Devils on the Moon, tiltin skor kovalamacasını Playdate'e getiriyor

Langırt video oyunları yıllardır ortalıkta dolaşıyor – dişlerimi kestim Uzay Harbiyeli 3D LangırtWindows 95'e önceden yüklenmiş olan langırt masalarının gerçekçi rekreasyonlarından, 2019'daki gibi gerçek hayatta asla var olamayacak oyunlara kadar çeşitlilik gösterir. Şeytanın Eğimi veya daha yaşlı olanlar gibi Metroid Prime Langırt Nintendo DS için veya Pokémon Pinball Game Boy Color için.

Mütevazı ve keyifli Playdate için ayrıntılı bir tilt oyunu bulmayı beklemiyordum, ancak Amano adı altında çalışan bir çift geliştirici bunu başardı. Aydaki Şeytanlar Pinballgeçen hafta geldi. Bu, geliştiricinin Playdate için üçüncü oyunu ve Mario ve JP (Amano'yu oluşturan) doğrudan şunu işaret etti: Pokemon Langırt bu oyunun ilham kaynağı olarak. “Sanırım en çok oynadığım oyunlardan biri Pokemon Pinball,JP şöyle dedi: “Ama tilt oyunu yapma fikri Mario'dan geldi… o bana geldi ve 'JP, Playdate için özel bir motor yapmak istiyorum ve bir tilt oyunu yapmalıyız' dedi.”

Gerçek hayatta tilt oynamayı seviyorum ama tam boy bir masaya sahip olmak son derece pahalı ve çok yer kaplıyor. Ancak Ay'daki Şeytanlar kaşıntıyı tamamen kaşındırır. Kontroller son derece basittir: D-pad'de sola basmak sol kanatçığı çevirir, A sağ kanatçığı çevirir ve d-pad'e basmak topu fırlatır. Amano ayrıca eğim kontrollerini de içeriyordu; D-pad'de sağa veya yukarıya veya B düğmesine basmak masayı belirli bir yönde sallar, böylece topu kurtarmayı deneyebilirsiniz. Ne yazık ki krank devreye girmiyor ama nasıl kullanılacağına dair iyi bir fikrim olduğunu söyleyemem.

Devils on the Moon Pinball'dan bir ekran görüntüsü. (Amano)

Hem fiziğinden hem de masa tasarımından etkilendim Ay'daki Şeytanlar sadece birkaç dakika oynadıktan sonra. Analog kontrol olmamasına rağmen, kanatlara vurduğumda topun tepkisi tutarlı ve pürüzsüz geldi ve yaptığı bazı sıçramalara çoğu zaman şaşırmış olsam da, bu hiçbir zaman haksızlık gibi gelmedi. Bir topu boşalttığımda, eğer oyunu daha iyi bilseydim ya da daha hızlı reflekslere sahip olsaydım, neredeyse her zaman kaçınabileceğim bir şeydi; tıpkı gerçek hayattaki iyi bir tilt masası gibi.

JP ve Mario, oyunu tamamen gerçekçi olmaktan ziyade “stilize fizik” kullanan bir oyun olarak tanımladılar. JP, “Gerçek hayata tam olarak uymayabilir” dedi. “Ancak ekran gerçek tiltin aksine boyundan daha geniş olduğundan, topun biraz havada kalmasını ve o kadar hızlı düşmemesini istedik çünkü o zaman doğrudan ekranı aşağı doğru yakınlaştırırdı.”

Masa tasarımı hem gerçekliğe dayalı hem de sanal doğasından yararlanıyor. Her biri kendi palet setine sahip üç dikey “seviye” vardır. Oyunun 2 boyutlu yapısı, çoğu tilt masasında olduğu gibi gerçek rampaların olmadığı, ancak oyunun üç ayrı bölümünün bunu telafi etmek için alışılması gerektiği anlamına gelir. Oyundaki çeşitli modları tamamlamanız koşuluyla, dev bir düşmana defalarca vurarak sağlık barını boşaltmakla görevlendirildiğiniz boss savaşlarına ulaşabilirsiniz. Fiziksel tilt masalarında sıklıkla benzer karşılaşmalar olur, ancak bunların oyunun tasarımına dahil edilmesi gerekir; bu durumda, bir patronla savaştığınızda topunuz aslında tamamen farklı bir alana taşınır.

Devils on the Moon tilt oyununun tam üç aşamalı oyun tahtası düzeni. (Amano)

Mario, “Kuralların gerçekten basit olduğu eski tilt makineleri gibi oynamak gibi bir şey” dedi. “Yapmanız gereken sadece birkaç şey var. Bizim durumumuzda, orijinal kapsamımızın ötesine geçti, ancak kurallar açısından gerçek bir tilt makinesiyle karşılaştırıldığında hala oldukça basit.” Tasarımın amacının, oyunu çok fazla tilt deneyimi olmadan deneyebilecek ve yine de yeterince zorluk çıkaracak kişiler için oyunu daha dostça hale getirmek olduğunu söyledi.

Sesli ve görsel sunum da bir Playdate oyunu için birinci sınıftır. Bir tilt oyunu için belki de en önemlisi, gecikme veya takılmanın olmamasıdır. Oyunun ayrıca farklı bir görsel kimliği de var; bu, tiltin sizi mümkün olduğunca oyun alanının dünyasına çekmesi için her zaman önemli olan bir şeydir. Oyunun sayfası küstahça “en az (1) şarkı” vaat ediyor ve bunu ana oyun için sağlam bir temayla, bir süre oynuyorsanız eskimeyen arka plan müziğiyle ve siz oynarken masanın çıkardığı bip ve bip sesleriyle oyuna çok uygun hissettiriyor. Gerçek bir tilt masası gibi “kulağa” benzemiyor – ama öyle değil, bu yüzden sorun değil.

Devils on the Moon Pinball'un ekran görüntüsü. (Amano)

Uzun zamandır video tilt oyunu oynamadım ama Playdate bunun için ideal bir platform gibi geliyor. Onu her yere yanımda götürüp bir veya iki tur oynayabilirim (yeterli ışık olması koşuluyla) veya daha uzun bir oyun oturumuna yerleşebilirim. Oyun yeterince zorlu, alışmak için çok pratik yapmanız gerekecek, ancak üç katmanlı masada oyuncuların uzun vadede ilgisini çekecek kadar çeşitlilik var. Sonuçta, tiltin eğlencesi mutlaka ilk kez masa oynamak değildir; puanınızı en üst düzeye çıkarabilmeniz için onu baştan sona öğrenmektir. O noktaya gelmeyi sabırsızlıkla bekliyorum Ay'daki Şeytanlar.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir