Onimusha: Kılıcın Yolu Çok sevilen bir Capcom serisini tekrar sahneye koymaya çalışacağız. Şirketin neden daha önce yeni bir Onimusha oyunu yaratmayı denemediğini merak ediyorsanız cevap Way of the Sword'un yönetmeninden geliyor.
Ona göre “hata”, tüm yetenekli geliştiricileri çalan diğer büyük Capcom serilerinde yatıyor.
Onimusha: Kılıcın Yolu filminin yönetmeninin sözleri
“Her ne kadar Onimusha her zaman iyi karşılanmış olsa daO zamanlar Capcom'un Monster Hunter, Resident Evil bölümleri ve Street Fighter gibi başka büyük serileri vardı ama aynı zamanda geliştirilmekte olan yeni oyunlar da vardı,” dedi Nihei-san Game Informer'a.
“Geliştirme daha karmaşık hale geldikçe, daha fazla zaman ve daha fazla insan gerektirdikçe ve tüm personel bu projelere odaklandıkça, takımı bir araya getirmek çok zordu İç arzu uzun zamandır orada olmasına rağmen yeni bir Onimusha yaratmak.”
Onimusha: Way of the Sword'un çıkış tarihi ertelendi
Nihei-san o zaman “Issen” mekaniği hakkında konuştuşöyle açıklıyor: “Oni Gauntlet, ruhların özümsenmesiyle ilgili taktiksel bileşenler, bu yeteneklerin ne zaman kullanılacağını ve ne zaman kullanılmayacağını değerlendirme zorunluluğu ve son olarak Japonya'nın gerçek tarihi ile bağlantılar ile birlikte, bir tatmin duygusu elde etmek ve dönem aksiyon atmosferini güçlendirmek için temel unsurlardan biriydi.”
“Açıkçası, önceki bölümler Sengoku döneminde veya Savaşan Devletler döneminde geçiyordu, ancak bu tarihi unsurları karanlık fantastik bileşenlerle karıştırmak Onimusha'nın özüdür.”
Onimusha: Way of the Sword'un yılın en çok beklenen oyunlarından biri olduğunu hatırlatırız: PS5 kopyanızı Amazon'dan ayırtın.

Bir yanıt yazın