Çin animasyonu gişe rekorları kıran Nezha 2, Ocak ayı sonlarında yerel Bahar Festivali tatil dönemi için diğer birkaç filmle birlikte piyasaya sürüldü.
VCG | Görsel Çin Grubu | Getty Images
Pekin – Pandemiden önce Çin'de yaşayan biri için, animasyon filmi “Ne Zha 2” nin başarısı bir sürprizden daha fazla bir endüstri kilometre taşını işaret ediyor.
Homegrown animasyonunun istikrarlı bir davulları, Covid-19 kısıtlamalarının bitiminden hemen sonra 2023'te, “Chang An” gibi popüler sürümlerle-Çin şair Li Bai'nin hayatının arkadaşının bakış açısından yeniden anlatılmasıyla karşılaşmıştı. Maoyan'dan gelen gişe verilerine göre, Çin'in en iyi 10 filmindeki tek animasyon filmi olarak yaklaşık 250 milyon dolarlık tırmıkladı.
“Chang An” ın arkasındaki ekip, Light Chaser Animation, Pekin'in uykulu eteklerinde büyük ölçüde eski beyaz bir binadan çalışıyor. Tavanlar yüksektir; Merdivenler, birden fazla kat ve odayı ve bir spor salonunu bağlamak için binaya rüzgar.
Bu hafta ziyaret ettiğimde, bazı animatörler – karanlıktaki bilgisayarlarında çalışan – bu yaz film için sahnelerde sinematik aydınlatma efektlerini bitirmek için yarışıyorlardı. Diğerleri tarihi Çinli cüppeler, ayrıntılı kaşlar ve yeniden oluşturulmuş binalar tasarladı.
Stüdyo başkanı Yu Zhou, CNBC tarafından tercüme edilen Mandarin'de “Burası artık yeterince büyük değil,” dedi.
380 kişilik şirketin yeni üretim planına ayak uydurmak için gelecek yıl en az 100 kişi daha işe alması gerektiğini söyledi: şu anda bir yıldan itibaren 2026'dan başlayan iki film bülten. AI, şimdilik sadece bir araç olabileceğini söyledi. Light Chaser, bu yılın ikinci yarısında yeni bir ofise geçmeyi planlıyor.
Pekin merkezli Light Chaser Animation'ın Şubat 2025 itibariyle 380'den fazla çalışanı vardı.
Stüdyo, aynı anda yaptığı tüm filmler için üç yıllık bir üretim planına bağlı kalıyor. Yu, geleceği ve 20 milyon ila 30 milyon insanın film çıktığında onu izleyip izleymeyeceğini hayal etmeye çalışıyor. “Bu hikaye üç yıl içinde işe yarayacak mı?”
Bu yaz bu yaz, “Bir Tapınağın Meraklı Masalları” için planlandı, Çin hayalet hikayelerini yeniden anlatıyor “dedi. Stüdyo, filmi Kuzey Amerika da dahil olmak üzere yurtdışındaki sinemalarda planlanan Çin lansmanı ile aynı zamanda yayınladığı için “Hollywood ana akım oyuncularla” görüşmelerde bulunuyor.
Stüdyonun küresel izleyiciler arasındaki çekiciliğini öngören Yu, bir Çin efsanesinin bir yorumu olan Light Chaser'ın “Yeşil Yılan” ı, onu kısmen fütüristik bir şehirde ayarladı- 2021 lansmanından sonra Netflix'te başarılı oldu, ilk 10'da kaldı. Üç hafta boyunca İngilizce içeriği.
Çalışmalardaki diğer animasyonlu özellikler arasında, video akışı şirketi Iqiyi Bu yıl Çin'de piyasaya sürülmesi beklenen “Usta Zhong” geliştiriyor. Firmada kıdemli bir başkan yardımcısı Ya Ning, Çin animasyonunun “çocukça” imajını kırmaya başladığını ve bir sektöre dönüştüğünü, film ürünlerine ve oyunlara da genişlediğini söyledi.
Yakın bir tarih
Çinli animasyon filmleri sadece son 10 yılda bir sıçrama yapmaya başladı.
“Çin animasyonu tarihinde,” Big Fish ve Begonia “gibi bir film olmadı. … Çin endüstrisi gittikçe, bu cesur ve nefes kesici fantezi macerası yalnız duruyor.” Filmin 2016 sürümü.
Film tarafından yapıldı Pekin Enlight Media. Bu, 2019'da ortaya çıkan bu yılki “NE ZHA 2” ve “NE ZHA 1” in arkasındaki aynı yapımcı – o yıl Çin'in gişesini üstlendi.
Pekin stüdyosu Octmedia'dan “Deep Sea”, 2023'ün başlarında, annesinin terk edilmesinden sonra genç bir kızın iyileşme yolculuğunun fantastik pastel renkli renderiyle beğeni topladı.
Popülerlik her zaman gişe satışlarına dönüşmemiş olsa da, “NE ZHA 2” kısmen başarılı olabildi, çünkü Chengdu'daki bir sinema salonu yöneticisi Liu Anksing, CNBC'ye verdiği demeçte. Liu, Çin animasyon endüstrisinin başarılarından gurur duyduğunu söylerken Yakın gelecekte gişe rekorları kıran – en azından “Ne Zha 3” 2028'de çıkana kadar değil.
Maoyan'a göre, “Ne Zha 2” Çin'de Ocak ayı sonlarında bir hafta süren bahar festivali tatili için altı filmden biri olarak çıktı ve dönem için gişenin yarısını aldı. 14 Şubat'ta Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldükten sonra Maoyan Data, filminin Pixar'ın “Inside Out 2” yi, bilet satışlarında 13 milyar yuan (1,79 milyar dolar) ile dünya çapında en çok hasılat yapan animasyon filmi olarak gösterdi.
Strateji ve planlar
Light Chaser'ın şirket içi üretime odaklanmasının aksine, “Ne Zha 2” nin yapımcıları çeşitli stüdyolara dayanıyordu. Yönetmen Chengdu merkezli Coco karikatüründen gelirken Pekin Enlight Media birincil yapımcı ve distribütördü. Çin devlet medyası yaklaşık 140 işletmenin prodüksiyona katkıda bulunduğunu söyledi.
Devlet medyası ayrıca Chengdu'dan Qingdao'ya devlet sübvansiyonlarının yerel animasyonu desteklemeye nasıl yardımcı olduğunu vurguladı. 2021'de Pekin, 2035 yılına kadar “Çin'i büyük bir sinematik oyuncuya inşa etmek” için ulusal bir plan hazırladı ve bu da her biri en az 100 milyon yuan gişe satışları ile yılda 50 film üretme çağrısı yaptı.
“Anime: A History” nin yazarı Jonathan Clements, filmlerin aşırı üretiminin stüdyoları ve yatırımcıları rahatsız edebileceği konusunda uyardı. “Animasyon tüketicilerinin kendileri dikkatle yönetilmesi gereken bir kaynaktır” dedi.
Clements, Disney gişe rekorları kıranların birden fazla ülkede gişe satışlarında 1 milyar dolardan fazla nasıl kazandığının aksine, “NE ZHA 2” nin öncelikle Çin'deki satışlar nedeniyle yaptığını da sözlerine ekledi. Diyerek şöyle devam etti: “Hikayenizin, karakterlerinizin veya tutumlarınızın diğer ülkelerde oynayıp oynamayacağı konusunda endişelenmenize gerek yok.”
Çin'in planı ayrıca yerli filmlerin ülkenin yıllık gişe satışlarının en az% 55'ini oluşturması gerektiğini belirtti.
Hollywood filmleri, Çin'e izin verildiğinde, yerli izleyicilerin ilgisini çekti. Maoyan'a göre, “Godzilla X Kong” geçen yıl ilk 10'u kıran tek kişi oldu. “Oppenheimer” 2023'te Çin'in en çok hasılat yapan 20 filmine giremedi ve “Barbie” daha da geride kaldı.
2019'da, “Avengers: Endgame”, Maoyan'a göre, Çin bilimkurgu hissi “The Wandering Earth” ve ilk “NE ZHA” filminin hemen arkasında yerli gişe tarafından üçüncü sırada yer aldı.
Birçok Çinli animasyon televizyon dizisinin karakterleri ve arazileri, nispeten bilinmeyen yazarlar tarafından çevrimiçi yazılan hikayelerden geldi. Çin Edebiyatıkullanıcı tarafından oluşturulan içerik için büyük bir uygulamanın operatörü, geçen yılın ilk yarısında en çok izlenen en iyi 20 çevrimiçi animasyon dizisinin 15'inin platformuna dayandığını söyledi-son birkaç yıl içinde uyarlamaları da koymaya başladı. YouTube'da kitlesini genişletmeye çalışırken.
Çinli yaratıcılar ayrıca film yapımı için üretken yapay zeka kullanıyorlar. Kısa Video Akış Uygulaması Kuaishou büyük ölçüde şirketin video üretimi için Kling yapay zekası kullanılarak oluşturulan yedi bölümlü bir mini serisi olan “New World Loading” i yayınlıyor. Yönetmen Chen Xiangyu, ekibin karakter çizmek yerine AI model basit senaryolarını beslediğini söyledi.

Bir yanıt yazın