Meta, metaverse'de en çok kayıp veren şirket, bu sektör 80.000 milyon doları tüketti

Örneğin HP ve Google, bu yıl Yapay Zeka destekli, özel gözlük veya kasklara ihtiyaç duymadan daha büyük bir gerçekçilik hissi yaratan hacimsel bir etki yaratma kapasitesine sahip 3 boyutlu video konferans platformu Beam'i piyasaya sürecek.

HP Hibrit Sistemler ürün başkan yardımcısı Greg Baribault, bu teknolojinin kullanıcının yerine bir avatar kullanması nedeniyle bunun metaverinin yeni bir sürümü olmadığını açıklıyor; önerisi ise kişiyi özgün bir şekilde göstermeye odaklanıyor.

Uzman, meta veri tabanının alternatif bir evrendeki bir temsil olarak tanımlandığını, Beam gibi teknolojilerin kullanıcıyı 3 boyutlu bir deneyim aracılığıyla gerçek dünya ortamında tutmayı amaçladığını belirtiyor.

Saf metaverse gelişmelerine olan ilgi azaldıkça teknoloji endüstrisi sermayeyi yapay zekaya yönlendiriyor. Gartner, yapay zekaya yönelik küresel harcamaların 2026'da 2,5 trilyon dolara ulaşabileceğine, bu rakamın 2025'e kıyasla neredeyse %44'lük bir artışa ulaşabileceğine ve genişlemenin 2027'ye kadar devam etmesinin beklendiğine dikkat çekiyor.

Davos'taki Dünya Ekonomik Forumu'nda Meta CTO'su Andrew Bosworth, şirketin çabalarını dikkatlice sürükleyici platformlardan, akıllı giyilebilir cihazların geliştirilmesi de dahil olmak üzere daha net benimsenme gösteren yapay zeka destekli teknolojilere yönlendirdiğini söyledi.

Bu bağlamda Baribault, metaverinin en büyük başarısızlığının “gerçek yakalamayla aynı şekilde görselliğe dayanmaması, daha ziyade yapay bir yapı veya değiştirme olması” olduğu sonucuna varıyor ve bu nedenle şirketler yapay zeka ile bu gelişmelerin temellerinden yararlanıyor.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir