3D TV'ler Neden Başarısız Oldu ve Hollywood'da 3D Sorunu.

2010 ile 2015 yılları arasında piyasaya sürülen pek çok TV 3D'yi desteklerken, bu özelliğin kullanılması bir dizi sinir bozucu engelin aşılmasını gerektiriyordu. Pasif çerçeveler için 10 ila 20 ABD Doları arasında değişen, sürekli şarj gerektiren aktif gözlükler için 50 ABD Doları'na kadar değişen 3D gözlük satın almak zorundaydınız. Blu-ray oynatıcınızın 3D diskleri desteklediğinden emin olmanız gerekiyordu. Ve Stokta bulabileceğinizi varsayarak, bu 3D Blu-ray'ler için bir prim ödemeniz gerekiyordu.

Bu engelleri aşan niş medya meraklıları için 3D Blu-ray'ler teatral 3D deneyimini kopyalama konusunda iyi bir iş çıkardı. Ancak sonuçlar büyük ölçüde TV'nizin boyutuna ve izleme mesafesine bağlıydı. 42 inçlik, hatta 50 inçlik bir setten çok uzaktaysanız, gerçekten oyunun içine dalmayacaksınız. Avatar'ın Pandora'nın dünyası. Kalabalık bir 3D izleme partisi yapmak istiyorsanız, bu da çok sinir bozucuydu; ya bir ton fazladan gözlük satın almanız ya da inek arkadaşlarınızın kendilerine ait olmasını ummanız gerekirdi.

Hepsinden kötüsü, pasif gözlüklü 3D TV'ler, ayrı bir görüntü sunmaları gerektiğinden 1080p çözünürlüğü fiilen yarıya indirdi. 3D projektörler ve üst düzey TV'ler, aktif gözlüklere dayandıkları için bu sorunu önlediler, ancak bu çerçevelerin masrafı ve pil sınırlamaları, parti izlemeyi neredeyse imkansız hale getirdi.

3D Blu-ray'lerin dışında pek çok 3D içerik bulmak da zordu. BBC ve ESPN gibi ağlar bir avuç 3D program ve oyun yayınladı, ancak ikisi de 2013'te formattan vazgeçti. BBC'nin 3D başkanı Kim Shillinglaw, 2013'te yaptığı bir röportajda “Birleşik Krallık'ta 3D televizyona yönelik bu kadar büyük bir iştah görmedim” dedi. Radyo Saatleri (aracılığıyla Bağımsız). “Evde 3D izlemek oldukça meşakkatli bir deneyim. Televizyonu açmadan önce gözlüğünüzü bulmanız gerekiyor. Bence insanlar televizyon izlerken farklı bir şekilde konsantre oluyorlar. İnsanlar sinemaya gittiklerinde gidiyorlar ve tek bir şey yapmaya alışıyorlar. Bence 3D televizyona başlamanın hayal kırıklığı yaratmasının nedenlerinden biri de bu.”

3D TV'lere olan ilgi azaldıkça, HDR özellikli 4K setler daha hızlı faydalar sağlamaya başladı. Önceki HDTV'lere göre fark edilir derecede daha keskin ve parlak görünüyorlardı ve Netflix ve diğer yayın hizmetlerinden gelen tonlarca 4K içerik onları canlandırdı. Blu-ray oynatıcı satın almanıza, gözlük takmanıza ve özel içerikleri aramanıza gerek yoktu. 4K'nın yükselişe geçmesi şaşırtıcı değil. (Ve 4K içerik izlemiyor olsanız bile, bu yeni TV'ler eski SD ve HD programlarınızın her zamankinden daha iyi görünmesini sağlıyor.)

Precision Reports tarafından yakın zamanda yapılan bir araştırmaya göre, 3D TV'ye sahip hanelerin yaklaşık yüzde 25'i, 2010 ile 2018 arasındaki en yoğun dönemde teknolojiyi gerçekten kullandı. Hanelerin yüzde 10'undan azı, üç yıl sonra teknolojiyi kullanmaya devam etti. Aynı rapor, kullanıcıların yüzde 65'inin içerik eksikliği nedeniyle 3D kullanmayı bıraktığını, yüzde 50'sinin uzun izleme oturumlarından rahatsızlık duyduğunu belirttiğini ve yüzde 42'sinin yüksek ekipman maliyetleri nedeniyle vazgeçtiğini de ortaya çıkardı.

Pek çok soruna rağmen Precision Reports, gözlüksüz 3D setlerin, ticari uygulamaların ve oyunların yükselişi sayesinde 3D TV kategorisinin 2036 yılına kadar yüzde 15 büyüyeceğini öngörüyor. Kişisel olarak gözlüksüz 3D TV'lerden henüz etkilenmedim ve gelişmiş göz takibi özelliğine sahip oldukları için genellikle birden fazla izleyiciyi desteklemiyorlar.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir