10-12 Haziran tarihleri arasında Floransa, IIDEA tarafından desteklenen, ulusal video oyunu sektörüne adanmış ana iş platformu First Playable'ın sekizinci baskısına ev sahipliği yapacak. Etkinlik şu şekilde tasarlanmıştır: İtalyan geliştirme stüdyolarını küresel yayıncılar ve yatırımcılarla buluşturuyorGelecek yıllarda pazarı yönetecek ticari ve yaratıcı kuralların ana hatlarını çiziyor. Etkinlik, teorik derinlemesine oturumlara ve tanıtım amaçlı ikili toplantılara bölünecek. üretim ekosisteminin büyümesi ve Avrupa finansmanına erişim.
10 Haziran Çarşamba günü Cinema La Compagnia'da yapılması planlanan açılış gününde sektördeki makroekonomik ve kültürel dönüşümler ele alınacak. Paneller incelenecek bu yıl için yeni pazarlama ve yayıncılık metodolojileriGambit Digital ve Pantaloon gibi operatörlerin katkısıyla. 2026 edisyonunun ortak ülkesi olarak seçilen Polonya'ya, Video Oyunları Polonya Birliği, Polonya Kurumsal Geliştirme Ajansı ve 11 bit stüdyolar, Frozen District ve Flying Wild Hog gibi stüdyoların tanıklıkları aracılığıyla yerel üretim modelinin gelişimini analiz etmek için özel bir odak ayrılacak. Öğleden sonraki program, uzman George E. Osborn ile dijital medyanın jeopolitik ve kültürel etkisini ele alacak ve ardından Chris Avellone ve Simone Silvestri gibi önde gelen isimlere emanet edilen anlatı ve sanat yönetimine müdahalelerle sona erecek; Simone Silvestri, Finlandiyalı stüdyo Housemarque tarafından Saros projesinin görsel yönetmenliğini resimledi.
11 ve 12 Haziran'dafaaliyetler Palazzo degli Affari'ye taşınacak. Asya pazarlarından Çin, Japonya ve Güney Kore'den bir ilk delegasyon da dahil olmak üzere on üç ülkeden elli beşten fazla yayıncı ve yatırımcı ile doğrudan müzakere masaları düzenlenecek.. Ticari bölüme paralel olarak etkinlikte, LCA Studio Legale tarafından yönetilen fikri mülkiyet yönetimine ve yeni bilgi işlem platformlarına yazılım aktarımıyla ilgili mühendislik zorluklarına adanmış dokuz teknik çalıştay sunulacak. Bu bağlamda Bloober Team ve PixelAnt Games, Cronos: The New Dawn oyununun Nintendo Switch 2 konsoluna taşınmasıyla ilgili vaka çalışmasını sunacak ve yeni donanımda performans istikrarını ve görsel etkililiği korumak için benimsenen çözümleri analiz edecek.
Ticari optimizasyon ve sermayeye erişim, yeni kurulan şirketlerin ve küçük işletmelerin sürdürülebilirliği için temel konular olmaya devam ediyor. PC'de para kazanma stratejileri ve topluluklarla etkileşim Xsolla tarafından derinlemesine incelenecek, Sony Interactive Entertainment ve ID@Xbox ise ilgili dijital mağazalarındaki yayınlama gereksinimlerini gösterecek. Mali cephede, Avrupa Yatırım Fonu, alt fon için aktif olan Avrupa kredi araçlarını gösterecek. Hızlandırma programları, kamu ihalesinden seçilen projeleri gösterecek olan Bologna Oyun Çiftliği'nin katılımını ve Gecko Fork'un ilk çıkışını görecek.Slitherine tarafından geliştirilen ve ticari prototip oluşturma aşamasını hızlandırmak için varlık kitaplıklarına ve önceden tasarlanmış kaynak kodlarına ortak erişime dayalı bir model sunan bir kuluçka makinesi.
Etkinlikte ayrıca genişletilmiş tartışma oturumları da yer alacak. Creative Europe'un görev yaptığı bir bilgi masası. 11 Haziran'da saat 19.30'da finalistlerin isimleri Palazzo degli Affari'deki özel bir vitrin alanında sergilenecek olan İtalyan Video Oyunu Ödülleri 2026'nın sunumu için dikkatler yine Cinema La Compagnia'ya çevrilecek. Son olarak kurumsal çerçeve, Toscana Film Komisyonu tarafından desteklenen, Prato ve Pistoia Manifatture Digitali Sineması'nda Avrupa Sosyal Fonu Plus 2021-2027 Bölgesel Programı tarafından finanse edilen ve görsel-işitsel ve post prodüksiyon mesleklerinde teknik uzmanlaşmaya odaklanan ücretsiz eğitim teklifinin sunulmasıyla tamamlanıyor.

Bir yanıt yazın