2024'e henüz bir ay bile girmedik ve bu, video oyunu endüstrisindeki işçiler için şimdiden başka bir acımasız yıl oldu. Microsoft, Xbox, Activision Blizzard ve ZeniMax (diğer adıyla Bethesda) ekiplerinden yaklaşık 1.900 çalışanını çıkarırken oyun bölümünde büyük bir işten çıkarma duyurusu yapan en son şirket oldu. Bu, bu yıl video oyunu işten çıkarılanların toplam sayısını şimdiden 6.000 civarına getiriyor. Bazı tahminlere göre 2023 yılının tamamında sektörde 9.000 civarında işten çıkarma yaşandı.
“2024'te ilerlerken Microsoft Gaming ve Activision Blizzard liderliği, büyüyen işimizin tamamını destekleyecek sürdürülebilir bir maliyet yapısına sahip bir strateji ve uygulama planı üzerinde uyum sağlamaya kararlıdır. Birlikte öncelikleri belirledik, Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, çalışanlara, elde edilen bir notta şunları söyledi: “Çakışma alanlarını tespit ettik ve büyüme için en iyi fırsatlara odaklanmamızı sağladık.” Sınır. “Bu sürecin bir parçası olarak, oyun iş gücümüzün boyutunu, ekibimizdeki 22.000 kişiden yaklaşık 1.900 rolü azaltmak gibi acı verici bir karar aldık.”
Kesintilerin çoğunluğunun, Microsoft'un yayıncıyı 68,7 milyar dolarlık devralımını nihayet kapatmasından üç ay sonra Activision Blizzard'da olduğu söyleniyor. Xbox ve ZeniMax takımlarındaki bazı pozisyonlar da etkilenecek. Kesintiler Microsoft'un oyun bölümünün yaklaşık yüzde sekizine denk geliyor.
Spencer, “Bu kesintilerden doğrudan etkilenen kişilerin hepsi Activision Blizzard, ZeniMax ve Xbox ekiplerinin başarısında önemli bir rol oynadılar ve burada başardıkları her şeyden gurur duymalılar” diye yazdı. “Oyunlarımıza, oyuncularımıza ve meslektaşlarımıza getirdikleri tüm yaratıcılık, tutku ve bağlılık için minnettarız. Geçiş sırasında etkilenenlere, yerel istihdam yasalarının bildirdiği kıdem tazminatları da dahil olmak üzere tam desteğimizi sağlayacağız. “
Spencer, Microsoft'un “işimizi büyütecek alanlara yatırım yapmaya ve dünya çapında daha fazla oyuncuya daha fazla oyun sunma stratejimizi destekleyecek alanlara yatırım yapmaya devam edeceğini” ekledi. Bu, ekibimiz için zor bir an olmasına rağmen, size her zamanki kadar güveniyorum. oyuncuları bir araya getiren oyunları, hikayeleri ve dünyaları yaratma ve geliştirme yeteneği.”
Xbox, Hiyeroglif'e Spencer'ın bu notu Perşembe sabahı Microsoft çalışanlarına gönderdiğini doğruladı.
Şirketten ayrılanlar arasında kendi isteğiyle ayrılan Blizzard başkanı Mike Ybarra da var. “Bugün etkilenen herkese, takımlarına, Blizzard'a ve oyuncuların hayatlarına yaptıkları anlamlı katkılardan dolayı teşekkür etmek istiyorum. Bu inanılmaz derecede zor bir gün ve enerjim ve desteğim, etkilenen tüm bu muhteşem kişilere odaklanacak; muhteşem çalışmanızın yansıması olamaz” Ybarra X'e yazdı.
Ybarra şöyle devam etti: “Blizzard topluluğuna: Ayrıca bugünün Blizzard'daki son günüm olduğunu bilmenizi isterim. İnanılmaz bir dönemde Blizzard'a liderlik etmek ve ekibin bir parçası olmak, onu önümüzdeki gelecek için şekillendirmek mutlak bir onurdu.” . “Microsoft'ta 20 yılı aşkın bir süre geçirmiş biri olarak ve Activision Blizzard'ı satın almamızın ardından artık (bir kez daha) Blizzard'ın dışarıdan en büyük hayranı olma zamanım geldi.” Microsoft'un oyun içeriği ve stüdyolar başkanı Matt Booty, çalışanlara şirketin önümüzdeki hafta yeni bir Blizzard başkanı atamayı planladığını söyledi.
Bugünden etkilenen herkese takımlarına, Blizzard'a ve oyuncuların hayatlarına yaptıkları anlamlı katkılardan dolayı teşekkür etmek istiyorum. İnanılmaz derecede zor bir gün ve enerjim ve desteğim etkilenen tüm muhteşem bireylere odaklanacak – bu hiçbir şekilde bir yansıma değil…
— Mike Ybarra 🎄 (@Qwik) 25 Ocak 2024
Göre, bu yeniden yapılanmanın bir diğer önemli sonucu Sınır, kod adı Blizzard'ın hayatta kalma oyunu mu? Odyssey, iptal edildi. Bu, Blizzard'ın yeni bir türe girişinin işaretiydi ancak iki yıl önce duyurulduğundan bu yana projeyle ilgili başka hiçbir ayrıntı ortaya çıkmadı. Booty, hayatta kalma oyunu üzerinde çalışan bazı geliştiricilerin “Blizzard'ın geliştirmenin ilk aşamalarında sahip olduğu umut verici birkaç yeni projeden birine” aktarıldığını yazdı.
Buna göre Bloomberg muhabir Jason Schreier, Odyssey altı yıldır çalışmalar sürüyordu. Geliştirme sürecinin ortasında, Blizzard yöneticilerinin ekibe oyunu Unreal Engine'de yapmaktan Synapse adlı şirket içi bir motora geçmelerini söylediği bildirildi. Ancak teknolojinin bir araya gelmesi çok uzun sürüyordu. Oyunun ilk sürümlerine yönelik olumlu geri bildirimlere rağmen, bunun için birkaç yıl daha geçmesi gerekecekti. Odyssey bitmiş olacaktı. Sonunda Activision Blizzard, Synapse'in prime time'a hazır olmadığını tespit ettikten sonra oyunu iptal etti.
Büyük birleşmelerin ardından, özellikle de üst düzey yöneticilerin çakışma alanlarını tespit etmesiyle işten çıkarmalar olağan hale geliyor. Çoğu zaman bu, pazarlama ve insan kaynakları gibi kurumsal taraftaki pozisyonlarda görülür.
Bu, Unity'nin bıraktığı 1.800 işçiyi geride bırakarak, oyun sektöründe bu yıl şimdiye kadar yaşanan en büyük işten çıkarmalar listesi. Twitch ve Discord da yüzlerce kişiyi işten çıkarıyor. Riot Games bu hafta çalışan sayısını yaklaşık 530 kişi azaltacağını söyledi. Gün Işığında Öldü stüdyo Davranış Etkileşimli, Minik Tina'nın Harikalar Diyarı geliştirici Lost Boys Interactive ve Öncüler yapımcısı People Can Fly da 2024'te şu ana kadar işten çıkarma gerçekleştiren birçok oyun şirketi arasında yer alıyor.
Güncelleme 25.01.2015 15:59 ET: İptali ile ilgili daha fazla ayrıntı eklendi Odyssey itibaren Bloomberg'nin raporu.
Bir yanıt yazın