Switch 2 için Remake başarılı geri dönüşü kutluyor

Yeniden yapımda kült tilki

Testte “Star Fox”: Emniyet kemeriyle güçlü bir dönüş uçuşu


24 Haziran 2026 – 14:00Okuma süresi: 4 dakika

Fox McCloud ve hayvan savaş pilotu arkadaşları: Neredeyse 30 yıl sonra geri dönüş.Resmi büyüt

Fox McCloud ve hayvan savaş pilotu arkadaşları: Neredeyse 30 yıl sonra geri dönüş. (Kaynak: Nintendo)

Fox McCloud geri döndü. Nintendo meşgul olanı getiriyor Uzay paralı askerleri Switch 2'de neredeyse 30 yıl sonra yeni bir versiyon olarak. Testimiz oyunun ikna edici olup olmadığını gösteriyor.

Başlangıçta “Star Fox”, 1997 yılında Avrupa'da “Lylat Savaşları” adıyla piyasaya sürüldü. Nintendo'nun 64 yayınlandı. İkonik kahraman Fox McCloud (bir tilki figürü), Super Mario'nun seviyelerine çıkamasa da, uzay gemisiyle hızla Nintendo hayranlarının kalbine girdi.

Hikaye: İnce arka plan

Fox McCloud, bir ücret karşılığında savaş uzay gemilerine (“Arwings”) binen ve müşterilerini düşmanlara karşı koruyan veya onlar için savaşan bir grup paralı askerin lideridir. Bu görevlerden biri Fox'u ve aralarında bir kurbağa, bir tavşan ve kendini beğenmiş bir kuş pilotu Falco'nun da bulunduğu bir grup hayvanı Lylat sistemine getiriyor. Göreviniz, zaten “Yıldız Tilki”nin oldukça ince arka plan hikayesini anlatan çılgın bilim adamı Dr. Andross'un liderliğindeki çeşitli gezegenleri uzaylı saldırganlardan kurtarmaktır.

Oynanış: Yeni başlayanlar için değil

“Star Fox”, “ray atıcısı” olarak adlandırılan bir oyundur çünkü oyuncu, bu rotayı temel olarak etkileyemeden, sanki raylar üzerindeymiş gibi seviyeler boyunca yönlendirilir. Burada ve orada sol dalı mı yoksa sağ dalı mı seçeceğinize karar vermek size kalmıştır. Uzay aracı sürekli değişen görev alanı boyunca bağımsız olarak uçarken, saldırganlar, çeşitli savunma sistemleri veya her yönden füzeler Fox'u vurmaya çalışıyor.

Arwing'ler, sanki raylar üzerindeymiş gibi seviyeler boyunca taşınır: atış ve kaçma oyuncuya bırakılır.Resmi büyüt
Arwing'ler, sanki raylar üzerindeymiş gibi seviyeler boyunca taşınır: atış ve kaçma oyuncuya bırakılır. (Kaynak: Nintendo)

Bu tehlikelere karşı koymak için, eşit derecede karmaşık kullanımlara dayanan çok çeşitli silah sistemlerimiz ve becerilerimiz mevcuttur. Kontrollerin uygulanması başarılıdır, ancak bunlarda ustalaşmak aslında “Star Fox” mücadelesinin özüdür ve yüksek düzeyde karmaşıklık nedeniyle yeni başlayanlar için tam olarak kolay değildir.

Turbo tahrik, frenleme, sürekli ateş eden veya hedeflenen lazer topu, bomba atma, döngü veya dönme – sayısız tehdide tepki verme seçenekleri çok çeşitlidir. En iyi senaryoda, oyuncuların tehlikeli labirentlerde veya tuzaklarla dolu iç içe geçmiş savaş istasyonlarında hayatta kalabilmek için çeşitli becerileri hızlı ve akıllıca birleştirmeleri gerekir. Teorik olarak üçe kadar bilgisayar kontrollü filo arkadaşı, tek başına modda çevik tilkinin yanında savaşsa da, pratikte rakipleri gökten indirmesi ve hatta arkadaşlarını kurtarması gereken tek kişi odur.

Savaş sistemi: Hızlı refleksler ve çoklu görev

Yalnızca nadiren, örneğin patronlarla karşılaştığınızda veya bonus görevlere giden alternatif yollar olduğunda, oyun katı yollardan sapar. Daha sonra, hızlı reflekslerin ve farklı tehditleri ortadan kaldırmanın yanı sıra, uçuş becerilerinin de daha büyük bir rol oynadığı, biraz daha geniş arenalara ulaşırsınız. Burada Fox, ateş açabilmek amacıyla rakiplerinin arkasına geçmek için akıllıca dönüş manevraları veya döngüler kullanmaya çalışıyor.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir