ama bu gerçekten bir sorun mu?

Valve'ın yeni PC konsolu Steam Deck'i dönüştürüyor ve onu sabit bir formata getirerek gücünü on kat artırıyor. Konsol kağıt üzerinde çekici olsa da bir nokta dikkatimizi çekti: Seattle devinin teknik belgesinde belirtildiğinin aksine, arka taraftaki HDMI 2.0 bağlantı noktasının 4K/120 Hz görüntüyü desteklemesi beklenmiyor. İşte bir cevabın başlangıcı.

Valve bu nedenle aynı zamanda bir PC olan bir ev konsolu olan Steam Machine'i duyurdu. Bunun bir meraklının hayali olması ve gezegendeki tüm Steam Deck kullanıcılarını anında heyecanlandıran bir ürün olmasının ötesinde, teknik sayfadaki bir nokta bizi rahatsız ediyor.

Steam Machine'in ön ve arka tarafında çeşitli bağlantı noktaları bulunur. Bunlardan biri dikkatimizi çekti; HDMI 2.0 bağlantı noktası. Çünkü Valve, saniyede 120 kare hızında 4K yayını desteklediğini belirtiyor.

Bu neden ilginç görünüyor?

Ancak son yıllarda PS5 ya da Xbox Series X gibi son nesil konsollarla yakından ilgilenen herkes için bu durum garip geliyor. Aslında bu konsollarla ilgili iletişimin büyük bir kısmı, bu tanım ve yenilik çiftinden faydalanmak için televizyonunuzda bir HDMI 2.1 bağlantı noktasının bulunmasının gerekli olduğu konusunda ısrar ediyordu.

Valf Buhar Makinası 2
©

Bu aptalca ve iğrenç bir teknik sınırlamadan kaynaklanıyor: bant genişliği. HDMI 2.0 yalnızca 18 Gb/s bant genişliğini destekler. 4K/120 Hz, HDR'de en az 48 Gb/sn ve HDR olmadan 24 Gb/sn'nin biraz daha azını gerektirir.

Bıyıklı bir HDMI 2.1 bağlantı noktası

İlk tez, en makul olanı, gerçekte bir HDMI 2.1 bağlantı noktası olduğudur. Önde gelen YouTube kanalı şunu söylüyor: Dijital DökümhaneValve HDMI 2.0 diyor ama “Bundan biraz daha karmaşık.” Valve'ın bir röportajda bağlantı noktasının “HDMI 2.1 uyumlu” olduğunu söylediği, bunun bir HDMI 2.1 bağlantı noktasının donanım özelliklerine ve dolayısıyla bant genişliğine sahip olduğunu ima ettiği bildirildi. Gerçekten HDR ve VRR'yi desteklediği konusunda ısrar ettiler.

Bağlantı noktası sonunda 165 Hz'e kadar daha yüksek frekansları bile destekleyebilir, ancak bunun için lansman sırasında entegre olmayan DSC desteğinden yoksundur.

Renk alt örneklemesini kullanma

Korunmamış gibi görünen başka bir teknik seçenek, 4K/120 Hz akış için gereken bant genişliğini düşürmeyi mümkün kılan, kroma alt örnekleme adı verilen bir tekniğin kullanılması olabilirdi.

Bu barbar terimin arkasındaki fikir oldukça basittir. Televizyonunuza gönderilen bilgiler bir tarafta parlaklık, diğer tarafta renklilik (kısacası renkler) olmak üzere iki gruba ayrılır. İnsan gözü ışıktaki değişikliklere karşı çok daha duyarlı olduğundan, video sinyalinin ağırlığını azaltmak için renklilik bilgisini sıkıştırmak mümkündür. Teknik dilde mümkün olduğu kadar sıkıştırırsak 4:4:4 sinyalinden 4:2:2 veya 4:2:0 sinyaline geçtiğimizi söyleriz.

Valfli Buhar Makinası 6
©Vana

Bu teknik tartışmalıdır. Bazıları farkın çıplak gözle fark edilemeyeceğini savunuyor, bazıları ise gözle görülür bir kayıp olduğunu düşünüyor. 4:2:2'de renklilik verilerinin %33'ünü sıkıştırıyoruz. 4:2:0'da %50'ye gidiyoruz.

Yine de 4:2:0'da, hesaplamalarımıza göre, mevcut bant genişliğini aşmadan 4K 120 Hz'de bir görüntüyü görüntülemek aslında mümkün olacaktır. 9.900.000 piksellik bir görüntünün 120 görüntüyle ve piksel başına 12 bitle çarpılmasıyla, HDMI 2.0 standardının maksimum 14,4 Gb/s'sinin hemen altında 14,256 Gb/s elde ediyoruz.

Linux mu suçlu?

Peki neden Steam bir HDMI 2.1 bağlantı noktasını entegre etmedi o zaman?

Çok ciddi bir siteye inanacak olursak Ars TeknikSteamOS'un Linux tabanlı olması bunu tek başına açıklayabilir. Aslında, HDMI standartlarını belirleyen ve HDMI Forum adı verilen üreticiler konsorsiyumu, HDMI 2.1'in açık kaynaklı bir sistemde uygulanmasını engellemektedir. Ama Linux'ta durum böyle.

Steam Makinesi için SoC'yi sağlayan AMD'nin HDMI Forum konsorsiyumunun bir parçası olması ve grafik kartları ve SoC için HDMI 2.1 kullanması nedeniyle bu durum daha da tuhaf.

DisplayPort'u biraz umursamıyor muyuz?

En dikkatli gözlemciler, Steam Machine'in DisplayPort 1.4'ü entegre etmesi nedeniyle sorumuzun hiçbir anlam ifade etmediğini belirtecektir. Bu, 4K/240 Hz ve 8K/60 Hz'ye kadar görüntüyü destekleyen, ekrana bağlanmaya ayrılmış başka bir bağlantı noktasıdır.

Aslında PC kullanıcısıysanız bu yazıda sorulan soru sizi ilgilendirmiyor. Muhtemelen Display Port'u olan bir monitörde oynuyorsunuz.

Valfli Buhar Makinası 7
©Vana

Öte yandan eğer televizyonda oyun oynuyorsanız, HDMI kraldır, bu bağlantı noktasını kullanmanız gerekecektir. Ayrıca Steam Machine'in HDMI portu tarafından desteklenen CEC protokolü sayesinde konsolunuzu ve televizyonunuzu tek parça halinde açmanızı sağlayan bir konsol deneyimi de muhtemelen isteyeceksiniz.

Yukarıda açıkladığımız gibi Valve, öncelikle HDMI 2.0 bağlantı noktasını PS5'inkiyle rekabetçi hale getirmeyi başardı. Yani endişelenecek bir şey yok. Ancak lansman sırasında buna dikkat etmemiz gerekecek.

👉🏻 Teknoloji haberlerini gerçek zamanlı olarak takip edin: 01net'i Google Haberler'deki kaynaklarınıza ekleyin, WhatsApp kanalımıza abone olun veya bizi TikTok'ta video olarak takip edin.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir