Ejderha Spyro, mor ejderhanın dönüşü

Üç boyutlu platform oyunlarının panoraması, tarihi kahramanlarından birini yeniden karşılamaya hazırlanıyor. Activision ve Toys for Bob geliştirme stüdyosu, resmi adı Spyro: A Realm Beyond olan Spyro the Dragon 4 ile ilgili ayrıntıları resmileştirdi. Proje, ünlü mor ejderhanın, yalnızca 2018'in yeniden düzenlenen üçlemesinin nostalji operasyonuyla kesintiye uğrayan uzun bir orucu kırarak, yayınlanmamış son bölümden neredeyse yirmi yıl sonra tamamen orijinal bir macerayla geri dönüşünü işaret ediyor. Piyasaya sürülmesi 2027 baharında planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi, PC ve Nintendo Switch'in halefi dahil olmak üzere geniş bir platform yelpazesini kapsayacak.

Oynanış açısından bakıldığında, geçmişle karşılaştırıldığında en büyük süreksizlik unsuru, hareket mekaniğinin evrimi ile temsil edilmektedir. Geliştiriciler aslında süzülme ve sınırlı uçuş seviyelerinin tarihsel sınırlamasını terk ederek oyun haritalarına ilk kez tam bir serbest uçuş sistemi sundular. Bu yeni hava dinamiği, oyuncuların çevresel engelleri aşmak ve tehditlerle mücadele etmek için dikey olarak geliştirilmiş senaryoları keşfetmesine, zincirleme akrobasi hareketlerine, dalışlara ve keskin dönüşlere olanak tanıyacak.

Hikaye, kahramanın bilinmeyen bir boyutta mahsur kaldığını ve krallığın hayatta kalmasını tehdit eden bir düşman grubu olan Scav'ların ani istilası nedeniyle eve dönme planlarını ertelemek zorunda kaldığını görecek. Yapım, eserin kimliğinin sürekliliğini garanti altına almak için, orijinal versiyonda baş kahramanı seslendirmek üzere tarihi seslendirme sanatçısı Tom Kenny'nin geri döndüğünü doğruladı. Oynanış dinamikleri ve yapısal yeniliklerle ilgili daha fazla ayrıntı önümüzdeki birkaç ay içinde açıklanacak.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir