Reklamdan sonra devamını okuyun
Microsoft'un Xbox bölümündeki şaşırtıcı liderlik değişikliğinin ardından, departmanın yeni başkanı Asha Sharma ve içerik patronu Matt Booty, şirket içi notlarda planlarını kabaca özetlediler. Her iki mektup da tam olarak yayınlayan The Verge'de mevcut.
İki not önemli ölçüde farklılık gösteriyor. Matt Booty kısaca, odak noktasının oyunlara ve müşterilerin bunları kullanma şekline verilmesi gerektiğini belirtiyor. En azından şirket içi stüdyoların geleceğine dair net bir açıklama var: “Açıkça söylemek gerekirse stüdyolarımızda herhangi bir organizasyonel değişiklik planlanmıyor.” Bunun, Microsoft'un geçen yıl binlerce kez gerçekleştirdiği gibi daha fazla işten çıkarma olup olmayacağını henüz söylemiyor.
Konsollara bağlılık
Asha Sharma, Microsoft'un genel oyun operasyonlarının başkanı olarak yeni pozisyonuna sadık kalarak, notunda önemli ölçüde daha fazla vizyon ve konumlandırma yaratıyor. Odaklandığı üç alanı listeliyor: “Harika Oyunlar”, “Xbox'ın Dönüşü” ve “Oyunun Geleceği.” Bunlardan Microsoft konsollarının geleceğini de etkileyen ikincisi, muhtemelen sektör açısından en önemlisi. Çünkü Sharma, cihazlara yönelik net bir taahhütte bulunuyor: “Bizi şekillendiren konsollardan başlayarak, Xbox'a olan yenilenmiş bağlılığımızla köklerimizi kutlayacağız.” Yönetici yine de Microsoft'un platformlar arası stratejisinden vazgeçmek istemediğini vurguluyor.
Bu, yeni bir Xbox'ın somut bir duyurusu değil; bunun için henüz çok erken. Daha önce Playstation 5 ve Xbox Series X/S'den sonraki yeni neslin 2027 yılında çıkması bekleniyordu. AMD ayrıca geçtiğimiz günlerde Microsoft için yarı özel çipinin geliştirilmesinin gelecek yıl piyasaya sürülmesinin planlandığını da açıkça belirtmişti. Ancak mevcut depolama krizi her iki şirket için de bir veya iki yıllık bir ertelemeyi akla getiriyor.
Yapay Zeka evet, ancak “Yapay Zeka eğimi” yok
Reklamdan sonra devamını okuyun
Asha Sharma ayrıca oyuncular arasında oldukça tartışmalı olan ancak belirsizliğini koruyan başka bir konuya da değiniyor. “En modern teknolojilerle” oyunlar yaratmak istiyorlar ama kelimenin tam anlamıyla “insanlar tarafından yaratılan sanat” olarak kalmalılar. Sonuçta Sharma şunu da yazıyor: “Ne kısa vadeli verimlilik için çabalayacağız ne de ekosistemimizi ruhsuz yapay zeka çöpleriyle doldurmayacağız.”
Ayrıca okuyun
(Asla)

Bir yanıt yazın