Sabre Interactive'in ana şirketi Embracer Group AB'nin ölüm pençesinden bir çıkış stratejisi bulduğu bildirildi. Bloomberg Perşembe günü, “bir grup özel yatırımcının” stüdyoyu yaklaşık 500 milyon dolar değerinde bir anlaşmayla satın alacağını bildirdi. Sabre daha sonra yaklaşık 3.500 çalışanı olan özel bir şirket haline gelecekti.
Hiyeroglif, iddia edilen satın alma işleminin onaylanması için Sabre'den bir sözcüye e-posta gönderdi. Stüdyo yorum yapmaktan kaçındı.
İddia edilen anlaşma, Suudi Arabistan'ın egemen servet fonu tarafından desteklenen bir grupla yapılan 2 milyar dolarlık anlaşmanın çökmesinden bu yana Embracer'ın en önemli maliyet düşürücü hamlelerinden biri olacak. Bazıları, tehlike altındaki anlaşmayı, kuşatılmış hükümetlerin küresel imajını güçlendirmek için popüler spor satın almaları ve ortaklıklarını kullanan “spor yıkamanın” oyundaki eşdeğeri olarak eleştirdi. Bu, ABD istihbaratının Suudi rejiminin cinayeti işlediği yönündeki sonucunun ardından geldi. Washington post muhabir Cemal Kaşıkçı 2018'in sonlarında.
Embracer'daki diğer maliyet düşürücü hamleler arasında Eylül ayında yaklaşık 900 çalışanın işten çıkarılması ve 50 kadar kişinin daha işten çıkarılması yer alıyor. Koro geliştirici Fishlabs'ta daha fazla işten çıkarma uygulanması Tiny Tina's Wonderland geliştiricisi Lost Boys Interactive, Beamdog, Crystal Dynamics ve Sabre'ın yan kuruluşu New World Interactive. Kucaklayıcı da kapatıldı Azizler Sırası stüdyo Volition Oyunları ve Kamp Ateşi Cabal.
Buna göre BloombergSabre'nin satışı stüdyonun yeni bir proje geliştirmedeki rolünü etkilemeyecek. Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri (KOTOR) yeniden yapın. Bu oyun zaten bir kez el değiştirdi: Sabre'nin Doğu Avrupa stüdyolarından biri, 2022 yazında Aspyr Media'dan devraldı.
Aspyr'in Haziran 2022'de Lucasfilm ve Sony için bir demo sunmadan önce yıllardır oyun üzerinde çalıştığı bildirildi; bir hafta sonra Aspyr tasarım yönetmenini ve sanat yönetmenini kovdu. (Raporlar KOTOR Demonun orantısız miktarda zaman ve paraya mal olması, bu olumsuzluğun olası bir nedenini gösterebilir.) O yazın sonlarına doğru Sabre, merakla beklenen ve süresiz olarak ertelenen yeniden yapımın geliştirmesini devralmıştı.
Embracer, Sabre'yi 2020'de oyun stüdyolarını sağa sola toplayarak 525 milyon dolara satın aldı. Bu dönemde en az 27 şirketi satın aldı ve bunlardan bazılarını (Demiurge Studios ve New World Interactive) Sabre'ye kattı. Bloomberg Sabre'yi özel yatırımcılara satma anlaşmasının “birden fazla Embracer yan kuruluşunu bir araya getirme” seçeneğini içerdiğini bildirdi.
Bu işleme dahil edilemeyecek kadar büyük stüdyolardan biri de Borderlands geliştiricisi Gearbox Entertainment'tır. Fakat, Kotaku Perşembe günü, Gearbox CEO'su Randy Pitchford'un bu hafta personele stüdyonun geleceği hakkında bir karar verildiğini söylediğini bildirdi. İddiaya göre önümüzdeki ay onlarla daha fazla ayrıntı paylaşabileceğini söyledi.
Bu arada Gearbox'ı ve Embracer'ın geri kalan diğer stüdyolarını bir belirsizlik bulutu kaplıyor. Anonim bir geliştiricinin, “Sadece Embracer'ın işten çıkarılma korkusu nedeniyle değil, maaş nedeniyle de kişisel olarak başka yerlerde rol arıyordum” dedi. Kotaku. “Belirsiz ve bir tutma paterni şu anki gidişata kesinlikle eşit ve 2023'ün büyük bölümünde de öyle.”
Bir yanıt yazın