oyuncular daha az oyun satın alıyor ve bu Nintendo için büyük bir sorun

Switch 2'nin başarısına rağmen Nintendo'nun ufku, büyük bir fırtınaya dönüşebilecek küçük kara bulutlarla dolu. Tüm sektörü etkileyen bellek fiyatlarındaki artış, Japon üretici için beklenmedik sonuçlar doğurdu.

Aralık ayının sonunda, Nintendo'nun 17 milyondan fazla sattı Anahtar2. Haziran ayında piyasaya sürülen yeni hibrit konsol bu nedenle büyük bir başarı! Ancak bu etkileyici rakamın arkasında bir endişe yatıyor: oyuncular daha az oyun satın alıyor. Yapılan hesaplamalara göre BloombergSwitch 2 sahipleri ortalama 2,18 oyun satın alıyor. Bu, önceki nesle göre önemli ölçüde daha az. Switch 1 döngüsünde benzer bir noktada bu ortalama 3,88 oyundu.

RAMpocalypse oyun satışlarını etkiliyor

Sorunlardan biri konsolun depolama alanı olacaktır. 256 GB ile Switch 2, Switch 1'den (sadece 32 GB) çok daha cömerttir. Sorun, oyunların da çok daha ağır olmasıdır: Final Fantasy VII Yeniden Doğuş Switch 2'deki depolama alanı 100 GB'ın üzerinde yer kaplayabilir; bu da mevcut alanın yaklaşık %40'ına tekabül eder.

Cihazın depolama kapasitesini genişletmek için bir microSD Express kartı takmak elbette mümkündür. Ancak formatın alışılmadık olması bu kartların maliyetini artırıyor. Büyük AI oyuncularının açgözlülüğünden kaynaklanan bellek maliyetlerindeki (RAM ve depolama) patlamanın bir faydası yok: Bu baskı, microSD Express kartların fiyatlarında artışa neden oluyor. Daha da kötüsü, Donald Trump'ın gümrük vergileri de ABD'de fiyat artışlarına neden oluyor.

Sonuç: Bazı oyuncular alımlarında oldukça temkinli davranıyor. Anında satın alma artık ödeme yapmadan önce konsoldaki kullanılabilir alanın kontrol edilmesini içeriyor. Bu Nintendo için ciddi bir zorluk çünkü Switch 2'nin marjları, ilk nesle göre çok daha yüksek fiyatına rağmen çok zayıf. Bu nedenle kârlılık esas olarak oyun satışlarına bağlıdır.

Nintendo kendi oyunlarını çok yüksek fiyatlara satmaktan çekinmiyor ve ardından yeni bir Mario, Zelda veya Pokémon sıcak kek gibi satılacak. Asıl zorluk üçüncü taraf yayıncılarda yatıyor. Konsolun esas olarak Nintendo oyunları için kullanıldığı yönünde bir itibar kazanması durumunda, bazı stüdyolar platformdaki yayınlarını azaltabilir ve bu da kataloğun zayıflamasına neden olabilir.

Oyuncular için fiyat artışlarını sınırlamak amacıyla Nintendo, Samsung ve SanDisk tarafından üretilen kendi microSD Express kartlarını piyasa fiyatının yaklaşık yarısına satıyor ve distribütörlerden marjlarını azaltmalarını istiyor. Ancak aynı zamanda Kyoto şirketi, oyun anahtar kartlarıyla (tüm oyunların konsola indirilmesini gerektiren) bu duruma yardımcı olmuyor. Switch 1 ile geriye dönük uyumluluk da dock'ta mevcut: Kesinlikle Switch 2'nin en büyük avantajlarından biri, ancak oyuncular eski kütüphanelerini aktarmaya zorlanıyor.

Nintendo, yayıncılara azaltılmış depolama kapasitelerine sahip daha ucuz “gerçek” kartuşlar sunarak onların hayatını kolaylaştırabilir. Üretici ayrıca marjlarını korumak için bu yıldan itibaren Switch 2'nin fiyatını artırmaya da karar verebilir. Açıkçası oyunculara uygun olmayacak bir çözüm.

👉🏻 Teknoloji haberlerini gerçek zamanlı takip edin: 01net'i Google'daki kaynaklarınıza ekleyin ve WhatsApp kanalımıza abone olun.

Kaynak :

Bloomberg


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir