Bethesda Fallout 5'i duyururken Xbox binlerce koltuğu kesiyor

Microsoft, Xbox imajını yeniden başlatmak için yakın tarihinin en hassas anlarından birini seçti. Şirket, id Software ve Obsidian Entertainment gibi tarihi stüdyolarda ağır kesintilerle birlikte bir yıl içinde yaklaşık 3.200 kişinin işten çıkarılmasını içeren bir yeniden yapılanma planını yürütürken, Bethesda Game Studios (Microsoft'un oyun grubunun bir parçası), Fallout 5'in resmi onayı da dahil olmak üzere bir dizi gelecek projesini duyurdu.

Bethesda'nın sosyal kanalları aracılığıyla yayınlanan duyuru, 2015 yılında destanın son ana bölümü olan Fallout 4'ün yayınlanmasından on yıldan fazla bir süre sonra geldi. O zamandan bu yana seri, çevrimiçi yan ürün Fallout 76 ve Amazon Prime Video için üretilen canlı aksiyon televizyon dizisi sayesinde canlı tutuldu.

Bethesda'nın yöneticisi Todd Howard, aynı anda birden fazla cepheye odaklanma seçimi hakkında şu yorumu yaptı: “Oyuncuların sevdiği dünyalara daha derin yatırım yapıyoruz, yaratıcılara deneyimlerini şekillendirmede daha büyük bir rol veriyoruz ve oyunları size daha çabuk getirmek, onları daha uzun süre desteklemek ve önümüzdeki on yıllar boyunca sizinle birlikte oluşturmaya devam etmek için ekiplerimizi bir araya getiriyoruz.” Ancak post-apokaliptik serinin yeni bölümünde ayrıntılar çok az: proje hala yapım öncesi aşamada olacaktı ve Howard kendisini bunu “uzun vadeli bir hedef” olarak adlandırmakla sınırladı ve “Fallout bugün ana önceliklerimizden biri” dedi.

Haberler burada bitmiyor. Howard, 2010 yapımı Fallout: New Vegas'ın arkasındaki stüdyo olan Obsidian Entertainment'ın da seride yeni bir bölüm geliştirdiğini ancak gelecekteki iletişim vaadinin ötesinde daha fazla ayrıntı vermediğini açıkladı. Fallout 3 ve New Vegas'ın remaster'ları da üzerinde çalışılıyor ancak her ikisinin de çıkış tarihi henüz belli değil.

Elder Scrolls VI, 2018'de duyurulan ve o zamandan beri sessizliğe gömülen ayrı bir bölümü hak ediyor. Howard bir lansman aralığı sunmadı ancak oyunun Fallout 5 ile aynı teknoloji platformunu paylaşacağını ve “ekibinin çoğunluğunun şu anda destandaki bir sonraki bölüm üzerinde çalıştığını ve bugün ana geliştirme odağı olmaya devam edeceğini” doğruladı. Yönetmene göre prodüksiyon plana göre ilerleyecek: “Olmayı planladığımız yerdeyiz, gidişatını seviyoruz ve her gün onunla oynuyoruz.”

Açıklamalar, Xbox'ı “günde bir milyardan fazla insanı eğlendirebilen birkaç şirketten biri” yapma hedefiyle, en kârlı franchise'lara odaklanmayı öncelik olarak belirten Xbox CEO'su Asha Sharma tarafından ana hatlarıyla belirtilen daha geniş stratejinin bir parçası. Microsoft'un ana şirket ZeniMax ile birlikte 2021'de 7,5 milyar dolara satın aldığı Bethesda, bu vizyona tamamen uyuyor.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir