Bir bilye koşusunda aynı anda 5000 misket attığınızda gerçekte ne olur? Ve ağır çelik küp, buz üzerinde aynı boyuttaki tahta bir küpten daha mı fazla kayıyor? Bu ve benzeri deneyler ücretsiz 3D tarayıcı programı Tinkercad’de yapılabilmektedir.
Deney, olağan 3B tasarım modunda kurulur. Daha sonra Sim Lab adlı simülasyon alanına gidebilir, malzemeleri tanımlayabilir ve ardından yerçekiminin yapınıza etki etmesine izin verebilirsiniz, video bunun nasıl çalıştığını gösterir.
Denenecek ipuçları ve şablonlar Tinkercad hesabında bulunabilir. Mermer ve domino taşlarının düşürülmesi için koşuya ek olarak, Galton çivili tahta ve bir tür dikey atari oyunu olan pachinko makinesi gibi fizik deneyleri de var.
video dökümü
(Not: Yukarıdaki videoyu izleyemeyen veya izleyemeyenler için bonus içeriktir. Videonun parça bilgisi transkriptte yansıtılmamaktadır.)
Buraya bir göz atın – bu Tinkercad, oldukça basit ve öğrenmesi kolay bir 3D çizim programı. Ve doğrudan Tinkercad’de artık yerçekimini ve farklı malzemeleri simüle edebilir ve bununla örneğin bir bilye koşusu, paskalya yumurtaları veya muzlarla teneke kutuları devirmeniz gereken eğlenceli bir panayır oyunu inşa edebilirsiniz veya – pek çoğu kullanışlı – binom dağılımını, yani bazen hayal etmesi zor olan olasılıkların hesaplanmasını simüle edebileceğiniz bir çivi tahtası. Bu videoda sizlere Tinkercad modellerinize nasıl hayat verebileceğinizi gösteriyorum, iyi eğlenceler!
GİRİŞ
Tinkercad’i öğrenmesi yeterince kolaydır. Temel olarak, yapı taşlarıyla oynamak gibidir, ancak yapı taşlarını hâlâ ayarlayabilir, birbirleriyle birleştirebilir veya birbirlerinden kaldırabilirsiniz. Tinkercad tarayıcıda çalışır ve ücretsizdir, bir süre önce yeni başlayanlar için bir öğretici yaptım ve ardından birçok ipucu ve püf noktası içeren bir video hazırladım, video açıklamasında ikinizin de bağlantısını vereceğim.
Temel olarak, Tinkercad ile hemen hemen her şeyi çizebilir ve ardından örneğin bir 3B yazıcıyla yazdırabilir veya bir lazer kesiciyle kesebilirsiniz. Yani şimdiye kadar Tinkercad, öncelikle gerçek dünya için bir veri oluşturma aracıydı. Ancak bir süredir Tinkercad’de yerçekimini de etkinleştirebilir ve gövdelere farklı malzemeler atayabilirsiniz. Örneğin, eğimli bir düzlem çizip üzerine biri tahta biri buz olmak üzere iki blok koyarsam ve ardından simülasyonu başlatırsam, iki bloğun farklı davrandığını görebilirsiniz.
Ve artık modelleri doğrudan Tinkercad’de oyun oynamak veya fizik deneyleri yapmak için kullanabilirsiniz. Bunun hakkında daha sonra konuşacağız.
Tinkercad’de oluşturma modundan simülasyon moduna geçmek için burada bir elma düğmesi var. Newton, elma ağacı, ters elma, bilirsiniz. Ardından bileşenlerin ve diğer bazı kontrollerin bulunduğu kutu kaybolur ve sol alt köşede bir oynat düğmesi belirir. Ve bununla yerçekimini etkinleştirebilir ve tekrar durdurabilirsiniz. Altta bir videoda olduğu gibi ileri geri kaydırabileceğiniz bir zaman çizelgesi de var.
Yerçekimini etkinleştirdiğinizde, tüm nesneler başlangıçta hareketlidir. Yani havada bir top varsa düşüyor. Bunun yerine yere koyarsanız, yerçekimi ile bile hareket etmeyecektir. Elbette, bu bilye koşusu gibi bir şey inşa etmek istiyorsanız, koşu için hareket etmeyen şeylere de ihtiyacınız var. Zahmetli bir şekilde hepsini yere inşa etmek yerine, bu buton ile bileşenleri işaretleyebilir ve “gayrimenkul” e geçiş yapabilirsiniz. Böylece, yerçekimini etkinleştirseniz bile yerlerinde kalırlar ve düşmeleri gerekir. Burada örneğin eğik düzlem ve halka ile yaptım.
Malzemeleri de tanımlayabilirsiniz. Bunu yapmak için, bir nesneye tıklarsınız ve ardından nesnenin yapılması gereken malzemeyi seçebilirsiniz. Bu işe yaramazsa, önce yerçekimini kapatmanız gerekir, bunu sahne sıfırlama düğmesiyle yapabilirsiniz. Malzemelerin sürtünme, yoğunluk vb. özelliklerini de aşağıda görebilirsiniz.
Şimdi eğik düzlemimle küçük bir simülasyon kurabileceğim. Eğik düzlemi hareketsiz hale getiriyorum ve iki kübe malzeme olarak tahta ve buzu veriyorum ve sonra yerçekimini açtığımda farklı mesafelerde kaydıklarını görebilirsiniz.
Bu arada, taban plakasının malzemesini de bu dağ sembolüne değiştirebilirsiniz. Bunu da beklemeye alırsam zarlar yine farklı hareket eder. Ayrıca taban plakasını tamamen kapatabilirsiniz, böylece zarlar basitçe nirvanaya düşer.
Örneğin, bunun gibi bir bilye pisti inşa etmek istiyorsanız, İnşa Modunda “Eğlence ve Oyunlar”daki nesne seçiminde eğriler, düz çizgiler ve dalgalı çizgiler bulabilirsiniz. Ve buradan herhangi bir karmaşık bilye dizisine tıklayabilir ve ardından üstüne bir bilye yerleştirip başlayabilirsiniz. Böylece diğer tüm şekillerden kendi bilye parçalarınızı oluşturabilirsiniz ve bir noktada bunun gibi bir şey elde edersiniz. Ama itiraf etmeliyim: Onu ben yapmadım. Uygun bir şekilde, Tinkercad’de modelleri başkaları için serbest bırakabilirsiniz ve sonuç olarak artık başkaları için zaten yerçekimi için hazırlanmış modeller var, bu nedenle bilyeli koşuda yol bölücüler zaten taşınmaz olarak ayarlanmıştır. Daha sonra bunları yükleyebilir, deneyebilir ve elbette değiştirebilirsiniz.
Örneğin, TinkercadLearning hesabında bazı harika şablonlar var. Örneğin, devrilen bir domino modeli veya bu eğlenceli penguen mancınık var. Bir de başta gösterdiğim çivi tahtası modeli var. Elbette internette daha iyi simülatörler var, kaç topun nereye ve nereye düştüğünü okuyabileceğiniz her çalıştırmada sonuç aynı değil, görünüşe göre Tinkercad simülasyonda gerçekten bir tesadüf yaratamıyor her koşu için toplar her zaman Toplama kaplarının alt kısmında tam olarak aynı dağılımda son bulur.
Ayrıca gelecek için iki dileğim var (Tinkercad geliştirme ekibinden herhangi birinin bu videoyu görmesi durumunda…): Birincisi, ses güzel olurdu, bir şekilde orada topların takırdamasını duymak istiyorum. İkincisi, nesneler kırılamaz. Bir buz tabakasının üzerine çelik bir top düşürsem bile levha kırılmaz. Belki biraz güncelleme, Autodesk..?
Umarım denemekten zevk alırsınız! İlginç bir şey inşa ettiyseniz, bağlantıyı yorumlara yazın. Bunu yapmak için, oluşturma modunun sol üst köşesindeki “Gönder” düğmesini tıklamanız ve bir bağlantı oluşturmanız yeterlidir. Neyi taklit ettiğinizi merak ediyorum! Haftaya görüşürüz, hoşçakalın!

(yom)

Bir yanıt yazın