“İlk hafta konusunda iyimsertik,” diyor geliştirici Mountainity Studios bir yazıda. “Tüm platformlarda ~ 400.000 oyuncunun ~ 10.000 ~ 10.000'si ile oynadık. Ancak zaman devam ettikçe, Spectre ve stüdyonun günlük maliyetlerini karşılamak için yeterince aktif oyuncu ve gelen gelir görmedik. ”
Stüdyo almayı bekliyor Hayalet bölme Çevrimdışı “önümüzdeki 30 gün içinde” ve 25 Şubat'ta başlayan oyunun ilk sezonundan bu yana tüm para iadesi olacak. Post'a göre MountaintainTop Studios ayrıca hafta sonunda “kapılarını kapatacak” olacak.
Mountaintop, “Bir yayıncı, ek yatırım ve/veya satın alma dahil olmak üzere her caddeyi devam ettirdik” diyor. “Sonunda, onu çalıştıramadık. Endüstri şu anda zor bir noktada. ”
Aralık ayında, dağın CEO'su Nate Mitchell ve Hayalet bölme Oyun yönetmeni Lee Horn söyledi Eşek İşlerin zaten korkunç olduğunu ve oyunun konsol lansmanı ve yeni sezonunun Hail Mary oyunu olacağı. Horn, pazarlamanın lansmana girmeye çalıştığını, ancak lansmandaki sunucu sorunlarının momentumunu artırdığını söyledi. “Ne yazık ki, oyun ilk gün düştü” diye itiraf etti.
Mitchell bize oyunun hayatta kalacaksa binlerce eşzamanlı oyuncuya ihtiyacı olduğunu söyledi, yoksa şirketin bu yıl parası tükeneceğini söyledi. Ne yazık ki, oyunun yeni sezonu Steam'de 1.000'den fazla eşzamanlı olarak zirveye çıktı ve o zamandan beri yokuş aşağı; Muhtemelen, dağın tepesinde yaklaşık 10.000 oyuncunun çok platform zirvesinin benzer şekilde düştüğünü gördü.
“Oyuncular oyunun tadını çıkarıyorlarsa … Birinci Sezon'a girmiyorlarsa, umdukları gibi, olduğumuz gibi devam etmemiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize bunun istediğimiz şey olmadığını söylüyorlarsa,” dedi. Görünüşe göre, Dağın bu zor görünmesi gerekiyordu ve bu onun kararı.
Sean Hollister tarafından ek raporlar

Bir yanıt yazın