlarının ana hatlarını çizen bir bildiri sundu. Kerbal geliştiriciler yakın zamanda ayrılışlarını doğruladılar. Özel Bölüm güncellenmeye devam edecek Kerbal Uzay Programı 2Take-Two yaptığı açıklamada şunları söyledi.

Take-Two, geçen yıl 5,3 milyar dolar gelir bildiren en büyük video oyunu şirketlerinden biri. Grand Theft Auto'nun sahibi ve Rockstar Games, 2K, Private Division, Zynga ve yakın zamanda Gearbox Software'in ana şirketidir. Take-Two, Mart ayında Borderlands stüdyosu Gearbox'ı 460 milyon dolara satın aldı. Grand Theft Auto VIMuhtemelen on yılın en çok beklenen oyunu olan 2025'te Take-Two'nun kâr hanesine milyarlarca dolar eklenecek.

Nisan ayında Take-Two, 2024 sonuna kadar çalışanlarının yüzde 5'ini, yani yaklaşık 600 kişiyi işten çıkarmayı planladığını duyurdu. Ayrıca bazı geliştirme projelerini de iptal etti. Geçen ay planlı işten çıkarma haberleri çıktığında Take-Two hangi stüdyoların etkileneceğini belirtmemişti ancak artık bunların arasında Roll7 ve Intercept'in de yer aldığını biliyoruz. Şirket bazı Özel Bölüm çalışanlarını işten çıkardı 2023'te ilave olarak.

Video oyun endüstrisinde 2024 yılında şu ana kadar tahminen 9.400 kişi işten çıkarıldı ve 2023'te toplam 10.500 işçi işten çıkarıldı. Sony, Microsoft ve Riot Games yalnızca bu yıl toplam 3.300 kişiyi işten çıkardı ve bunun sonuçları Embracer Group'un fon patlaması, çok sayıda kapatılan stüdyo ve 1.400'den fazla yerinden edilmiş işçiyle birlikte yayılmaya devam ediyor.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir