Cyberpunk 2077 daha uzun bir ilk perdeyle daha mı iyi olurdu?

Cyberpunk 2077 daha uzun bir ilk perdeyle daha mı iyi olurdu? Topluluktan gelen bazı değerlendirmeler doğrultusunda oyunun sinema yönetmeni Igor Sarzynski konuyu ele almaya ve bu konu hakkında ne düşündüğünü söylemeye karar verdi.

“Cyberpunk 2077'nin ilk perdesini (soygundan önceki) uzatmak oyunu daha iyi hale getirir mi? Hayır, bu durumu daha iyi yapmaz” Sarzynski şöyle yazdı: “Bu, Luke'un Jedi olayına kapılmadan önce çiftçi olması nedeniyle Tatooine'de daha fazla zaman geçirmemiz gerektiğini söylemek gibi bir şey.”

“Cyberpunk 2077 bir açık dünya oyunu; bazıları Watson'ın faaliyetlerinden yirmi saat bile ayırmayı başarıyor. Üstelik kampanyanın bu aşamasının hedefi oldukça belirsiz: 'zirveye çıkma' kavramı, uzun süreli ve gerçek bir risk ya da baskı olmadan, sonuçta dikkat dağıtıcı ve odaklanmamış bir deneyim

Cyberpunk 2077'nin asansörleriyle ilgili bir sır sonunda CD Projekt RED tarafından ortaya çıktı

“İlk perde senin için yeterince uzun Jackie'yle bağ kurmak? Bazıları için evet, bazıları için hayır; her şeyi göz önüne aldığımızda iyi bir denge bulduğumuzu düşünüyorum. Ayrıca hayır, yarım yıllık montaj içeriğin kesilmesi değil; her zaman bu şekilde planlanmıştı, ancak bu konsept hakkında daha fazla başka bir gönderide konuşacağım.”

Sonuçta adil değerlendirmeler

Cyberpunk 2077 henüz beş yaşına girdi ve tartışılan konu şu:Cyberpunk 2'nin şu anki yaratıcı direktörü Masadaki kartları değiştirmeden önce belirli kavramları oluşturma görevi olan bir hikayenin zamanları ve ritimleri etrafında dönmesi nedeniyle çok ilginç.

Bu bakış açısından bakıldığında, CD Projekt RED'in geliştiricileri olay örgüsünün o kısmını bir şekilde “hızlandıran” bazı hileler kullandılar ve bize bir montajda gösterdiler. V ve Jackie'nin birlikte karşılaştığı deneyimler Hayatlarını sonsuza dek değiştirecek göreve başlamadan önce.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir