Billy Tolley, ani, gergin hareketlerde terk edilmiş bir odanın etrafında bir Microsoft Kinect'i sallıyor. “Whoa!” diyor. “Ahbap, çok ürkütücüydü.” Ekranda, neredeyse geldiği anda kaybolan oklar, küreler ve kırmızı çizgiler anomalisi görüyoruz. Ghost Adventures YouTube kanalının iki üyesi olan Tolley ve Zak Bagans için, bu binadan ayrılmaları gerektiğini önermek için yeterli. Çünkü bu ekip ve diğer benzer meraklılar için, bu görünüşte beyaz okların zararsız lekesi daha korkutucu bir şey ifade ediyor: insan gözü için görünen spektrumlarda ve fantomlarda bir bakış.
Serbest bırakılmasından on beş yıl sonra, hala Microsoft Kinect'i satın alan tek kişi Tolley ve Bagans gibi hayalet avcılar. 2017'de durdurulan vücut izleme kamerası bir oyun periferik olarak başlamış olsa da, video oyunlarının dışında ruhlu bir öbür dünyadan da keyif aldı. Ancak 2025'te en dikkat çekici uygulaması, Ghost Adventures ekibi gibi paranormal araştırmacılara öbür dünyayı belgeleme girişimlerinde yardımcı olmaktır.
Kinect'in vücut izleme sensörlerinden verileri, boş alanda gösterdiği figürlerin aslında ürkütücü, korkutucu çeşitliliğin iskeletleri olduğunu iddia eden bu araştırmacıların ekrandaki bir iskelet kukla'ya dönüştürme yeteneği. Kullanımda ona bakıldığında-Kinect özellikle hayalet avcılık youtuber'ları ile popülerdir-kesinlikle sonuçlar üretiyor, hiç olmadığı yerde insan benzeri figürleri gösteriyor. Soru şu: Neden?
Hayalet avcılarının yardımıyla ve Kinect'in gerçekte nasıl çalıştığına aşina olanlar, Eşek Belki de en yanlış oynanmış oyun periferikinin neden paranormal arayışında bu kadar güçlü bir dayanak kazandığını anlamak için yola çıktı.
Sebebin bir kısmı tamamen tekniktir. Hayalet avcı ekipmanı mağazası Spiritshack'ın kurucusu Sam Ashford, “Kinect'in hayalet avı için bir derinlik kamerası olarak popülaritesi, derinliği tespit etme ve insansı şekillerin yapışkan şekil temsillerini yaratma yeteneğinden kaynaklanıyor, bu da hayalet avcı ekipmanlarının kurucusu Spiritshack'ın kurucusu Sam Ashford, zayıf veya yarı saydam olsa bile, potansiyel insan benzeri formları tanımlamayı kolaylaştırıyor.
Bu, birinci nesil Kinect'in yapılandırılmış ışık sistemi tarafından mümkündür. Bir kızılötesi ızgarayı bir ortama-hatta karanlık bir çevreye yansıtarak ve ortaya çıkan paterni okuyarak, Kinect projeksiyondaki deformasyonları tespit edebilir ve bir makine öğrenme algoritması yoluyla bu deformasyonlar içindeki insan uzuvlarını ayırt edebilir. Kinect daha sonra bu verileri, bir önceki yaşamında geri pompalanan bir çubuk figürünün görsel bir temsiline dönüştürür. Dans Merkezi Ve Kinect Sports.
Kinect her zaman ne düşündüğünü görmüyor
2010 yılında piyasaya sürüldüğünde, birinci nesil Kinect en son teknolojiydi: genellikle 6.000 dolarlık bir perakente periferalde perakende satış yapan yüksek güçlü, sağlam ve hafif bir derinlik kamerası. Bugün, eBay'de yaklaşık 20 $ karşılığında bir Kinect bulabilirsiniz. Bununla birlikte, hayalet avcıları, genellikle bir taşıma sapına ve bir tablete monte edin ve “yapılandırılmış ışık sensörü” (SLS) kamera olarak yeniden markalandırılan 400-600 $ 'a yükseltiyorlar. Infraready adlı hayalet avcılar için bir dişli dükkanı kurucusu Andy Bailey, “Kullanıcı, aktivitenin mevcut olduğuna inandıkları odanın belirli bir noktasına yönlendirecek” diyor. “Konu alanı insanlardan yoksun olacak. Bununla birlikte, kamera genellikle bir iskelet görüntüsünün varlığını hesaplayacak ve gösterecektir.”
Bu genellikle hepimizin yaşlanan otelleri ve terk edilmiş hapishaneleri terk eden sonsuzluğa bağlı olduğumuzu kanıt olarak lanse edilmiş olsa da, Bailey, hayalet avcılarına kameraların en iyi “destekleyici kanıt katmanı sağlamak için diğer ekipmanlarla eşleştirildiğini” söyler. Bunun için, Perili Tur operatörü Ghost Augustine'nin perakende kolu olan Ghost Hunters Equipment, “EMF okumaları, sıcaklık, temel okumalar ve bunların hepsinin paranormal aktivitenin kimlik doğrulaması dikkate alındığını” öneriyor.
Çünkü Kinect her zaman ne düşündüğünü görmüyor. Ama ne ki Aslında görüyor mu? Microsoft, Nintendo Wii tarafından tekelleştirilen bir hareket kontrol pazarına girmeye çalışırken, yanlışlıkla öbür dünyayı görebileceğimiz bir kanal mı yarattı? Ne yazık ki hayır.
Fotoğraf: Joe Raedle/Getty Images
Kinect aslında basit bir donanımdır. İnsan vücudunu tanımak için eğitilmiştir ve her zaman birine baktığını varsayar – çünkü bunu yapmak için tasarlanmıştır. Ne gösterirseniz gösterir, ister insan ya da insansı ya da tamamen farklı bir şey olsun, insan anatomisini ayırt etmeye çalışacaktır. Kinect pozisyonunun yüzde 100 emin değilse, görüntülediği rakam hareket ediyor gibi görünebilir. Hayalet av ekipmanlarını incelemeye adanmış bir şovu olan bir bilim sanatçısı olan Jon Wood, “İsa'nın yüzünü bir tost veya bir kaya oluşumunda bir filde tanıyabiliriz” diyor. “Beynimiz rastgele anlamaya çalışıyor.” Kinect de aynısını yapar, ancak önsezlerini geçersiz kılamaz.
Elbette hayalet avcılara iyi uyuyor: Kinect'in hiçbirinin bulunduğu insan şekillerini bulma alışkanlığı bir kalabalık memnuniyeti. Kameralardan ve meşalelerden kızılötesi ışıkla yıkanmış karanlık odalarda konuşlandırılan Kinect, kızılötesi noktaların hassas bir ızgarasını okumaya çalışırken heyecanlı hayalet avcıların ellerinde sallanan, onlara görmek istediklerini göstermesi neredeyse garantilidir.
Hayalet avının çoğu belirsizliğe bağlıdır. Bir şeyin kanıtı arıyorsanız, öbür dünya olsun ya da olmasın, mantık, en açık sonuçları sağlayabilecek araçlar isteyeceğinizi, bu kanıtın doğruluğunu güçlendirmek için daha iyi olmasını önerir. Bununla birlikte, hayalet avcıları, her türlü sonuç üretecek teknolojiyi tercih eder: 2000'lerde sesler, gölgeli eserler tarafından perili düşük çözünürlüklü videolar ve tozun varlığını sorgulayabilecek herhangi bir ucuz ekipmanla karıştırılabilecek ses kayıt cihazlarında bulanık kayıtlar (üzgünüm (üzgünüm, ruh Küreler) – Pil ömrü mizaç ise bonus puanları.
Wood, “Hayalet avcılarının elektromanyetik alanları (EMF) ölçmek için iki farklı cihaz kullandığını izledim” diyor. “Biri, gerçekten bir elektrik alanıyla karşılaşmadıkça asla hareket etmeyen doğru ve pahalı bir TF2 olurdu. Diğeri 15 £ olurdu [$18]markasız, 'Kii' cihazı, hapşırma gibi birisi olduğunda çılgına dönen beş ışığa sahip. Hangisi daha popülerdi, sence? “
Aksaklıklar tolere edilmez – cesaretlendirilmiş
Kinect'in kötü şöhretli güvenilmez iskelet takibi göz önüne alındığında-çoğu oyun olmayan uygulamalar, Kinect'in varsayılan SDK'larını atlayarak, ham verilerini daha az hataya eğilimli, anlamına gelen anlamına gelir-eğer daha garip olurdu. yapmadım Her dağıtıldığında rakamlara bakın. Ama mesele bu. Hayalet avcılarının kullandığı çok teknoloji gibi, Kinect'in kusurları böcek veya aksaklık değildir. Tolere edilmiyorlar – onlar cesaretlendirilmiş.
“Bir kişi bir hayalet avının tadını çıkarmak için iyi para ödüyorsa, onlar ne olur?” Ahşap soruyor. “Kendilerini 'ürkütücü bir karşılaşma' için astarlarlar ve 'bir hayaletin kanıtı' olduğu herhangi bir şeyin önerisine açılırlar – bir hayalet bulmak istiyorlar, bu yüzden yaptıklarından emin olurlar.”
Eğer hayalet avcılarının peşinde olduğu iskelet izi olsaydı, artık basit bir renk görüntüsü ile daha iyi seçenekler mümkündür. Ancak gelişmiş metodoloji, inancı koruyan yanlış pozitifleri geri döndürmez ve bu nedenle 2010'dan itibaren iskelet izlemesi tercih edilir. Bunların hiçbiri daha şüpheci bir şeye inananlar için iğneyi hareket ettirmeyecektir. Ama biz Yapmak Kinect'in (veya SLS) neden olduğu sonuçları döndürdüğünü bilin ve biz Bilmek Hayalet değil.
Bununla birlikte, sonuçları hatalı olsa bile, belki de Kinect'in ölümden sonra yeni kiralaması kötü bir şey değildir. Hayaletler, hayalet avcılar tarafından kesintiye uğrayana kadar aynı yollarda tekrar tekrar devriye gezdiği kadar, belki de Kinect'in insan bedenlerini izlemek için sonsuza dek devam edeceği – bedenler gerçekten orada olmasa bile.

Bir yanıt yazın