Son birkaç yılda Sony, PC oyuncularını, PlayStation'a özel büyük oyunların çoğunun sonunda Steam'e çıkacağı fikrine yavaş yavaş alıştırdı. God of War, Spider-Man, Horizon, Ghost of Tsushima ve The Last of Us gibi oyunların hepsi er ya da geç sıçrama yaptı. Ancak bu yılın başında gelen raporlar, Sony'nin gelecekteki tek oyunculu PlayStation oyunlarını PC'de yayınlamayı bırakıp bunun yerine PS5'te tutmayı planladığını gösteriyordu. Artık bu korkular nihayet gerçeğe dönüşüyor gibi görünüyor.
Sony'nin PlayStation'a özel oyunların tekrar özel kalmasını istediği bildiriliyor
Bu hikayeyi ilk olarak Mart ayında bildiren Bloomberg'den Jason Schreier, PlayStation Studio Business CEO'su Hermen Hulst'un Pazartesi sabahı belediye binasında personele Sony'nin çok oyunculu ve canlı hizmet oyunlarını PC'ye getirmeye devam edeceğini söylediğini doğruladı. Ancak Ghost of Yotei ve Saros gibi büyük tek oyunculu oyunların artık Steam'de yayınlanmasının planlanmadığı bildiriliyor.
İlginç bir şekilde bu, Sony'nin önceki hedeflerinden oldukça dramatik bir geri dönüş. 2022'de şirket, PC ve mobil platformlara agresif bir şekilde genişlemekten açıkça bahsetmişti, hatta sürümlerinin neredeyse yarısının sonunda geleneksel konsolların dışına çıkabileceğini tahmin ediyordu.
Bununla birlikte, dürüst olmak gerekirse, uyarı işaretleri bir süredir görünür durumdaydı. Bazı PlayStation PC bağlantı noktalarının ticari olarak düşük performans gösterdiği, diğerlerinin ise teknik sorunlar, PSN hesap tartışmaları veya ılımlı oyuncu alımı nedeniyle başlatıldığı bildirildi. Sony'nin PC stratejisi de her zaman garip bir şekilde tutarsızdı; bazı oyunlar yıllar sonra gelirken diğerleri PC'yi tamamen atlıyordu.
Sony muhtemelen özel oyunların konsolları Steam kopyalarından daha iyi sattığını fark etti
Bu değişimin ardındaki en büyük neden donanım kimliğinden kaynaklanıyor olabilir. Sony, PlayStation markasını gişe rekorları kıran tek oyunculu özel oyunlar etrafında inşa etmek için onlarca yıl harcadı ve aynı oyunlar PC'de rutin olarak görünmeye başladığı anda, bu ayrıcalık doğal olarak daha az anlamlı hale geldi.

Burada ayrıca tuhaf bir zamanlama faktörü de var. Söylentiler, Microsoft'un bir sonraki Xbox donanımı Project Helix'in Steam gibi PC vitrinlerini çok daha derinlemesine entegre edebileceğini güçlü bir şekilde öne sürüyor. Eğer PlayStation'a özel oyunlar Steam'de duruyorsa, teorik olarak rakip ekosistemlerde de oynanabilir hale gelecekler ki bu da Sony'nin muhtemelen nefret ettiği bir fikir. Ve dürüst olmak gerekirse, PC oyuncuları bu hareketten açıkça nefret edecek olsa da, Sony muhtemelen rakamlara baktı ve acı verici derecede basit bir şeyin farkına vardı: PlayStation için konsol satmak, yıllar sonra birkaç ekstra Steam satışı yapmaktan hala çok daha önemli.

Bir yanıt yazın