Cliff Bleszinski, LawBreakers'ın başarısızlığının sebeplerinden birinin egosu olduğunu düşünüyor

Cliff BleszinskiBoss Key Productions'ın kurucusu ve Gears of War serisinin yaratıcısı, savaşa yol açan olayların izini sürdü. LawBreakers'ın iflasıÇok oyunculu nişancı oyunu 2017'de piyasaya sürüldü ve zayıf ticari başarı nedeniyle sadece bir yıl sonra kapandı.

80.lv ile yaptığı röportajda Bleszinski, egosunun bazı önemli kararları etkilediğini itiraf etti. Özellikle, Gears of War zamanında tarihi bir işbirlikçi olan Rod Fergusson ile tekrar çalışma olasılığından vazgeçtiğini çünkü Boss Key'in kişisel projesi olarak algılanmasını istediğini açıkladı.

Bir ego çok fazla

“Rod'u getirebilirdim ama buranın benim stüdyom olmasını istedim ve bu, egomun kontrolü ele geçirdiğinin ilk işaretiydi” dedi. “Proje benim adıma göre yapılırsa insanların geleceğini düşündüm. Cliff Bleszinski'ye karşı bir marka bağlılığı olduğunu sanıyordumama oyuncuların insanlara değil oyunlara sadık olduklarını gördüm.”

Geliştiriciye göre Nexon ile yapılan yayıncılık anlaşmasının da idealden uzak olduğu ortaya çıktı. Boss Key'in fikri mülkiyet haklarını elinde tutmasına izin verirken, yayıncının oyunun tanıtımına yatırım yapma ilgisini azalttı. “Bir anlaşma bir taraf için bu kadar avantajlı olduğunda, diğer taraf daha az teşvike sahip oluyor. Bunu büyük bir başarıya dönüştürmek için kendi yollarından gitmiyorlar çünkü kârdan önemli bir pay alamayacaklar.”

CliffyB, LawBreakers'ın cesedi üzerinde dans edenler için hâlâ üzülüyor

Bleszinski, stüdyonun kapatılmasını “binlerce kesinti nedeniyle ölüm” olarak nitelendirerek, tek bir hatadan ziyade bir dizi katkıda bulunan faktöre işaret etti. Bunlar arasında daha çok öne çıkabilecek sanatsal bir tarzı, Gears of War izleyicilerinin bir kısmının ilgisini çekebilecek olan Xbox'ta erken çıkış yapılmamasını, alkolizmle ilgili kişisel sorunlar ve ekibin günlük yönetimine sonradan bakıldığında gerekli olduğuna inandığından daha az katılım.

Olumsuz deneyime rağmen Bleszinski, video oyunları geliştirme arzusunu kaybetmediğini yineledi. “Günün sonunda karakterler ve dünyalar yaratmak istiyorum. İnsanların cosplay yapmak veya ciltlerine dövme yapmak isteyeceği işler yapmak istiyorum.”


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir