GeForce NOW altıncı yılını Şubat ayında 24 yeni oyunla kutluyor

NVIDIA'nın video oyunu yayın hizmeti açılıyor Bir milyar saati aşan bir bütçeyle yedinci faaliyet yılı sağlandı. Bu yıl dönümü yalnızca istatistiksel bir başarı olarak kutlanmıyor, aynı zamanda RTX GPU'ların gücüne her tür ana ekrandan erişilebilmesini amaçlayan teknolojik genişleme aşamasının başlangıcı olarak da kutlanıyor.

“GFN Perşembe” haberi

Şubat ayı yayın takvimi şunları içerir:24 yeni oyunun dahil edilmesi. Zaten yayında mevcut olan ilk dalga, yüksek profilli taktiksel başlıklar içeriyor. Bunlar arasında Team Jade tarafından sunulan Delta Force ve KRAFTON tarafından sunulan PUBG: BLINDSPOT öne çıkıyor. 5'e 5 yukarıdan aşağıya yaklaşım ve hızlandırılmış ekip dinamiği içerir.

Abonelik hizmetleriyle entegrasyon, Xbox Game Pass kataloğundan Indika ve Roadcraft gibi oyunların gelmesiyle devam ediyor ve yerel indirmelere veya ileri teknoloji donanıma ihtiyaç duymadan oyunlara erişmeyi kolaylaştırıyor.

Donanım ve optimizasyon: RTX 5080 dönemi

Kutlamanın en önemli yönlerinden biri sunucu altyapısının yükseltilmesiyle ilgili. NVIDIA, bu ay piyasaya sürülen birçok oyunun GeForce RTX 5080 için zaten optimize edildiğini doğruladı. Bu yeni hesaplama kapasitesinden yararlanmaya hazır yazılımlar arasında şunlar yer alıyor:

Tehdit: Steam ve Game Pass'te mevcut olan taktiksel strateji oyunu.

PUBG: KÖR NOKTA: PUBG evreninin yeni taktiksel yorumu.

Carmageddon: Haydut Değişimi: Ünlü serinin modern bir şekilde geri dönüşü.

HumanitZ: hayatta kalma oyunu zaten Steam'de.

Şubat yayın takvimi

Ayın geri kalanında içeriğin istikrarlı bir şekilde kullanıma sunulduğu görülecektir. Resident Evil: Requiem (26 Şubat) gibi beklenen oyunlar ve Trine kataloğunun Epic Games Store'da genişletilmesi. NVIDIA'nın stratejisi açıkça bir noktaya işaret ediyor Tarihsel RPG Kingdom Come Deliverance'dan açık dünya macerası Avatar: Frontiers of Pandora'ya kadar tür çeşitliliği.

Arkasında bir milyar saatten fazla oynanış süresi bulunan hizmet, fiziksel donanımdaki “darboğazları” kalıcı olarak ortadan kaldırmayı hedefliyorBulutu küresel oyun endüstrisi için sağlam ve tamamlayıcı bir gerçeklik olarak pekiştiriyoruz.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir