Dijital ufku Yarım birdenbire daralıyor ve yalnızca birkaç yıl önce insan iletişiminin geleceğini yeniden yazacak gibi görünen bir bölümün sonuna işaret ediyor.
15 Haziran 2026'dan itibaren kulaklık kullanıcıları Görev artık erişemeyecekler Meta Ufuk DünyalarıMenlo Park çokuluslu şirketinin CEO'su Mark Zuckerberg'in vizyonunda geleceğin sosyal platformunu temsil etmesi beklenen sanal evren.
Uygulama Mart ayının sonunda resmi Quest mağazasından tamamen kaldırılacak ve yaratıcıların yeni içerik yayınlaması veya mevcut alanları sanal gerçeklik cihazları aracılığıyla güncellemesi engellenecek.
Bu karar, Meta'nın üç boyutlu dünyasını, gelecekte yalnızca akıllı telefonlar ve tarayıcılardan erişilebilecek iki boyutlu bir deneyime dönüştürüyor.
Mobil ortama zorunlu geçiş
Quest 3 ve önceki modellerde olduğu gibi Meta'nın izleyicilerinin erişimini devre dışı bırakma tercihi, kullanıcı tabanını basitleştirme ve genişletme ihtiyacına yanıt veriyor.
Horizon Worlds, mobil uygulamalar için optimize edilmiş farklı bir formda varlığını sürdürerek, aşağıdaki gibi son derece başarılı platformlarla rekabet etmeye devam edecek: Roblox veya Fortnite.
Şirket liderleri, geliştirmenin neredeyse tamamen cep telefonu sahibi herkesin erişebileceği arayüzlere odaklanacağını doğruladı. Kalıcı bir sosyal ortam olarak anlaşılan sanal gerçekliğin derecesi, belirli donanım açısından daha hızlı ve daha ucuz bir kullanım lehine düşürülür.
Analiz
Çünkü meta veri deposu başarısız oldu
kaydeden Andrea Daniele Signorelli
Bütçelerin ağırlığı ve yapay zeka yarışı
Bu sert gerilemenin arkasında dünyayı sarsan derin ekonomik ve stratejik nedenler yatıyor. Gerçeklik LaboratuvarlarıMeta'nın meta veri tabanı ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinin geliştirilmesine adanmış bölümü.
Bu sektörün birikmiş zararları seksen milyar dolar 2020'den bugüne, yönetimi bir dizi ağır personel kesintisi yapmaya ve çeşitli iç geliştirme projelerini kapatmaya zorladı.
Teknoloji devinin yeni önceliği hızla üretken yapay zekayı entegre etmeye ve akıllı gözlükler gibi daha az hacimli giyilebilir cihazlar yaratmaya doğru kaydı. Ray-Ban Meta Gösterimi.
Dijital bilgiyi gerçek dünyaya aktarabilen bu araçlar, artık sanal izolasyon için tasarlanmış ağır kulaklıklar pahasına gelecekteki büyümenin gerçek motoru olarak kabul ediliyor.
Röportaj
Alex Himel (Meta): “Önümüzdeki yirmi yıl boyunca yapay zekayı gözlüklerle kullanacağız”
kaydeden Pier Luigi Pisa

Başlangıçtan yeniden markalaşmaya: bir projenin öyküsü
Horizon Worlds'ün yolculuğu, resmi sunumundan bu yana büyük umutlar ve sürekli teknik engellerle karakterize edildi.
Eylül 2019'da şu adla duyuruldu: Facebook Ufku ve ertesi yıl beta olarak başlatılan proje, 2021 yılında tüm şirketin metaveriye olan bağlılığını yansıtmak için adını Meta olarak değiştirmesiyle kritik önem kazandı.
Büyük reklam ve teknik yatırımlara rağmen platform, tutarlı bir aktif kullanıcı tabanını sürdürmek ve düzenleyici kurumların gerektirdiği güvenlik gereksinimlerini karşılamakta zorlandı.
Mobil ve web versiyonlarına kesin geçiş, küresel kamuoyunun çoğunluğu tarafından hala çok karmaşık veya pahalı olarak algılanan bir teknolojiyi ana akım haline getirmek için yıllardır aranan vizyonun son eylemini temsil ediyor.

Bir yanıt yazın