GÖRÜŞ: Valve, PC oyunlarının tartışmasız kralıdır ve Steam, dünyadaki en popüler PC dijital mağazası olduğunu kanıtlamıştır. Ancak Valve'ın, Microsoft'un Game Pass'inin giderek büyüyen tehdidi karşısında hareketsiz durması saflık olur.
Game Pass, Microsoft tarafından sunulan ve aylık ücretle çok çeşitli oyunlara erişim sağlayan bir abonelik hizmetidir. Her ay çok sayıda oyun oynamayı sevenler için uygun maliyetli bir seçenek olduğunu kanıtlayan Netflix'in oyun sürümü gibi düşünmek en iyisidir.
Game Pass yalnızca Xbox konsollarında mevcut değil, aynı zamanda hizmetin PC sürümü de mevcut. Bu, şu anda Diablo IV, Cities: Skylines II, Age of Empires IV ve Football Manager 2023 gibi popüler PC oyunlarının yanı sıra Halo Infinite, Starfield ve Forza Horizon 5 gibi Xbox'a özel önemli oyunları da içeriyor.
Game Pass'in popülaritesi artıyor; Microsoft, platformun Şubat 2024 itibarıyla 34 milyon aboneye ulaştığını duyurdu. Game Pass'in artan etkisinin konsollarla sınırlı olacağını varsaymak bir hata olur ve bunun eninde sonunda gerçekleşeceğine dair aklımda hiç şüphe yok. Steam'in pazar payını kemirmeye başlayın. Sonuçta, PC Game Pass aracılığıyla ayda sadece 7,99 £/9,99 $ karşılığında erişebileceğiniz yeni bir PC oyununa neden 60 £/70 $ harcayasınız ki?
Açık çözüm Valve'ın kendi abonelik hizmetini başlatması olacaktır. Valve, Game Pass'e kendi bakış açısını başlatmak için zaten altyapıya ve bağlantılara sahip. Elbette, bu oyunları abonelik hizmetine dahil etmek için birçok oyun yayıncısıyla mali anlaşmalar yapılması gerekecek, ancak bunun neden bir sorun olacağını anlamıyorum. Ayrıca Half-Life ve Portal serisi gibi kendi oyunlarından bazılarını da oyuna dahil edebilecek.
Maalesef Valve'ın başkanı Gabe Newel, 2022'de PC Gamer ile yaptığı röportaj sırasında abonelik hizmeti fikrini reddetti.
Newell, “Şu anda bir abonelik hizmeti oluşturmanın kendi başımıza yapmamız gerektiğini düşündüğümüz bir şey olduğunu düşünmüyorum” dedi. “Ancak müşterileri için bu açıkça popüler bir seçenek ve bunu Steam'e taşımak için onlarla çalışmaktan çok mutlu oluruz.”
Peki bu, Steam Pass fikrinin öldüğü ve gömüldüğü anlamına mı geliyor? İkna olmadım. Bence manzara 2022'den bu yana önemli ölçüde değişti ve bu da Valve'ın stratejisini yeniden düşünmesine neden olabilir.
Öncelikle Game Pass'in 2022'de yalnızca 25 milyon abonesi vardı, ancak bu rakam o zamandan beri %36 arttı. Bu etkileyici rakamlar Valve'ı bunun keşfedilmeye değer bir seçenek olduğuna ikna edebilir, ancak aynı zamanda Microsoft'un PC alanında büyük bir rakip haline geldiği yönündeki endişeleri de artırıyor.
İkincisi, Valve'a bulut oyunlarına yönelmesi için bir neden verebilir. Game Pass ve Nvidia'nın GeForce Now gibi uygulamalarının pahalı donanımlara ihtiyaç duymadan oyun oynamanıza olanak sağlamasıyla, oyun oynamanın yavaş yavaş buluta geçtiği giderek daha açık hale geliyor. Valve'ın ortaya çıkan bu eğilimi göz ardı etmesi aptallık olur ve bir abonelik hizmeti, Steam'in bu işlevselliği sunması için mükemmel bir platform olacaktır.
Üçüncüsü, Steam Pass aboneliğinin Steam Deck satışlarını artırmaya yardımcı olabileceğini düşünüyorum. Valve'ın taşınabilir oyun bilgisayarı bir zafer oldu, ancak bu başarı aynı zamanda Asus, Lenovo, MSI ve Ayano gibi birçok üçüncü taraf üreticinin de cihaza yönelik kendi yaklaşımlarını başlatmasına da tanık oldu. Aniden Steam Deck'te çok fazla rekabet oluştu.
Steam Deck, uygun fiyatlı olması nedeniyle kişisel favorimdir, ancak Game Pass'i taşınabilir cihaza yüklemenin Windows cihazlara kıyasla biraz daha zor olması beni rahatsız ediyor. Steam Deck'in rakiplerinden çok daha ucuz olmasının ana nedeni Valve'ın oyun satışlarından para kazanabilmesi olduğundan bu durumun yakın zamanda değişeceğini düşünmüyorum, dolayısıyla muhtemelen Microsoft'un Game Pass'ini yapma fikrine pek sıcak bakmıyor Kolay erişilebilir.
Valve kendi Steam Pass'ini başlatıp Steam Deck'te kullanıma sunsaydı, bu yalnızca yerel Game Pass uygulamasına yönelik çağrıları susturmakla kalmayacak, aynı zamanda oyuncuları Steam ekosistemi içinde kalmaya da teşvik edecekti. Aniden Steam Deck daha da cazip bir olasılık haline geldi.
Bunun hakkında ne kadar çok düşünürsem, Steam Pass aboneliği o kadar mantıklı geliyor. Her ne kadar Valve daha önce Game Pass'e rakip oluşturma fikrini reddetmiş olsa da ben kişisel olarak şirketin U dönüşü yapmasının an meselesi olduğuna inanıyorum. Gelişen bir pazara uyum sağlamayı reddediyor ve Valve, sonunda PC oyunlarının kralı olma statüsünü kaybedebilir.
Ctrl+Alt+Del, PC'ler, dizüstü bilgisayarlar, el bilgisayarları, çevre birimleri ve daha fazlasının dünyasını daha derinlemesine incelediğimiz haftalık bilgi işlem odaklı görüş sütunumuzdur. Bültene kaydolarak her cumartesi doğrudan e-posta gelen kutunuza alın.

Bir yanıt yazın