Geçen yıl AMD'nin FSR 4 versiyonunun PS5 Pro'ya taşınabileceğini öne sürdükten sonra, Sony'nin nihayet Mart ayında yükseltme teknolojisiyle ilgili bir güncelleme yayınlayacağı anlaşılıyor. PS4, PS5 ve PS5 Pro'nun baş mimarı Mark Cerny, bir blog yazısı aracılığıyla PS5 Pro'nun önümüzdeki ay şirketin PSSR (PlayStation Spectral Süper Çözünürlük) yükseltme teknolojisinin yeni bir sürümüyle güncelleneceğini paylaştı ve Ölümcül Deneyin Requiemi onu kullanan ilk oyunlardan biridir.
Cerny, PSSR'nin “oyun görüntülerini piksel piksel analiz ederek onları yükselten bir yapay zeka kütüphanesi” olduğunu söylüyor ve PS5 Pro'daki oyunların görsel doğruluğunu artırırken aynı zamanda daha az zorlu bir çözünürlükte çalıştırıyor. PSSR'nin yükseltilmiş sürümü “yalnızca sinir ağına değil aynı zamanda genel algoritmaya da çok farklı bir yaklaşım getiriyor” ve etkinleştirildiğinde artık hem kare hızını hem de görüntü kalitesini yüksek tutabiliyor.
Yeni PSSR'nin elde edebileceği görsel farklılıkları merak ediyorsanız Cerny'nin blog yazısı karşılaştırma görselleri içeriyor. Capcom'un Motor Geliştirme Destek Bölümü Ar-Ge Temel Teknoloji Departmanı Kıdemli Müdürü Masaru Ijuin de yeni yükseltme teknolojisinin nasıl geliştiğine dair yorumlarda bulundu Ölümcül Deneyin Requiemi:
İle Ölümcül Deneyin Requiemioyuncunun korkuya kapılma duygusunu derinleştirmek için RE Engine'in yükseltilmiş bir sürümü aracılığıyla kahramanın sunum kalitesini artırmaya odaklandık. Örneğin, her bir saç ve sakal teli bir çokgen olarak işlenerek vücut hareketine ve rüzgara tepki olarak gerçekçi bir şekilde hareket etmesine olanak tanıyor. Işığın saçından geçme şekli, saç tellerinin nasıl üst üste bindiğine bağlı olarak da değişir. Dokunun bu ayrıntılı ifadesi, hayranlarımızın görmesini özellikle istediğimiz pek çok ayrıntıdan biri.
Yükseltilmiş PSSR, karmaşıklıkları nedeniyle geleneksel olarak yükseltilmesi zor olan bu ayrıntıları ve dokusal özellikleri başarılı bir şekilde işleyerek ifade gücümüzü yükseltmemize olanak sağladı. Bu benzeri görülmemiş seviyedeki korkuyu, görsel doğruluğu ve sunduğu yeni oynanış hissini deneyimleyeceğinizi umuyoruz.
Sony ve AMD, grafikleri ve oynanışı iyileştirmek için makine öğrenimi teknolojisini geliştirmeye yönelik işbirliklerini 2024'te resmen duyurdular. Ortaklık her iki şirkete de fayda sağladı: Cerny, Sony'nin AMD'nin FSR 4'ünün geliştirilmesine katkıda bulunduğunu ve benzer iyileştirmelerin artık PS5 Pro'ya da yansıdığını söylüyor. Her iki şirketin de performansın yükseltilmesinden enerji verimliliğine kadar her şeyi iyileştirme planları, gelecekteki konsollar ve GPU'larda da daha fazla fayda sağlayabilir.
Sony Etkileşimli Eğlence
Yükseltilmiş PSSR, Mart ayındaki bir yazılım güncellemesinin parçası olarak PS5 Pro sahiplerine sunulacak ve Cerny'ye göre konsolun ayarlarından açılıp kapatılabilecek. Aynı dönemde birden fazla PS5 oyununun da yükseltme teknolojisini destekleyecek şekilde güncellenmesi bekleniyor. Grafiksel iyileştirmeler normal bir PS5'e göre hala artımlı olsa da, Sony'nin konsolundan hala daha fazla performans elde ettiği gerçeği, en azından PS5 Pro'ya 700 $ (veya şimdi 750 $) harcayan herkes için güven verici olmalı.

Bir yanıt yazın