Lucid Falls, UE5'te yer çekimini, uzayı ve zamanı manipüle ettiğimiz bir hayatta kalma korku oyunudur

Day of the Devs etkinliğinde Eldamar Studio duyuruldu Lucid Falls, UE5'te yer çekimini, uzayı ve zamanı manipüle ettiğimiz bir hayatta kalma korku oyunu Gerçekten rahatsız edici görünen bir deneyim sırasında maruz kaldığımız korkunç sınavlardan sağ çıkabilmek için.

Berrak bir rüyanın içinde sıkışıp kaldımÇevremizdeki gerçekliği değiştirmek, yer çekimini, uzayı ve zamanı değiştirerek gizli yolları ortaya çıkarmak, görünüşte imkansız engelleri aşmak ve mantık ile algıyı sınayan bulmacaları çözmek için karakterimizin yeteneklerini kullanmamız gerekecek.

Arasındaki birleşme aksiyon, bulmacalar ve fizik bozulma mekanizmaları Lucid Falls'a, şu anda PC'de mevcut olan kalabalık korku prodüksiyonları panoramasında öne çıkmayı amaçlayan tuhaf bir kimlik kazandırıyor.

2026 yaklaşırken Steam kullanıcılarının en çok beklediği 20 oyuna bakalım

Ancak bunu temsil eden atmosferdir. ana güç Eldamar Studio projesine dair ve bu açıdan bakıldığında aşağıda bulduğunuz fragman zaten karşı karşıya kalacağımız durumlar ve senaryolar hakkında oldukça kesin ve rahatsız edici bir fikir veriyor.

Farklı bir yaklaşım

Lucid Falls'a güvenebilirsiniz rafine bir sanatsal yönIşıkların ve gölgelerin kararsız yerlerde birleştiği, kahramanın zihninin en karanlık girintilerinden ortaya çıkan, grotesk yaratıkların yaşadığı deforme edici mimariler.

Unreal Engine 5'in kullanımı geliştiricilerin şunları yapmasına olanak sağladı: görsel bileşeni maksimuma itinyönelim bozukluğu ve gerilim duygusunu artıracak sinematik bir sunumu hedefliyoruz.

Yaratıcı yönetmen Yurii Radkevych, “Lucid Falls bizim için çok kişisel bir proje” dedi. “Oyun üzerinde çalışmaya devam ederken ilk ayrıntıları paylaşmanın heyecanını yaşıyoruz ancak şimdilik İlk fragmanımızın kendi adına konuştuğuna inanıyoruz sunmak istediğimiz atmosfer ve görsel tarzla ilgili.”


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir