Switch 2: NVIDIA işlemci DLSS ve performansta büyük artış getiriyor

Nintendo Switch 2'nin büyük bir yönü, önceki anahtara kıyasla donanım yükseltmenizdir. Kombinasyon işlemci tekrar Nvidia'dan geliyor. Nintendo, ekran için değişken yenileme oranları (VRR) gibi karşılama yenilikleri de dahil olmak üzere ürün sayfasındaki teknoloji hakkında ilk ayrıntıları açıklar.

Bu, ekranın maksimum 120 Hertz'ini katı bir şekilde temsil etmediği anlamına gelir, bunun yerine GPU yenileme hızını oyunun saniyede (FPS) karalara dinamik olarak ayarlar. Oyun geliştiricileri için pratik: Artık donuk 30, 60 veya 120 fps'ye optimize etmek zorunda değilsiniz.

Bu arada NVIDIA blogunda, ilk anahtardan 2'ye atlarken on kez grafik performansından bahsediyor. Ne Nintendo ne de Nvidia işlemci özelliklerine hitap ediyor. Bununla birlikte, son birkaç ay ve yılın söylentileri ile oldukça hassas bir resim çizilebilir.

Switch 2 muhtemelen otomobil ve robot işlemcisi Nvidia Jetson Orin Agx'in daha küçük bir versiyonudur. Sekiz Cortex-A78C kol çekirdeği, Switch-2 işlemcide oturacak. Entegre grafik biriminin 1536 gölgelendirici çekirdeği içerdiği iddia ediliyor. Ayrıca muhtemelen LPDDR5-6400 veya daha hızlı LPDDR5-7500 şeklinde 12 GB RAM olurdu.

Daha yüksek saat frekansları ile birlikte, GPU battaniyesi önceki anahtardan neredeyse sekiz kat daha yüksek olmalıdır. O sırada seçilen Tegra X1 işlemcinin 400 gigaflopları, şimdi entegre bir mini-GPU ile hemen hemen her PC işlemcisini oluşturuyor.

Ayrıca mimari iyileştirmeler ve önemli ölçüde daha hızlı ve daha büyük bellek vardır. Bu nedenle faktör 10, AI-upsaler olmadan da kastedilebilir.

Bu arada, eski anahtarın Tegra-X1 işlemcisi zaten modası geçmiş ve yavaş olduğundan, performansta yüksek bir artış gereklidir. Bununla birlikte, Switch 2'de bile, mevcut bir teknoloji olmamalı, ancak en azından bir oyun konsolu için daha uygun olan bazıları olmalıdır.

Karşılaştırma Anahtarı 2 ve Switch OLED

konsol

Nintendo Switch 2

Nintendo Switch OLED

Çip üzerindeki sistem

Tasarımcı

Nvidia

Nvidia

üretme

bilinmeyen

TSMC 16 nm

işlemci

Çekirdek mimarlık

ARM CORTEX-A78C (ARMV8)*

ARM Cortex-A57 (ARMV8)

CPU Çekirdekleri / İplikler

8/8*

4/4

Saat frekansı

bilinmeyen

1.02 GHz

Grafik birimi

GPU mimarisi

Nvidia amper*

Nvidia Maxwell

Birimleri hesaplayın

12 (1536 gölgelendirici çekirdeği)*

2 (256 gölgelendirici çekirdek)

Saat frekansı

561-1000 MHz*

307-768 MHz

FP32 hesaplaması

Maks. 3.1 tflops*

Maks. 0.4 TFLOPS

hafıza

Miktar, RAM Tipi

12 GB LPDDR5-6400 veya -7500*

4 GB LPDDR4-1600

İletim oranı

102.4 veya 120 gb/s*

25.6 GB/S

Görüntülemek

Boyut

7.9 inç dokunuş

7 inç dokunuş

çözünürlük

1920 × 1080

1280 × 720

Yenileme Hızı

VRR desteği ile 120 Hertz

60 Hertz

Panel

LCD (IPS)

OLED

Toplu bellek

kapasite

256 GB

64 GB

Depolama türü

UFS

EMMC

Genleşme

MicroSD Express

MicroSD UHS-I

Bağlantılar

Ses

3,5 mm klinik

3,5 mm klinik

USB

2x Tip C (Hız Bilinmiyor)

3.2 Gen 1 (5 Gbit/s) Tip C

Çeşitli

Ağırlık

401/534 g (Joy-con olmadan / ile)

320/420 g (Joy-Con olmadan / ile)

Boyut

272 mm × 166 mm × 13.9-30.7 mm

242 mm × 102 mm × 13.9-28.4 mm

Fiyat

470 Euro (RRP)

290 Euro'dan 360 Euro (RRP)

*doğrulanmamış, söylentilere dayanarak açık

GPU, amper üretimine, yani 2020'den itibaren RTX 3000 GeForce serisinin durumuna ait olmalıdır. Bu, AI algoritmaları için raytracing ve tensör çekirdekleri ile ikinci nesildir. Orta düzeyde bilgi işlem gücü göz önüne alındığında, çok belirgin raytracing grafik etkileri beklenmemektedir. Bir GeForce RTX 3050 bile Switch-2 GPU'dan çok daha hızlı olmalıdır.

2020 teknoloji standı, NVIDIA'nın neden derin öğrenme süper örnekleme (DLSS) desteğinden bahsettiğini, ancak kesin işlevlere yanıt vermediğini açıklayacaktır. NVIDIA, enterpolasyonlu enterpolasyonlu çerçeveler için hala bir çerçeve üretimi olmayan amper DLSS 3.5 için ücretsizdir. DLSS 4 sadece Ada Lovelace'den (GeForce RTX 4000) kullanılabilir; Blackwell'den birkaç ara çerçeveye sahip çok çerçeveli üretim (MFG) (GeForce RTX 5000). Anahtar 2, esas olarak işleme çözünürlüğünü azaltmak ve böylece kare hızını arttırmak için AI-upsaler'ı kullanmalıdır. Karşılaştırma için: Switch 1 GPU, 2014 yılında AI donanımı olmadan GeForce GTX 900 olarak çıkış yapan Maxwell Generation'dan geliyor.

Switch 2 ile bir televizyonda oynamak istiyorsanız, 4K çözünürlükte 60 Hertz ile HDMI 2.0 ile sınırlısınız. Sonuçta: Konsol 120 Hertz ile 2560 × 1440 piksel (WQHD) çıkarabilir.

Bu arada Cortex-A78C çekirdekleri, amper GPU gibi 2020'den geliyor. Çok daha geniş CPU çekirdekleri, iki katına çıkmış sayı ve muhtemelen daha yüksek saat frekansları önemli bir sıçrama getiriyor.

Eski anahtarın dört korteks-a57'si neredeyse bir gigahertz üzerinden gelmedi. Anahtar 2 durumunda, 2 GHz veya daha fazla CPU saat frekansları yakındır-Jetson Orin Agx bunu da yaratır ve ARM de A78C çekirdeklerini bu değere doğru optimize etmiştir. Samsung veya TSMC'nin işlemciyi üretip üretmediği bilinmemektedir. Jetson Orin Agx ve tüm RTX-3000 GPU'ları Samsung'un eski 8-nanometre üretiminden geliyor. Ancak NVIDIA'nın Switch 2 şubesi ile TSMC 7 nm sınıfı sürecine geçebileceğine dair söylentiler de vardı.



(MMA)


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir