2024 Oyun Ödüllerinden En Büyük Açıklamalar

Bu sayfadaki bağlantılardan komisyon kazanabiliriz.


İle E3 gerçekten geçmişte kaldı Pandemi sonrası dünyada Geoff Kieghley'in Oyun Ödülleri bize bu fırsatı veren şovun geride bıraktığı rolü üstlenerek artık yılın en büyük video oyunu duyuru kaynağıyız. unutulmaz anlar “bedenim hazır” gibi.

Keighley'nin Yaz Oyun Festivali aynı zamanda tipik olarak birkaç sürpriz içerir Almanya'nın Gamescom'uama büyük silahların ortaya çıktığı yerin ödül şovu olduğu açık. Adına rağmen, bu noktada Muppets Statler ve Waldorf'un şaka yaptığı gibi neredeyse daha çok bir fragman festivali olarak biliniyor (evet, gerçekten) bu yılki etkinlik sırasında.

Bunu akılda tutarak, fantastik favorilere iki farklı dönüş ve yaratıcılarından yeni bir bilim kurgu oyunu da dahil olmak üzere, dün geceki şovun en büyük açıklamalarını burada bulabilirsiniz. Sonuncumuz.

Witcher IV Ciri'yi başrole koyuyor

O zamandan bu yana dokuz yıldan biraz fazla zaman geçtiğine inanabiliyor musun? Witcher 3 çıktı mı? O zamandan beri, başlık iki büyük genişletme aldı ve bir Netflix şovu için kısmi ilham kaynağı oldu, ancak sonunda düzgün bir devam filmi almanın zamanı geldi.

Basitçe başlıklı Witcher IVOyunun tanıtımı, gösterinin ilk büyük duyurusuydu ve oynanış henüz gösterilmese de iki büyük açıklamayla birlikte geldi.

İlki, kahramanın değişmesiydi. Geralt ve Fabio'nun saçları bu sefer ara veriyor; evlatlık kızı ve çırak Ciri, bunun yerine Kıta'nın canavarlarını avlamak için çift bıçaklı bıçağı eline alıyor.

İkincisinin aslında oyunun kendisiyle pek ilgisi yoktu ve daha çok teknoloji meraklıları için bir teaserdı. Oyunun fragmanının başlangıcında, ekranın alt kısmındaki küçük bir notta oyunun “Unreal Engine 5'te önceden duyurulmamış bir Nvidia GeForce RTX GPU'da önceden oluşturulduğu” yazıyordu; bu da oyun geliştiricilerin Nvidia'nın bir sonraki oyununa el attığını doğruluyor. nesil grafik kartları. Hevesli bilgisayar üreticileri muhtemelen yakında, muhtemelen gelecek ayın CES'inde duyacaklardır.

Elden Ring Gece Hükümdarlığı bir kooperatif yan ürünüdür

Neredeyse 60 saatlik bir temel oyun ve 30-40 saatlik bir genişletmenin ardından, Elden Yüzüğü henüz yapılmadı. Geliştirici FromSoftware için şaşırtıcı bir hamle olarak serideki bir sonraki oyun, kalıcı bir dünyada geçen bir RPG yerine, co-op, oturum tabanlı bir oyun olacak.

Çoğunlukla büyük patronlarla savaşmak için bir araya gelen küçük oyuncu gruplarına odaklanan fragmandan bunu bilemezsiniz. Canavar Avcısı stil (hasta görünüyor, tbh). Ancak aşağıdaki gibi satış noktaları IGN (Lifehacker ile aynı ana şirkete ait olan) zaten röportajlar gerçekleştirdi ve önizleme yapılarıyla uygulamalı olarak çalıştı; bu ayrıntıların geldiği yer de burası.

Geliştiricilere göre oyun üç oyuncu için tasarlandı ancak solo modu olacak ve ilk oyundaki Limgrave haritasının özetlenmiş bir versiyonunda yer alacak. Üç oyun içi gün boyunca oyunculara hayatta kalma ve oturumun sonunda büyük bir boss'la karşılaşmaya hazırlanma görevi verilecek.

Oyuncular kendi karakterlerini özelleştirmek yerine burada sekiz ön ayar arasından seçim yapacaklar, ancak aynı karakterin farklı oturumların sonunda çok farklı görünebileceğini varsayıyorum.

FromSoftware oyunlarının büyük bir hayranı olarak, ancak genellikle biraz hantal olan çok oyunculu sistemlerinden pek hoşlanmayan biri olarak, bu konuda ihtiyatlı bir iyimserim. Gece saltanatı sonunda beni arkadaşlarımla oynamaya ikna eden oyun olabilir.

Arkasındaki insanlardan yeni bir oyun Colossus'un Gölgesi

Klasiklerin ardındaki baş yaratıcı beyin olan efsanevi geliştirici Fumito Ueda'nın yönettiği son oyunun üzerinden sekiz yıl geçti. Iko Ve Colossus'un Gölgesi. Bu oyunların arkasındaki stüdyo olan Japan Studio, o zamandan beri kapatılmış ve Astro Robot geliştirici Team Asobi (bunlar hakkında daha sonra detaylı bilgi vereceğiz), bu oyunlarla aynı damarda başka bir oyun görüp göremeyeceğimiz belli değildi.

Şans eseri, öyle görünüyor ki Ueda ve bir grup Japan Studio emektarı şu anda kod adı “Project Robot” olan yeni bir oyunla geri döndü.

Dün geceki ödül gösterisinin fragmanı ayrıntılar açısından oldukça hafifti, ancak kalabalık, şifreli kıyafetler içindeki küçük bir figürün yaklaşmakta olan bir felaketten kaçmak için hantal dev bir robota tırmanmasını sessizce izlerken Ueda'nın önceki oyunlarından hepimizin hatırladığı titreşimler oradaydı.

Fragmanın sonundaki kahramanımız gibi, çıkış tarihi de henüz belli değil ancak şaşırtıcı bir detay var: Epic Games (evet, Fortnite insanlar) üretmeye yardımcı oluyor.

Okami geri döndü

Ödül gösterisinin sonuna doğru Geoff Keighley, gecenin en sevdiği duyurusu gibi görünen bir duyuruyla seyirciyi coşturdu, görünüşe göre biraz yırtıp fragmandan önce tonu ayarlamak için gerçek hayattaki bir davulcuyu getirecek kadar ileri gitti. oynadı.

Sunucu imkansızlıkların gerçekleşmesinden bahsedip “eğer benim gibi video oyunlarını gerçekten seviyorsanız bu an hepimiz içindir” dediğinde bekliyordum Yarı Ömür 3 ekranımda görünmesi için. Bunun yerine, bir şeye şaşırdım Okami devamı.

Hayal kırıklığına uğramadım! PS2 ve Wii için kült bir klasik oyun, Okami güzel bir sanat tarzını, Japon folklorunu, yenilikçi kaligrafi mekaniğini ve Zelda EfsanesiO zamandan beri tam olarak yakalanamamış, gerçekten etkileyici bir mekanik ve görüş karışımı yaratmak için oynanış tarzı bir yaklaşım.

Bunun nedeninin bir kısmı mı? Yönetmen Hideki Kamiya, 2006 yılında piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra Platinum Games'in kurulmasına yardımcı olmak için Capcom'dan ayrıldı ve stüdyosu Clover sadece birkaç ay sonra kapandı. Oyun kritik bir başarıydı ama öyle görünüyor ki Capcom satışlardan memnun değil.

Artık yayıncı Kamiya'ya ikinci bir şans vermeye hazır gibi görünüyor, sadece bir yenisini duyurmakla kalmıyor. Okami devamı (henüz resmi bir adı yok) onun başında ama aslında ona Clovers adı altında yeni bir stüdyo veriyor (asla değişme, Kamiya).

Haberler başarının ardından geldi Şeytan Ağlayabilir 5Muhtemelen Capcom'un melodisini değiştirmeye yardımcı olan başka bir Kamiya klasiğinin devamı. Bunun gibi başka kült hitleri de görsem şaşırmazdım Manzaralı Joe veya Tanrı Eli bundan sonra güneşte vakit geçirecekler.

Yeni bir Naughty Dog bilim kurgu oyunu

Gecenin son fragmanında Sonuncumuz geliştirici Naughty Dog bir sonraki büyük oyununu açıkladı ve son olarak zombilerle hiçbir ilgisi yok. Yerine, Galaksilerarası: Kafir Peygamber 600 yıldan uzun bir süre sonra Sempiria gezegeninin yörüngesinden ayrılan ilk kişi olmaya çalışan bir ödül avcısını konu alan bir uzay macerasıdır.

Gerçek oynanış hafifti (akşam için devam eden bir tema), ancak tanıtım fragmanı kahramanımızın kendini bir silahla silahlandırdığını ve ışın kılıcı olmayan iri bir robotla karşı karşıya olduğunu gösteriyordu. Bluesky akışımda tartışmalı bir karar olduğu kanıtlanmış olan fragman, aynı zamanda 80'lerin nostaljisini ve marka ortaklıklarını da fazlasıyla öne çıkardı ve bu da ona kesinlikle biraz fikir verdi. Galaksinin Koruyucuları vibrafon.

Yine de duyurunun genel olarak daha hafif tonu, dünyanın acımasız doğasından eğlenceli bir mola vermeli. Sonuncumuz Naughty Dog'u belki de kendi serisine daha da yaklaştıracak. Jak ve Daxter kökler.

Ve kazanan…

Son olarak yılın oyununu ilan etmeden The Game Awards'a sahip olamazsınız. Bu yılın kazananı, aday listesi de dahil olmak üzere birçok rekabetle karşı karşıya kaldı. Balatro, Kara Efsane: Wukong, Metafor: ReFantazio, Astro RobotVe Final Fantasy VII Yeniden Doğuş.

Ancak sonuçta Asobi Takımı Astro Robot içinden geçti. Bu galibiyet ilk kez bir platform oyununun yılın oyunu ödülünü evine götürmesi oldu. Astro Robot Mario'nun bile yaptığını yapıyor yapamadı (adil olmak gerekirse aday gösterildiğinde Link ve Geralt gibi isimlerle yarışıyordu).

Yine de bu, karakterin ilk tam teşekküllü oyunu için etkileyici bir başarıdır ve sanki bunu kutlamak istercesine, başlık yaklaşık 10 $ indirim şu anda çoğu mağazanın vitrininde.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir