Sony Interactive Entertainment'ın başkanı Hideaki NishinoJapon dergisi Famitsu ile yapılan röportajda doğrulandı: PlayStation canlı hizmetlere odaklanmaya devam edecekHer ne kadar bu strateji şu ana kadar çok az başarıya ulaşmış olsa da.
“Canlı hizmet oyunlarının dünya çapındaki kullanıcıları çekebileceğine inanıyoruz, bu yüzden devam etmek istiyoruz piyasayı canlandırmak Bu türden hem birinci taraf hem de üçüncü taraf içerikleri yoluyla,” dedi Nishino.
“Sadece yeni çıkan oyunları tanıtmaya odaklanmıyoruz, aynı zamanda orta ve uzun vadede eski oyunlarla neler yapabileceğimizi de değerlendiriyoruz. Ayrıca bu yıl kendi canlı hizmet oyunumuzu yayınlamayı planlıyoruz.” Marvel Tokon: Savaşan Ruhlar ve herkesin bundan keyif almasını umuyoruz.”
Marvel Tokon: Fighting Souls, bir oynanış videosunda Kaptan Amerika'nın yeteneklerini öne çıkarıyor
“Canlı servis oyunlarıyla devam etmek önemli sürekli yeni içerik sağlayın. Türün kendisi nispeten yeni ve pek çok insanın farklı yaklaşımları denediğini düşünüyorum, bu nedenle biz de bu bağlamda yeni zorluklar üstlenmeye devam etmek istiyoruz.”
Gerçekten geçerli bir yaklaşım mı?
Sony'nin şu ana kadar canlı servis oyunlarının uzun bir listesini iptal ettiği ve son günlerde Bungie'deki çok sayıda işten çıkarmanın ışığında, bu durumun sonuçları hakkında merak uyandırıyor. şu ana kadar aslında kötü ve kötü işleyen bir stratejiNishino'nun sözleri kafa karıştırıcıdır.
Sony ve diğer bazı yayıncıların bu tip prodüksiyonlara olan sevgisi anlaşılabilir bir durum. Çalıştıklarında gerçekten dönüş yapma yeteneğine sahipler bir şirketin rakamları, ancak Japon şirketinin şu ana kadar bu hedefi takip etme şekli muhtemelen en iyisi değildi ve hatta bazı sansasyonel kapanışlar bile bunu doğruluyor.
Bu içerik komisyon üreten bağlı kuruluş bağlantıları içerebilir.
Yazım politikamızın ayrıntılarını öğrenmek için etik sayfamızı ziyaret edebilirsiniz.


Bir yanıt yazın