video oyunu tasarımıTemel olarak rekreasyonel bir aktivite için yaratıcılığın ve en yüksek teknolojinin bir araya geldiği son derece karmaşık ve sofistike bir uzmanlık alanıdır. Arjantin'de belki çok az kişinin bildiği bir gelişme var.
Aslında tüm zorluklara ve aksaklıklara rağmen sektör yıllardır varlığını sürdürüyor. çok yüksek kaliteye sahip büyük üretim hacmi. Ve ayrıca tasarımcılar, şirketler, iş gezileri, festivaller ve hepsinden önemlisi ülke çapındaki oyuncularla şaşırtıcı derecede federal bir karaktere sahip.
lansmanı çerçevesinde yapılan bir konuşmaya dayanmaktadır. İyi Tasarım Mührü (SBD) ARQ bu yıl sektörün liderleri ve organizatörleriyle görüştü.
“Tüm cihazlar için üretilmiştirister bilgisayar olsun, ister cep telefonu, ister playstation. Üretilenin yüzde 80'inden fazlası ihraç ediliyorÇünkü sektör küresel düzeyde çok iyi entegre olmuş durumda” diyor. Sebastián Feinsilber, Ulusal Tasarım Planı koordinatörüUlusal Hükümetin bir programıdır.
Kendisi, video oyun endüstrisinin “Devlet tarafından mutlak bir ciddiyetle ele alınması gerektiğini, çünkü ülkeyi aştığını ve küresel düzeyde çok daha büyük bir ekosistemi bütünleştirdiğini” ekliyor. uluslararası iş turları”.
Başarı öyküleri: ulusal tasarımın doğrulanması
Belki de küresel bir vizyonla tasarlanmış bir video oyununun çok yeni bir örneği: Purple Tree stüdyosundan Thunder Raybirçok uluslararası ödülün ve SBD'nin sahibi.
Ezequiel Heynyaratıcılarından biri bunu şu şekilde tanımlıyor: “galaksiler arası bir boks oyunu eski Nintendo boks oyunlarından esinlenilmiş ancak yeni nesil konsollara uyarlanmış ve birçok yenilikle birlikte uyarlanmıştır: insan karakterlerin uzaylılara karşı mücadeleleri”.
Ezequiel Heyn, Thunder Ray'i galaksiler arası bir boks oyunu olarak tanımlıyor.Çevrede bilinen bir şey olduğunu ekliyor Dünyadaki pek çok oyuncu bu özelliklere sahip bir oyunun özlemini çekiyordu“ve bugün Arjantin'de yapılan bir çalışma sayesinde buna sahip olabilirsiniz.”
Buna karşılık, ARQ'ya danışılarak, Alejandro Iparraguirre, Ibervideojuegos'un teknik sekreterivideo oyununun doğruluğunu kanıtlıyor Sorulduşirketten Etermaxgenel kültüre dair sorular ve cevaplar.
2013 yılında piyasaya sürüldü ve bugüne kadar başarılı oldu: 180 ülkede 800 milyon indirmeÖzellikle akıllı telefonlarda, ancak Facebook gibi sosyal ağlarda ve hatta Apple saatlerine yönelik bir versiyonda da oynanabiliyor. “Bu dikkate değer bir durum çünkü kaliteyi, yenilikçiliği ve kitleselliği birleştiriyor” diyor. Hatta bunu her hafta televizyonda bir programda oynatıyordu. Susana Gimenez.
Vampi Teams tarafından oluşturulan “Açıklandı”.Feinsilber ise şunun altını çiziyor: “çaprazlıkBu tasarım dalının diğer tasarım disiplinleriyle ilişkisi.
“Video oyunu geliştirme başlı başına bir uzmanlık olmasına rağmen, Diğer bölgelerden tasarımcılar katılıyorTutarlı ve çekici bir görsel dünyanın inşasında uzmanlık alanlarında işbirliği yapan grafik, endüstriyel, giyim veya görüntü ve ses olsun, bu her oyun ürünü için çok önemli bir noktadır” diye açıklıyor.
Aslında halihazırda bu sektöre özel olarak çalışan birçok tasarımcı var: büyüyen bir istihdam kaynağı.
“Astrobrawl”: Papacorp adına Sebastián Blanco.Küresel bakış açısına uygun olarak, Arjantin Video Oyunu Geliştiricileri Derneği Direktörü Franco Albertişu anda “birçok yeni ürün lansmanıyla birlikte küresel olarak aşırı rekabetçi bir an yaşıyoruz” uyarısında bulunuyor.
Bunun “pazarda cazibe yaratmak ve Arjantin ürünlerini küresel pazarda konumlandırmak için bizi tasarımı tüm ayrıntılarıyla düşünmeye zorladığını” ekliyor. Ona göre, büyük video oyunu gelişimine sahip diğer ülkelerin zaten yapmakta olduğu bir şey, örneğin Polonya veya Kore.
Şimdilik video oyunlarını ihraç etme hedefinin kendi kimlik arayışını etkilemediği görülüyor. Bu onu gösteriyor Parkta-TrampTucumán stüdyosu tarafından yaratıldı Ludalab ile işbirliği içinde Tucumán Video Oyunları Kooperatifi. Oyun yerel bir estetiğe dayanıyor karikatürleri Kolomb öncesi sanatla birleştiriyor.
Tucumán'dan, “Vagabundo – Parkın İçinden”.Şurada ayarlayın: Aconquija Ulusal Parkıoyuncunun kontrol etmesi gerekiyor Mostro adında küçük bir köpekinsanlarla, hayvanlarla, fantastik yaratıklarla ve hatta sert hava koşullarıyla etkileşime girerek manzara boyunca seyahat eden. iklimuygulamasının bir fonksiyonu sayesinde parkın hava koşullarını gerçek zamanlı olarak eşleştirir.
Bunun aksine, daha az pastoral bir habitattan, Teonix Studios'tan Fabio Brizuela, Beatlords'u geliştirdi“Çok Arjantinli rock nabzına sahip bir ritim oyunu” olarak tanımladığı siberpunk estetiği ve anlatı üzerinde güçlü bir iz“. Gelecek sürümler için mükemmelleştirildiğini duyurdu, “böylece 'kendi maceranı seç' tarzında farklı sonlara sahip olabilir.”
Beatlords: Cyberpunk estetiğine sahip Arjantin rock müziği.Arjantin'in farklı açılardan video oyunu formatında çekilmiş hali. Bu yıl ilk kez Arjantin İyi Tasarım Mührü'nde kendi kategorisine sahip olacak etkinlikdijital üretimle bağlantılı diğer disiplinlerle on yıl boyunca paylaştıktan sonra. Bir başka büyük başarı.
SBD 2026 Çağrısı
Ulusal Hükümet başlattı on dördüncü baskı Ulusal üretimin kalitesini ve yenilikçiliğini doğrulayan Arjantin İyi Tasarım Mührü (SBD)
Açık kalacak çağrı 31 Mart'a kadarürün tasarımında biçim ve işlev konularının yanı sıra teknik yenilikçiliği, süreçlerde sürdürülebilirliği ve pazar konumlandırmasını ödüllendirir.
Birrabyte oyunu “Ana ve Laura: Yeraltı Gizemi”.SBD dağıtıldı teknik bir gündem çeşitli endüstrileri ve bölgeleri geçiyor. Bunlar farklı endüstri sektörlerine yönelik özel görüşmelerdir ve ayrıca federal kapsamda toplantılar da vardır.
Ama aynı zamanda şüpheleri gidermeye yardımcı olacak pratik bir örnek de düşündü. Bu T ile ilgiliProje Formülasyon atölyeleriProjelerin yüklenmesiyle ilgili şüpheleri gidermek ve katılımcıların sorması gereken diğer soruları çözmek için yapılan teknik toplantılardır. Bir sonraki çalıştay ise 26 Mart.

Bir yanıt yazın