'Rocca Calascio – Luce d'Abruzzo' kapsamında Chiusa II Sürümü Festival İnovasyon Merkezi

Apennines'in merkezindeki küçük bir kasaba, beş gün boyunca yaratıcılık, teknoloji ve katılımın açık hava laboratuvarına dönüştürüldü.

Giffoni Hub'ın 'Rocca Calascio – Luce d'Abruzzo' programı kapsamında desteklediği Calascio Innovation Playground girişiminin ikinci edisyonu yoğun bir katılımla sona erdi. Bir notta, 9 – 13 Mart tarihleri ​​arasında bölgedeki ortaokul ve liselerden 500 öğrencinin, 50 öğretmen eşliğinde, bölgesel oyun deneyimleri, yapay zeka laboratuvarları, dijital mesleklere yönelik etkinlikler, coğrafi olarak belirlenmiş anlatılar ve kültürel mirasa dair içgörüleri içeren sürükleyici bir yolculuğa katıldığını okuduk. Santa Maria delle Grazie Manastırı, San Leonardo Kilisesi ve köyün sokakları, teknoloji ve geleneğin somut ve katılımcı bir şekilde diyalog kurduğu öğrenme ve deney alanları haline geldi. Teknoloji ve geleneğin küçük kasabalarda bile nasıl diyalog kurabileceğini ve kaynaklarını nasıl geliştirebileceğini gösteren, yeni nesilleri bölgesel yenilenme konularına yaklaştırmak için tasarlanmış bir program.

2026 baskısının en ilgi çekici anları arasında yer alan 'Yolculuktan önce Calascio'yu Oynat', yaylacılıktan ilham alan ve on yedinci yüzyılda geçen sürükleyici bir bölgesel oyun ve anlatı oyunlaştırma deneyimi. Köy, seyahat edilecek ve deneyimlenecek bir hikaye haline geldi: öğrenciler roller oynadılar, görevlerle yüzleştiler ve gerçek yerlerle etkileşime girdiler, doğrudan katılım yoluyla yeni bir öğrenme yöntemi denediler. Şubat ayındaki uluslararası yaratıcı misafir sanatçı programından doğan format, okullara özel oturumları teatral teknikler ve oyun mekanikleriyle yönlendiren, yerel mirası katılımcı ve eğitici bir deneyime dönüştüren, sürükleyici oyunlar ve canlı anlatım konusunda uzmanlaşmış bir ajans olan Cronosfera'nın özeniyle oluşturuldu.

5 gün boyunca Calascio'daki ofisinin bir reprodüksiyonuna devredilen dijital çözümlerin geliştirilmesinde uzmanlaşmış yenilikçi bir şirket olan Triality Studio'nun küratörlüğünü yaptığı laboratuvar da dahil olmak üzere, yaratıcı ve dijital endüstrilerdeki mesleklere yönelik faaliyetlere de büyük katılım. Etkinlik sırasında öğrenciler, sürükleyici teknolojilere ve VR görüntüleyicilere odaklanarak konseptten 3D modellemeye, programlamaya kadar dijital bir projenin nasıl doğduğunu keşfetme fırsatı buldular. Festival, bu etkinliklerin yanı sıra yapay zekaya, yerlerin dijital anlatımına ve bölgenin kültürel değerlenmesine adanmış atölye çalışmalarına ve içeriklere ev sahipliği yaparak Calascio Innovation Playground'un okullar, profesyoneller, üniversiteler ve yerel topluluklar arasında ortak bir oluşturma platformu olma görevini doğruladı.

Calascio Belediye Başkanı Paolo Baldi, “Calascio İnovasyon Oyun Alanı, küçük bir belediyenin bile bir deney ve gelecek alanı haline gelebileceğini gösteriyor. Calascio, beş gün boyunca gençlerin, okulun, teknolojinin ve kültürel mirasın somut bir şekilde diyalog kurduğu açık bir laboratuvara dönüştürüldüğünü belirtiyor. Bu önemli bir sinyal: bölgelerin yenilenmesi, onlara öğrenme, yaratıcılık ve katılım fırsatları sunarak yeni nesilleri dahil etme yeteneğinden geçiyor. Yüzlerce öğrencinin Calascio hakkında yeni bir bakış açısıyla yaşadığını ve konuştuğunu görmek bir kaynaktı” tüm toplum için büyük bir gururdur”.

Giffoni İnovasyon Merkezi Başkanı ve Kurucusu Luca Tesauro ve Giffoni Hub Etkinlik Başkanı Jacopo Moretti'ye göre, “Gençlerin yeteneklerinin sadece büyük şehirlere ait olmadığını, aynı zamanda geleceğe inanabilecek yerlerin olduğu her yerde büyüyebileceğini göstermek için Giffoni Hub deneyimini deniz seviyesinden 1.000 metre yüksekliğe çıkardık. Calascio'da yeni meslekler, yeni ekonomiler ve yeni yollar hayal etmek için oyun, gelişen teknolojiler ve kültürel mirasın buluştuğu laboratuvarlar oluşturduk. Sadece hızla ölçülen bir yeniliğe değil, gerçek değer yaratma, toplulukları harekete geçirme ve yerler için yeni olanaklar yaratma becerisine de inanıyoruz. Gençler, yaratıcılık ve beceriler bölgelerin gücüyle birleştiğinde küçük bir köy bile inovasyon için küresel bir oyun alanı haline gelebilir.”

BT profesyonellerinin yetenek merkezi olan Odda Studio, fikir ve önerileri bölgeyle bağlantılı tasarım konseptlerine dönüştürmek için yaratıcı ve işbirlikçi süreçlerle denemeler yapan, tasarım düşüncesinden duygudurum değerlendirmeye kadar somut tasarım araçları ve metodolojileri ile yapay zekaya adanmış bir laboratuvar olan 'IA – Imagine Abruzzo .02: Staying is a yavaş devrim'i yarattı. Mekanların anlatısal keyfine yönelik teknolojik bir platform olan 'OperaParla', Calascio'nun kasabanın önemli noktalarında etkinleştirilen sürükleyici ses içeriği, çocuklara özel testler ve yaratıcı çağrılar aracılığıyla keşfedilmesine olanak tanıyan coğrafi konumlu bir ses deneyimi olan Stories in the Air'i köye getirdi. Dijital inovasyon ve öğrenme yollarının tasarımında aktif bir şirket olan DeepCube, bilinçli inovasyon ve dijital dillere adanmış bir atölye çalışması olan Viral Tomorrow'u önerdi ve katılımcıları teknoloji, sosyal medya ve topluluk arasındaki ilişki üzerine düşünmeye davet etti. Son olarak, L'Aquila Üniversitesi'nde Hıristiyan ve ortaçağ arkeolojisi profesörü Prof. Alfonso Forgione, Rocca Calascio projesini geliştirdi: arkeoloji, dijital araştırma ve kalenin arkeoloji, 3 boyutlu araştırma ve sürükleyici teknolojiler aracılığıyla tarihi ve dijital yeniden inşasına adanmış müstahkem bir arazinin üç boyutlu yeniden inşası. Festival net bir vizyonu doğrulayarak sona eriyor: Gençler yenilenmenin motorudur ve küçük kasabalarda bile teknoloji ve geleneğin bir arada var olduğu, yeni kültürel, eğitimsel ve profesyonel fırsatlar yaratan deneyimler oluşturmak mümkündür.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir