Görüş: Yıllardaki ilk yeni iPhone varyantının görüşmeleri ve önceki Xbox'ın PS5'e yavaş yavaş yol almasıyla bile, Nintendo Switch 2 2025'in en heyecan verici teknoloji gelişimi.
Kendi editörü Max Parker'ımızdan konsolla yakın zamanda uygulanan bir uygulamalı kapsamımızdan, Switch 2'de bulunan en büyük değişiklikleri duydunuz.
Şimdi 120 fps, 4K çıkışla, yanaşma modundayken 4K çıkış ve Joy-Con denetleyicileri için yepyeni bir manyetik tasarıma sahip.
İçeri girecek çok şey var ve bu, Mario Kart World veya Donkey Kong Bananza gibi yaklaşan başlıklardan bile bahsetmeden önce, ama benim için gerçek cazibe, birçok insanın göz ardı ettiğini düşündüğüm bir şey: Joy-cons'un sadece kendi başına etkileyici değil, aynı zamanda nintto'da gördüğümüz başlıklarında sadece anlamlı bir özellik.
PC Greats sadece beklemede yatıyor
Switch, Nintendo'nun gözünde bir pırıltı bile olmadan önce, genç yıllarımın çoğunu Half Life 2, Counter Strike: Kaynak ve Left 4 Dead 2 gibi klasik PC oyunları oynayarak geçirdim.
O zamandan beri büyük ölçüde konsol oyunlarına taşınmış olmama rağmen, Overwatch 2 veya Marvel rakipleri gibi çok oyunculu başlıkların bir denetleyicide sezgisel hissettiğini söylesem yalan söylerdim.
Ne zaman daha kaotik anlarda bir silah hedeflemeye çalıştığımda, kendimi sadece bir farenin sunabileceği hassasiyet için özlem duyuyorum, ama şimdi… potansiyel olarak Nintendo Switch 2 de.
Nintendo, fare kontrollerinin kutunun dışında düşünen geliştiriciler tarafından nasıl kullanılabileceğini göstermek için Drag X Drive'ı oyun olarak kullanırken, yeni Joy-Cons'ın bir PC kullanma hissini gerçekten taklit edebiliyorsa, en iyi anlayış için büyük cazibe Metroid Prime 4: Ötesinde.
Sonuçta, Metroid Prime 4, Nintendo'nun yaklaşan sürüm programında sahip olduğu tek birinci taraf FPS'dir, ancak sadece oyuncular için değil, PC oyunları hissini başarıyla yeniden yaratabileceğini kanıtlayabilirse, o zaman PC ile eşanlamlı başlıkları göreceğinizi düşünüyorum, nihayet Steam'in duvarlı bahçesinden çıkmaya başlıyor.
Oynamanın daha iyi bir yolu
Sonunda Sims gibi oyunlar oynayabildiğinizi, zevk almaları gerektiği gibi hayal edin, ancak bu sefer bir oyun dizüstü bilgisayarının göreceli tıkanıklığını değil, anahtarın masaya getirdiği taşınabilirlik ile.
Ayrıca, fare kontrollerinin tanıtımının mevcut Nintendo özelliklerini nasıl yeniden keşfetebileceğini de düşünmelisiniz. Bir an için, evinizi veya kasabanızı hayvan geçişinde sürükleme ve damla hassasiyetiyle dekore etmenin ne kadar kolay olacağını düşünün.
Kesinlikle bir pipedream olsa da (kısmen Nintendo ve Microsoft arasındaki sürekli güçlendirici ilişkiye dayanmasına rağmen), World of Warcraft'ın nihayet bir ev konsoluna gittiğini görmek isterim. Elbette, bir klavyenin bulunmaması ile bir çözüm bulmanız gerekir, ancak fare kontrollerine sahip olmak en büyük boşluklardan birini köprülemeye yardımcı olacaktır.
Sadece bu fare kontrollerinin varlığı, başımı olasılıklarla döndürüyor, ancak Nintendo'nun beni tam olarak istedikleri yere sahip olduğu anlamına geliyor – umutsuzca ilk günden itibaren anahtar 2 denemek için istekli.

Bir yanıt yazın