Apple, bu yılın başlarında piyasaya çıktığında Apple Vision Pro'nun VR ortamını devralmasını gerçekten istiyordu ancak daha sonra aylarca geri dönüş Ve takiplerde gecikme söylentileriTalebin beklentileri tam olarak karşılamadığı açık. Sorunun potansiyel bir nedeni var mı? Peki, 3.500 dolarlık fiyat etiketi. Ama bunun dışında? Vision Pro henüz bir oyun cihazı olarak kendini kanıtlayamadı.
VR gözlükleri ve oyun bir arada
İlk Oculus Rift'in 2016'da piyasaya sürülmesinden bu yana, mevcut tüketici VR teknolojisi her zaman oyunla derinden iç içe olmuştur. Biri Şu anda alandaki en öne çıkan VR kulaklıklar PlayStation markalıve Meta'nın Quest ailesindeki cihazları herhangi bir şey için yararlı olarak öne sürme girişimlerine rağmen iş ile uygunlukşirketin kulaklıkları hala hareket izleme, konsol benzeri kontrolörler ve çok sayıda özellik ile geliyor büyük bütçeli özel oyunlar.
Bu tür bir destek, kulaklığa daha geniş bir çekicilik kazandırmaya ve onu hava yolculuğu veya diğer özel durumların dışında takmanız için size bir neden veren “mükemmel uygulamalara” sahip olma duygusu sağlamaya yardımcı olur. Ancak Vision Pro, tasarımı gereği oyun oynamayı destekleme konusunda çok daha az yeteneklidir. Bunun nedeni Apple'ın onu denetleyicilerle birlikte göndermemeyi seçmesidir.
Bunun iki tarafı var. Birincisi, Apple'ın el takibinin oldukça iyi olması, Vision Pro'nun arayüzünde rahatça gezinmeyi iPad kullanmaktan çok da farklı kılmıyor. Bu aynı zamanda Vision Pro'yu oyun oynamayanlar için belki de biraz daha yaklaşılabilir hale getiriyor ve yine markanın markasını bir oyun cihazı olmaktan çıkarıp, Apple'ın deyimiyle “uzaysal bir bilgisayar”a daha çok uygun hale getiriyor.
Ancak ne yazık ki kontrolörlerin olmaması aynı zamanda oyun oynamak istediğiniz tuhaf durumlarda girdilerinizin ciddi şekilde sınırlı olduğu anlamına da geliyor. Apple'ın el takip özelliğinin doğruluğuna rağmen, bu durum hala anlık hareketler açısından büyük bir gecikme oluşturuyor ve özel düğmelerin olmayışı, geliştiricilerin cihazı nasıl kullanabilecekleri konusunda sınırlı olduğu anlamına geliyor.
Bu utanç verici çünkü güzel ekranlar, gezinmesi kolay bir arayüz ve bir M2 çip ile donatılmış olan Vision Pro kesinlikle olduğundan daha fazla deneyimi destekleyecek donanıma sahip. Basitçe hareket kontrol cihazlarını destekliyorsa, varsayılan olarak en iyi oyun kulaklığı olabilir. Ne yazık ki, moda sunağında feda edilen çok daha hafif deneyimlerle baş başa kaldık.
Yine de, diyelim ki büyük bütçeli VR oyunlarına ilginiz yok, ancak oradayken sadece VR veya AR'de oynamakla uğraşmak istiyorsunuz. Apple Vision Pro gündelik oyunlar için iyi mi? Evet, ama bazı büyük yıldız işaretleri var.
Dişliler ve Yapışkan Madde Apple Vision Pro'da
Kredi bilgileri: Apple
Son zamanlarda, erken bir yapı üzerinde uygulamalı çalışmam gerekiyor Dişliler ve Yapışkan Maddeyaklaşan bir Apple Vision Pro'ya özel Deneyimli VR ve AR geliştiricileri Çözünürlük Oyunları'ndan. Oyun, gerçek zamanlı bir strateji oyunu ile bir düşman kalesini yıkmak için birlikleri yönlendirdiğiniz MOBA (çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası) arasında bir tür geçiştir. Vision Pro için akıllıca bir seçim ve muhtemelen kulaklık için bir oyunun alabileceği kadar etkileyici (önceki deneyimler genellikle bundan daha hafifti), ancak yine de geliştiricilerin cihazın sınırlamalarına karşı zorlandıklarını hissedebiliyordum. Eğer bu Apple'ın en iyisiyse, bu endişe verici bir işaret.
İlk olarak, iyi. Buradaki grafikler gerçekten sürükleyici ve hiçbir şey bulanık veya takip edilmesi zor gelmiyor. Buradaki AR efekti özellikle çok satılıyor, oyunun minik çizgi film yaratıkları aslında sizinle aynı alanı paylaşıyormuş gibi hissediyorlar. Kontrol, yalnızca elle oynanan bir oyun için şaşırtıcı derecede sezgiseldi; birliklere komuta ederken esas olarak elleriniz farenin yerini alıyordu. Oyunun gerçek kurumsal savaşa katılan rakip uzaylı soda şirketlerinden oluşan aptal ortamında oynarken, burada bulunabilecek pek çok çekicilik var.
Ancak ilk izlenimin ışıltısı ortadan kalktığında, her şeyin salon hilesi hissi yerleşmeye başlar. Oyun, birlikler oluşturmanız ve ana üssünüzü nasıl inşa edeceğinizi seçmenizle kendisini bir RTS olarak ayarlarken, eskisinden daha sınırlıdır. türdeki çoğu oyun. Birlikleriniz üzerinde doğrudan kontrolünüzün olmadığını hemen anlarsınız: Birlikler konuşlandırıldıktan sonra onlarla birlikte yapabileceğiniz tek karar, savaş alanının hangi “şeridine” saldırmalarını istediğinizdir; MOBA unsurlarının bulunduğu yer burasıdır. içeri girin. Benzer şekilde, yalnızca tam önünüzde çok küçük bir kareye inşa edebilirsiniz.
Haritada etkileşime girebileceğiniz unsurlar var, örneğin düşmanların yanından geçerken onları havaya uçurmak için üzerine tıklayabileceğiniz bombalar var, ancak oyun sizi bir komutan gibi hissettirmeye çalışsa da gerçek şu ki çoğunlukla emir veriyorsunuz. Bir menüden almak istediğiniz ordu türü ve onun sizin için tüm işi yapmasını izlemek.
Bu aslında kötü bir şey değil ve size sunulan küçük, mobil oyun tarzı seviyelerde işe yarıyor. Ancak sınırlı oynanışın Vision Pro'nun kontrolör eksikliğinden kaynaklandığı da açık.
Üssünüzü yalnızca önünüzde çok küçük bir alana kurabilirsiniz çünkü bu cihazda daha kolaydır. Birliklere doğrudan emir verememekle aynı şey. Ve türün seçimi neredeyse kesinlikle oyuncuların oda ölçeğinde izlemeyi kullanmaya gerek kalmadan oturarak oynayabilecekleri şekildedir. Yine söylüyorum, bu akıllıca bir seçim ama tam anlamıyla iddialı bir seçim değil.
Esasen, burada VR dışında kopyalanamayacak hiçbir şey yapılmıyor, bu da bunun temelde üç boyutlu boyaya sahip bir iPad oyunu olduğu anlamına geliyor. Aslında, daha hassas kontrol muhtemelen oyun üzerinde daha az kısıtlama anlamına geleceğinden, muhtemelen bu platformda daha iyi oynanır.
Yalnızca birkaç seviye oynamam gerekti, dolayısıyla daha sonra daha karmaşık hale gelmesi mümkün, ancak bu, Vision Pro'nun gelecekte özel özellikleriyle sunabileceği şeyler açısından harika bir ilk izlenim değil ve kesinlikle öyle değil. Bu, devam eden üçüncü taraf VR oyun desteği için iyiye işaret değil. Zaten kulaklığa sahip olan kişiler için eğlenceli bir dikkat dağıtıcı olmalı, ancak Meta'ya özel oyunlardan farklı olarak Batman: Arkham GölgesiHalihazırda bir Vision Pro'ya sahip olmayan birini acele edip bir tane satın almaya ikna etmek pek mümkün değil. Daha “hardcore” oyunları sevmiyorsanız bile, şu anda burada çok az benzersiz şey var. Sadece bir iPad'le iyi durumda değilsiniz, aynı zamanda muhtemelen bir iPad'le de daha iyi durumdasınız.
Daha geleneksel oyunlara ne dersiniz?
Peki, Apple Vision Pro'daki VR oyunları şimdilik daha çok bir yenilik olarak karşımıza çıkabilir, peki ya kulaklığı 2D oyunlar oynamak için monitör olarak kullanmaya ne dersiniz? Bu, konsol oyununu deneyimlediğim demomda daha iyi çalıştı P'nin yalanları Vision Pro'da, ancak bunu önermeme engel olan iki sorunum var.
Yine olumlu yönlerle başlayalım. Zamanımda, daha geleneksel bir hack-and-slash RPG oyunu olan oyunu oynamam lazım. Karanlık RuhlarOyunu çalıştıran bir MacBook için Vision Pro'yu harici monitör olarak kullanarak. Bağlantı sorunsuzdu, oynanış hızlıydı ve test ettiğim beta ultra geniş mod, çoğu insanın gerçek hayatta sahip olmadığı bir monitör türünü kopyalamamı sağladı.
Yine de Apple'ın burada asgari düzeyde çaba harcadığını hissediyorum. Konuya ilişkin örnek: Eğer Apple Vision Pro'nun “uzaysal bir bilgisayar” olması gerekiyorsa, oyunu yayınlamak için neden bir MacBook'a ihtiyacım var? M2'nin piyasaya çıkmasından sadece birkaç ay sonra geçen yıl Mac için piyasaya sürüldü. P'nin yalanları Bir M2 çipinde sağlam bir performans elde etme kapasitesine sahip, bu nedenle Vision Pro'nun onu yerel olarak çalıştırmasını beklemek mantıklı olacaktır. Bunun yerine, kablosuz olarak iletişim kuran harici bir bilgisayara ihtiyacınız var ve uçuş gibi bir durumda bu, ekstra hacim ve daha fazla potansiyel arıza noktası ekliyor.
Bu arada, neden bu oyunu uçuş veya televizyona veya büyük monitöre erişemediğiniz başka bir durum dışında herhangi bir yerde oynamak için Vision Pro'yu kullanmak istediğinizi merak ediyorum. Bunun nedeni, büyük sanal ekranın kesinlikle hoş olmasına rağmen, Vision Pro'yu tüm oyun oturumu boyunca takmanın mümkün olup olmadığından emin değilim.
Bu kulaklık birinci sınıftır ve bu, yüzünüzü ağırlaştıran tamamen metal bir yapı anlamına gelir. Vision Pro'yu yalnızca 45 dakika kadar taktım ve sonunda onu çıkardığım için mutlu oldum. Bu arada, yorulmadan önce genellikle Meta Quest 3'ümün plastik yapısına birkaç saat boyunca devam edebilirim. Daha ucuz bir Apple Vision ürününün buraya yeterince hızlı ulaşması mümkün değil ve bunun nedeni fiyattan çok daha fazlası.
Dolayısıyla, Apple Vision Pro, VR olmayan oyunlar için çalışsa da, birkaç seçeneğimin olduğu durumlar dışında onu onlar için kullandığımı düşünmüyorum. Ve o zaman bile deneyim daha iyi olabilirdi.
Oyuncular Apple Vision Pro'yu almalı mı?
Beygir gücüyle Apple Vision Pro, en iyi oyun kulaklığı için bir yarışmacı olmalı, ancak kontrolörlerden vazgeçme konusundaki şaşırtıcı karar, onun bu statüyü korumasını engelliyor. Şu anda oyun ve oyun için en kötü kulaklıklardan biri hâlâ genel kulaklık pazarının büyük bir bölümünü elinde tutuyorBu, Vision Pro'yu genel olarak garip bir noktada bırakıyor.
Hala Apple'ın gelecekte Vision Pro kontrol cihazlarını çıkarabileceğini görmemizin mümkün olduğunu düşünüyorum, zira VR başlıklarının genel izleyici kitlesinin sevmeye zorlanamayacağı özel çekiciliğe sahip özel cihazlar olduğu gerçeğine daha fazla uyum sağlamaya başlıyor ve bu nedenle, MacBook ile aynı minimalist, lüks yaklaşımla satılamaz. Ancak o zaman gelene kadar Apple Vision Pro, sınırlarını zorlayan hiçbir gerçek deneyime sahip olmayan, çok güçlü bir donanım olmaya devam edecek. Şimdilik çok daha ucuza daha iyi bir oyun deneyimi elde edebilirsiniz.

Bir yanıt yazın