Geleceğini biliyorduk ama gelmiyor. Nintendo bugün hem Wii U hem de 3DS'nin çevrimiçi sunucularını kapattı. Bu, her iki konsol için de çevrimiçi çok oyunculu oyunların sonu anlamına geliyor. Mario Kart 7 3DS ve orijinal için Müfreze Wii U için tek oyunculu veya kanepede ortak çalışma deneyimlerine dönüştürün. İlk Süper Mario Yapımcısı Oyuncu tarafından oluşturulan seviyelere göz atmanın ve indirmenin bir yolu olmadığından da etkili bir şekilde öldü.
Her iki konsol da nispeten tartışmalı. 3DS başlangıçta bir olarak kabul edildi, ancak sonunda öyle oldu. Bu, inanılmaz sayıdaki başlıklar sayesinde oldu. Süper Mario 3D Ülkesi Ve Zelda Efsanesi: Dünyalar Arasında Bir Bağlantı gibi daha niş ücretlere Çocuk Icarus: Ayaklanma Ve Yangın Amblemi Uyanışı. Taşınabilir konsol aynı zamanda güçlü bir çevrimiçi özel oyun serisine de sahipti: Puşmo Ve KutuOğlan!.
Öte yandan Wii U hiçbir zaman ciddi bir kitleye ulaşamadı ve büyük ölçüde Nintendo'nun en büyük yanlış adımlarından biri olarak değerlendirildi. Kültürü belirleyen Wii'den sonraki bir sonraki ev konsoluydu, bu yüzden doldurulması gereken büyük ayakkabılar vardı. Ancak şirket, Wii'nin sıradan oyunculardan oluşan çekirdek kitlesi için tam bir kabus olan bir isimle yola çıktı. Orijinal Wii'nin bir aksesuarı mıydı? Yeni bir konsol mu? Berbat bir iPad mi? Oyun medyasına takılıp kalanlarımız cevabı biliyordu ama sıradanların hiç şansı yoktu.
Konsolun kendisi de vardı. Şirket, cihazın sunduğu “asimetrik oyun” için hiçbir zaman ilgi çekici bir kullanım örneği sunmadı. Basitçe söylemek gerekirse, Wii U size iki ekran verdi. Elbette televizyonun yanı sıra dokunmatik tablet de vardı. Bunun, tableti tutan kişiye geleneksel denetleyicileri tutanlardan farklı bir görev veren benzersiz oyun mekaniğinin ortaya çıkmasına yol açması gerekiyordu, ancak yalnızca birkaç oyun bu kavramı gerçekten araştırdı.
Ancak tıpkı 3DS gibi Wii U da birinci parti klasiklerden oluşan güçlü bir seçkiyle desteklendi. Wii döneminin birinci taraf tekliflerini, titiz ve dikkat çekici sallanmalarda umutsuzca ayakkabı çekeceği girişimleriyle çoğunlukla yetersiz buldum. Link'i etrafta uçurmanın ne kadar korkunç bir his olduğunu hatırladığımda hala paniğe kapılıyorum Zelda Efsanesi: Gökyüzüne Doğru Kılıcı. Öte yandan Wii U, Nintendo'yu “sadece iyi oyunlar yap” adlı yeni bir konsepte geri getirdi.
Konsol bizi getirdi Mario Kart 8dijital kart yarışları için hala altın standarttır ve yeterince önemsenmemektedir. Süper Mario 3D Dünyası. Ayrıca vardı Süper Mario Yapımcısıharika bir Super Smash Bros. oyunu, Donkey Kong Ülkesi: Tropikal Don, Pikmin 3 Ve Kaptan Kurbağa: Hazine Takibidiğerlerinin yanı sıra.
Hiç Wii U sahibi olmasanız bile muhtemelen bu oyunlardan bazılarını oynamışsınızdır. Nintendo konsolun fiyasko olduğunu biliyordu ama oyunlar iyiydi. Bu, Switch'te çok sayıda yeniden sürüme yol açtı. Şunu belirtmekte fayda var Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes . Ayrıca Miiverse'i de vardı! Nintendo, Bowser aşkına, . Tek saf sosyal ağdı.
Elbette hem Wii U'nun tasarımının hem de başarısızlığının Switch'e yol açtığına dair güçlü bir kanıt var. Her iki cihaz da taşınabilir oyuna izin veriyor ancak Wii U, insanların büyük bir konsola bağlanmasını gerektiriyordu. Öte yandan Switch (hantal olmayan) bir konsoldur. Aralık ayı itibarıyla Nintendo'nun başarılı melezi. Wii U, ömrü boyunca 14 milyonun altında cihaz sattı.
Nintendo zaten geçen yıl 3DS ve Wii U için çıkmıştı, yani bu son veda. Şans eseri, hızlı koşucular Süper Mario Yapımcısı Birkaç gün öncesine kadar imkansız olduğu düşünülen seviyeye ulaştık. Hayat her zaman bir yolunu bulur. İyi uykular iki eski dostum.
Bir yanıt yazın