Robloks Bölgesel fiyatlandırmaya izin vermek için ödeme sistemini uyarlamıştır. Bu, yazılımın bir oyun içi öğenin maliyetini alıcının yerel ekonomisine uyacak şekilde otomatik olarak ayarlayacağı anlamına gelir. Şirket, bunun aktif topluluk üyelerinin “yerel pazar koşullarına daha iyi uyum sağlamasını ve kazançları en üst düzeye çıkarmasını” kolaylaştıracağını söyledi.
Bu hareketten önce, Vietnam gibi bir ülkedeki kullanıcılar ABD'deki insanlarla aynı fiyatı ödeyeceklerdi. Bu, daha zayıf ekonomik koşullara sahip ülkelerde yaşayan kullanıcıları etkili bir şekilde fiyatlandırdı. Bölgesel fiyatlandırma, uluslararası kullanıcıları daha aktif hale getirmelidir. Robloks pazar.
İçerik oluşturucular hizmet için katılmalıdır. Yazılım yalnızca ürünler için en uygun yerel fiyatları otomatik olarak belirlemekle kalmayacak, aynı zamanda küresel ekonomi değiştikçe maliyetleri periyodik olarak güncelleyecektir. Nintendo gibi şirketler bunu zaten yapıyor, çünkü bir onaylayabilir.
Deneyimsiz olanlar için, Robloks İçerik oluşturucular, avantajlar ve yetenekler veren oyun içi öğeler satarak Robux adlı bir şey kazanırlar. Bölgesel fiyatlandırma henüz Avatar öğelerini kapsamaz, ancak yılın ilerleyen saatlerinde olacaktır.
Bu, platformun yakın zamanda piyasaya sürülen fiyat optimizasyonu özelliğini takip eder, bu da içerik oluşturucuların sattıkları her şey için en iyi fiyatı belirlemelerine yardımcı olur. Robloks özelliğin uygun yaratıcılar için kazançları yaklaşık yüzde dört artırdığını söylüyor, çünkü genellikle fiyat düşürüldü, ancak daha fazla birim satıldı.
Bir yanıt yazın