Death Stranding 2'nin PC gereksinimleri şaşırtıcı derecede hoş

Kojima Productions, Death Stranding 2: On the Beach'in PC sistem gereksinimlerini resmi olarak açıkladı ve iyi haber şu ki bu gereksinimler, yakın zamanda çıkan birçok büyük bütçeli oyundan çok daha kolay ulaşılabilir durumda. Sony'nin PlayStation Blog'una göre PC sürümü 19 Mart'ta çıkıyor ve bütçeli sistemlerden üst düzey donanımlara kadar ölçeklendirilecek şekilde tasarlanmış çok çeşitli grafik ön ayarları içeriyor.

Giriş seviyesinde oyun, birçok oyuncunun zaten sahip olduğu donanımla saniyede 30 kare hızında 1080p'yi hedefliyor. Başlamak için Intel Core i3-10100 veya Ryzen 3 3100 ve 16 GB RAM ile eşleştirilmiş bir GTX 1660 veya Radeon RX 5500 XT yeterlidir. Tek başına bu bile, minimum özelliklerin genellikle çok daha yeni GPU'lar gerektirdiği bir ortamda oyunun canlandırıcı bir şekilde erişilebilir olmasını sağlıyor.

Önceden ayarlanmış ölçeklerin yukarıya taşınması tahmin edilebilir bir süreçtir. Orta ayarlar, RTX 3060 veya RX 6600 ile 60 fps'de 1080p'yi hedeflerken, önerilen katman, RTX 3070 veya RX 6800 ile 60 fps'de 1440p'yi hedefler. Çok yüksek ön ayar, RTX 4080 veya RX 9070 XT ile 60 fps'de 4K'yı zorlar. Her ön ayar, 16 GB RAM ve 150 GB SSD kurulumu gerektirir; bu, modern AAA oyunlar için standart hale geliyor.

Elde taşınır oyunlar ve modern yükseltme ön planda

En ilginç eklemelerden biri, özellikle elde taşınır oyun bilgisayarları için tasarlanmış özel bir Taşınabilir ön ayardır. Bu mod, NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 ve Intel XeSS 2 dahil olmak üzere modern yükseltme ve çerçeve oluşturma teknolojilerine tam destek vererek Steam Deck ve ROG Ally gibi cihazları hedefler. Bu araçlar, oyuncuların üst düzey donanıma ihtiyaç duymadan daha yüksek çözünürlükleri ve kare hızlarını zorlamalarına olanak tanır.

Üstelik oyun, çerçeve oluşturmayla birlikte kullanılabilen ve farklı grafik kartlarında çalışabilen, Decima motorundan gelen Guerrilla'nın şirket içi Pico yükseltme teknolojisini de içeriyor. 21:9 ekranlar için tasarlanmış ara sahneler ve 32:9 en boy oranlarına kadar uzanan oynanışla ultra geniş destek de dahildir.

PC'nin 19 Mart'ta piyasaya sürülmesiyle birlikte bu gereksinimler, birçok oyuncunun ilk günden itibaren gerekli donanıma sahip olabileceğini gösteriyor. Aksine, bu sürüm, gişe rekorları kıran her filmin yeni nesil bir deneyim sunmak için aşırı özelliklere ihtiyaç duymadığının bir hatırlatıcısı gibi geliyor.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir