3D Gaussian Splatting: Unreal Engine & Co. için fotogerçekçi kayıtlar

3D Gaussian Splatting, grafik motorları, oyunlar veya film prodüksiyonları için gerçek dünyayı olağanüstü akıcılık ve zengin ayrıntılarla bilgisayara taşıyor.

Okuma zamanı:

19 dakika


Cepte kaydetmek

(Resim: Haberler çevrimiçi, fis)

3D Gaussian Splatting yeni bir teknoloji değil. 2023 yılında rasterleştirme teknolojisi o kadar büyük bir ilerleme kaydetti ki artık fotogerçekçi görüntüleri gerçek zamanlı olarak bir oyun bilgisayarına taşıyabiliyor. Bunu yapmak için konuyu daire içine alarak birkaç fotoğraf veya video çekmeniz yeterlidir.

Kısa bir süre sonra figürler, bir manzara veya insanlar her taraftan görüntülenebilir, döndürülebilir ve hatta bir oyun motoruna aktarılabilir. “Gerçek Zamanlı Parlaklık Alanı Oluşturma için 3D Gaussian Splatting” makalesi yayınlandığında, kayıtların bilgisayarda görüntülenmesine veya Unity motoruna getirilmesine izin veren bazı uygulamalar ortaya çıktı.

Polycam gibi web araçları artık oluşturma ve dışa aktarma için çok daha basit yöntemler sunuyor. Bu kılavuzda, büyüleyici derecede gerçekçi görüntüler oluşturmak ve bunlarla çalışmak için bazı ücretsiz ve ücretli yöntemleri tanıtacağız.

Haberin Sonu


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir