John Romero, id Software'in arkasındaki itici güçlerden biri olarak biliniyor. id, on kişiden az bir ekiple “Doom” ve “Quake” ile oyun dünyasında devrim yarattı, paylaşımlı yazılımı bir dağıtım modeli olarak belirledi, oyun motorlarını bağımsız bir ürün haline getirdi ve daha sonra birçok yeniliğini açık kaynak olarak yayınladı. Son derslerinde yazılım geliştirmenin bazı temel ilkelerini tartıştı.
Duyurudan sonra devamını okuyun
Bu bölümde Tom Asel ve Eberhard Wolff, geliştiricilerin genel olarak bilgi sistemleri geliştirme konusunda bundan neler öğrenebileceklerini anlatıyor.
15 Mayıs'ta canlı yayın
Yayın 15 Mayıs 2026 Cuma günü saat 13.00'te canlı olarak gerçekleştirilecektir. Bölüm daha sonra kayıt olarak mevcuttur. Canlı yayın sırasında ilgilenen taraflar Twitch Chat, YouTube Chat aracılığıyla veya video yayını sayfasındaki formu kullanarak anonim olarak sorularını iletebilirler.
Software-architektur.tv, iX blog yazarı ve SWAGLab'da Mimarlık Başkanı olarak çalışan tanınmış yazılım mimarı Eberhard Wolff'un hazırladığı bir video yayınıdır. Ekipte ayrıca Lisa Maria Schäfer (Socreatory) ve Ralf D. Müller (DB Systel) yer alıyor. Haziran 2020'den bu yana, yazılım mimarisinin farklı alanlarını aydınlatan 250'den fazla bölüm oluşturuldu; bazen konuklarla, bazen Wolff, Schäfer veya Müller ile tek başına. Geliştirici Haberler iki yıldan fazla bir süredir bölümleri rapor ediyor.
(DSÖ)

Bir yanıt yazın