Foley sanatçıları, AI'nın Yükselişi ile bile hamle yapımına bir dokunuş getiriyor

Foley sanatçısı Gary Hecker, 3 Temmuz 2012'de Santa Monica, California'daki Todd-Ao Studios'taki Foley Sound sahnesinde sesleri (bu durumda dörtnala atlar) yeniden yaratıyor.

Don Kelsen | Los Angeles Times | Getty Images

İçine sıkışmış küçük bir stüdyoda Sony Resimler çok, Gary Hecker sesle sanat yapıyor.

Tuvalleri Hollywood'un en büyük gişe rekorları kıranlardan bazıları – Zack Snyder'ın “Justice League” ve Quentin Tarantino'nun “Bir Zamanlar Hollywood'da” Disney ve Marvel'in Örümcek Adam Flicks ve Akademi Ödülü sahibi “Yüksek Lisans ve Komutan”.

Hecker bir Foley sanatçısıdır, Maestro bir sahnede meydana gelen günlük ses efektlerini hazırlamakla görevlidir: gıcırtılı kapılar, swishish pelerin, deri dizginlerinin tokası ve hatta Spider-Man'ın dokumasının “Thwip”.

Loyola Marymount Üniversitesi profesörü Rodger Pardee, “Foley, izleyicileri izledikleri filme inanmaya ikna ettiğimiz bu sihir numarasında önemli bir unsurdur.” Dedi. “Foley patlamalar veya jet motorları için değil. Bir orman veya kaya tırmanışından geçen birinin ayak izleri ya da bir süper kahramanın pelerininin, bu tür bir şey için. Foley size detayları verir. Ses karışımını tutturan ses dokusu.”

Hollywood, yapay zeka yeteneklerinin yaygın büyümesiyle boğuşurken – ve nasıl veya kullanılması gerekip gerekmediği – Foley sanatçıları, hareket yapma sürecinin sağlam ve derin bir insani olarak kalıyor.

Zanaatın icracı doğası, stüdyoların yapay zekayı sanatçıların becerisine uyacak şekilde kullanmasını zorlaştırıyor. Bununla birlikte, Foley sanatçıları olarak tam zamanlı çalışan az sayıda insan var ve şu anda Foley için üniversite programı yok. Sahaya girmek isteyenler, zaten yerleşik sanayi gazileriyle çıraklık yapmak zorundadır.

Gürültü yapma sanatı

Sony Pictures Studios'taki Foley sahnesinde kullanılan dağınık bir mutfak ürünleri koleksiyonu.

Sarah Whitten | CNBC

Jack Foley tarafından 1920'lerin sonlarında yaratılan, onun adı haline gelen ses tekniği, endüstri sessiz filmlerden “talkize” e geçtiğinde Hollywood'da ortaya çıktı. Erken kayıt ekipmanı diyalog ve ortam gürültüsünü yakalayamadı, bu nedenle film çekildikten sonra sesler eklenmeliydi.

Foley, ses efektlerini gerçekleştirmenin ve bitmiş ürünle senkronize etmenin daha otantik bir ses manzarası yarattığını ve izleyicilerin filme daldırılmasına yardımcı olduğunu keşfetti.

Bugün sanatçılar hala yaklaşık 100 yıl önce kullanılan aynı tekniklerin çoğunu kullanıyor.

“Filmi yukarıdan aşağıya yapıyoruz,” dedi Hecker. “Bu ekranda hareket eden her şey, bunun için bir ses sunuyoruz.”

Hecker stüdyosundaki raflara 50'den fazla ayakkabı hizalanmıştır. Bazıları sağlamdır ve kalın thuds üretirken, diğerleri yüksek topuklu ayakkabıların keskin, tıklamasını yaratır. 1800'lerde Hecker'ın Tarantino'nun “Django Zincirsiz” de kullandığı bir demirci tarafından hazırlanmış bir dizi Spurs bile var.

Hecker, “Foley'in gerçek sanatı sese hakim olmaktır.” Dedi. “Ben 200 kiloluk bir adamım, bu yüzden Arnold Schwarzenegger yapıyorsam, derin kazmalıyım, ama eğer 'bir geyşanın anılarından' küçük bir geisha kızı yaparsam, bu küçük ahşap ayakkabılarda 90 kiloluk bir kız, bu performansa uymalıyım.”

Ses laboratuvarı, fincan, şişeler, kaseler, cloches ve değişen boyut ve malzemelerde sprey şişeleri ile dolu geçici bir mutfak alanına sahiptir. Tırmıklar, kürekler ve paspaslar bolca bir kaya yığınının yanında durur ve köşede iyi giyilen bir zırhlı obsitzer kabuğu vardır.

Hatta eşsiz, zengin metalik sesler yaratmak için kılıç, silah, kalkan, zırh ve zincirlerin yanı sıra özel olarak inşa edilmiş bir metal kulesi bile var.

Zeminde bir foley çukurları koleksiyonuna sahiptir – ahşap, beton, taş, çakıl – kapılar, bir dizi tutamak, kilit ve zincir içerir, dolaplar bir ceket koleksiyonuyla doldurulur, böylece hecker sadece doğru fermuar sesi bulabilir ve elbette bazı hindistancevizi kabukları vardır.

Hecker'ın sahne koleksiyonu yapımda 45 yıldan fazla. “Yıldız Savaşları: Empire Strikes Back” üzerine çıraklık kurdu ve kemerinin altında “Running Man”, “Üç Amigos”, “Bill & Ted'in Mükemmel Macerası”, “Ev Yalnız” ve “300” dahil 400'den fazla film başlığı var.

Culver City, California'daki Sony Pictures Lot'taki Gary Hecker's Foley stüdyosunda Hodgepodge Döşeme.

Sarah Whitten

Hecker'ın Sound'daki ortağı Jeff Gross, mikrofonda yakalanan kazaları, clatters ve klopları rezonant bir senfoniye dönüştüren bir mikser.

Hecker ve Gross'un ortaklığı, “Call of Duty: Modern Warfare III” video oyunu için ses efektleri üzerinde çalışırken Covid Pandemi'nin ortasında başladı. O zamandan beri, diğer projelerin yanı sıra hem “Rebel Moon” filmleri, Venom: The Last Dance “ve” Mufasa: Aslan Kral “da çalıştılar. Geçen yıl, çift, “Mufasa: Aslan Kralı” için ses düzenleme dünyasında en değerli övgülerden biri olan Golden Reel'e aday gösterildi ve “Rebel Moon – Bölüm İkinci: The Scargiver” konusundaki çalışmalarından dolayı kazandı.

'Ses alacak her şey'

Hecker ve Gross, her seferinde bir filmle mücadele eder ve filmin ses bütçesine bağlı olarak proje başına 18 ila 20 gün geçirir. Daha büyük bütçeli filmler daha fazla zaman alırken, daha küçük veya bağımsız özellikler genellikle çok daha az olur.

Hecker ve Gross'un etiket ekibi Sony Lot'tan çalışırken, Hollywood'un tüm büyük stüdyolarıyla çalışıyorlar. Bu şirketler, her biri yaklaşık 15 dakikalık filmi içeren altı ila sekiz makara sağlar. Hecker ve brüt daha sonra makaraya makaraya gidin, tüm ayak izlerini, pervane seslerini ve ortam seslerini ekleyin.

Önce ayak izleri gelir. Hecker, her bir aktörün performansına ayak uyduruyor, genellikle ayakkabıların sesine kum eklemek için bir kahve arazisi eşliğinde, dışarıda yürüme yanılsaması yaratıyor. Sonra pervane seslerinde katmanlama başlar.

Örneğin, asfalt bir caddeye karşı bir kanalizasyon örtüsünün metalik kazımasını yaratmak için Hecker, obüs kabuğunu beton bir levhaya karşı ızgaralar. Brüt daha sonra daha gerçekçi bir kalite sağlamak için yakalanan sese bilgisayar aracılığıyla rezonans ekler.

Hecker, ses sanatçılarının stüdyo film projeleri sağlayabileceklerinin sınırlarını zorlayarak patlamaların sesini yeniden yaratmak için teknikler geliştirdi.

Culver City, California'daki Sony Pictures Lot'ta Jeff Gross'un karıştırma stüdyosu.

Gary Hecker

Hecker mikrofonu çalışırken bir ses kabininde oturan Gross, genellikle eşinin ekranda olanları taklit etmek için ne kullandığını göremiyor.

“Sadece kafanıza girip gitmelisin, 'Evet, kulağa benziyor' 'dedi. “Ve sonra ayağa kalkıp sahneye bakacağım ve 'Bir alışveriş sepeti ve diş fırçası mı kullanıyorsun?'

Ve Hecker'ın becerileri sadece fiziksel performansta değil. Onlarca yıl boyunca sesini Hollywood'un gorillerine, uzaylılarına, ejderhalarına, canavarlara, atlara ve hatta aslanlara ödünç verdi.

“SHREK” den ejderhayı, “Bağımsızlık Günü” nden uzaylılar, “Dökümün Şafağı” ndaki “Mighty Joe Young” daki dev goril ve son zamanlarda “Mufasa: Lion Kralı” ndan bir Lions Gururu'ndan hayata getirmek için homurdandı, homurdandı ve homurdandı.

Foley sanatçısı Gary Hecker, Disney'in “Mufasa: Aslan Kralı” için seslendirmeler yapıyor.

Gary Hecker

Hecker, “Mufasa: Aslan Kralı” üzerinde çalışırken “Tüm nefes ve mırıldanma ve çabaları yapmak gerçekten harikaydı.” Dedi. “Oyuncular karakterin seslerini yapıyor ve hikayeyi anlatıyorlar, ancak bu aslanlar tüm film boyunca hareket ediyor ve orada hiçbir şey yok. Yani, her şey özel olarak hazırlanmış ve gerçekleştirilmeliydim. Bu yüzden bunu yaparım ve sonra Jeff bana dev bir etli aslan gibi ses çıkarmasına yardımcı olur.”

Bir İnsan Dokunuşu

Hollywood bir kavşakta. Yeni AI teknolojisi stüdyolara balon üretim bütçelerini azaltma şansı sunuyor, ancak telif hakkı yasası ve insan sanatını filmlerde tutma arzusu gerginliğe yol açtı.

2023 çift yazar ve aktör grevleri, film yapımı ve televizyonda yapay zeka için haklar, ödeme ve kullanım durumları konusundaki stüdyolarla ilgili müzakereler nedeniyle kısmen genişletildi.

Bu konuşmalar, AI ses üreten teknoloji kullanılarak performansı değişse bile Adrian Brody için en iyi aktör galibiyeti kazanan “The Crutalist” in ardından hüküm sürdü ve Başkan Donald Trump'ın Beyaz Saray'ın AI şirketleri gibi telif hakkı korumalarını geri alabileceği korkusuyla.

Adrian Brody “The Brutalist”

Kaynak: A24

Foley Sound söz konusu olduğunda, Hecker ve Gross, işlerini ortadan kaldıran AI programları için çok endişelenmiyor.

Hecker, “Aktörlerin performansları, hareket ve detay arasında, AI bunu yapamaz.” Dedi. “Ve bir sanatçı, bu şeyleri hareket ederek ve gerçekleştirerek kendilerini ifade eder, bilirsiniz, hafif bir dokunuş, ağır bir el, duygu, AI'nın üreyebileceğini düşünmediğim bu tür şeyler.”

Loyola Marymount'un Pardee, şirketlerin Foley Sound'u yaratmaya çalışmak için zaten yazılım programları üzerinde çalıştıklarını, ancak “sonuçlar bu çok ince, spesifik varyasyonlardan yoksun.”

Bağımsız stüdyolar ve prodüksiyonlar gelecekte bu programları tercih edebilir, ancak Pardee büyük stüdyoların davayı takip etmesini beklemez.

Hecker ve Gross See Some, Hollywood'dan çıkan film sürümlerinin daralması.

Hecker, “Genellikle 10 ila 11 üzerinde çalışmaya çalışıyoruz, ancak endüstri kesinlikle değişiyor.” Dedi. “Şu anda daha az film yapıyorlar.”

Düşüşün bir kısmı, pandemi dönemi üretim kısıtlamalarından ve emek grevlerinden değil, aynı zamanda önde gelen Hollywood stüdyolarının birleşmesinden de geldi. Yöneticiler de daha fazla bütçe bilinçli hale geldi ve tipik gişe rekorları kıran franchise ücretinin dışındaki özelliklerin sayısını zayıflattı.

Ve akış, gevşekliği almayacak. Hecker, akış içeriğinin uzun metrajlı filmlerle aynı ses bütçesine sahip olmadığını ve bu nedenle yaratıcıların genellikle daha küçük Foley evlerine yöneldiğini belirtti.

Bu arada, “Enkaz” lakabını toplayan Hecker, insan vücudunu Foley için çizgiye koyduğu biliniyor.

“Ses almak için her şeyi yapardım,” dedi. “Bir adam bir kapıya, bir arabaya çarpıyorsa, ekranda gördüğünüz aynı yoğunluğu fiziksel olarak koymalısınız. Eğer yapmazsanız, doğru gelmeyecek.”


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir