“Süper Mario Galaxy Filmi”: Bir işçinin bir aristokrata duyduğu karşılıksız aşkı anlatan sosyal bir drama

Milyar dolarlık hit “Super Mario Bros.”un halefi galaksinin enginliğine yol açar. Eğer film yeniden para kazanma makinesi haline gelirse bunun nedeni bir tarikattır. Odak noktası tesisatçı değil, aurası yalnızca Apple ile karşılaştırılabilecek bir markadır.

Her meydan okumada “Mamma Mia” diye inleyen, bıyıklı, düz kasketli, varlıklı puflu İtalyan bir tesisatçıyı konu alan bir film. Kulağa Roma alt-proletaryasını konu alan 1960'lı yılların sanat eseri dramasının yeni bir baskısı ya da konuk işçi ortamları hakkında Fassbinder tarzı yorucu bir Batı Alman sorun filmi gibi gelen bu film aslında Japonya ve ABD'den geliyor.

Başlangıçta “Bay Video” ve “Jumpman” olarak adlandırılan ve aslında tesisatçı yerine marangoz olan bu karakter “Süper Mario”, tüm video oyunu kahramanlarının babasıdır. Nintendo, “The Super Mario Galaxy Film” ile kısa süre içerisinde ikinci filmi de vizyona sokuyor. 2023'te vizyona giren önceki film “Super Mario Bros.”, yalnızca 100 milyon dolarlık bir bütçeyle sinemalarda toplam 1,36 milyar dolar toplayan gösterişli bir gişe canavarıydı. Tüm zamanların en başarılı filmleri listesinde film 18. sıraya sıçradı; Aynı zamanda tüm zamanların en başarılı video oyunu uyarlaması olduğunu söylemeye bile gerek yok.

“Süper Mario Kardeşler”in başarısı 2023 tarihli film, film ve video oyunu endüstrileri arasındaki değişen ilişkinin bir göstergesi olarak okunuyor. 1980'lerden beri yürürlükte olan, oyun endüstrisinin gişe rekorları kıran bir Hollywood filmini çoğunlukla yarım yamalak bir oyunla takip ettiği kuralı artık geçerli değil. Efsanevi kötü bir örnek, Steven Spielberg'in aynı adlı gişe rekorları kıran filmiyle birlikte piyasaya sürülen 1982 tarihli Atari video oyunu “ET – The Extra-Terrestrial”dır. Sadece birkaç hafta içinde bir araya getirilen oyun neredeyse oynanamaz durumdaydı ve gişede o kadar büyük bir fiyaskoydu ki Atari yüzbinlerce satılmamış modülü New Mexico çölüne gömdü. Hayır, 2023'te vizyona giren “Gran Turismo”nun film uyarlaması veya 2025'te vizyona giren “Minecraft Filmi”nin gösterdiği gibi oyun endüstrisi artık gidişatı giderek daha fazla belirliyor. Hatta aynı isimli Playstation oyunundan uyarlanan “The Last of Us” dizisi, HBO'nun son yıllardaki en büyük başarılarından biri haline geldi.

Nadir retro esintilerle Mario tema parkı

Peki “Süper Mario Galaxy Filmi” aslında neyle ilgili? Bunu söylemek zor ama dürüst olalım, ayrıntılı bir hikayeyi deneyimlemek istediği için Super Mario kartuşunu Nintendo yuvasına takan tek bir oyuncu var mı? Bu nedenle kısaca bir girişim: “Süper Mario Galaxy Filmi” bir filmden çok bir Mario tema parkı işlevi görüyor. Gevşek bölüm yapısı Mario, Luigi ve dinozor yaratığı Yoshi'yi “Yıldız Geçidi Galaksisinde” farklı gezegenlere fırlatıyor ve burada her biri rakiplerle uğraşmak zorunda kalıyor.

Bunu neden yapıyorlar? Çünkü “Super Mario”da her zaman olduğu gibi biri yine kaçırıldı ama bu sefer Prenses Şeftali değil, “Rosalina” adı verilen ruhani kadın figürü. “Rosalina”nın Nintendo gazilerine tanıdık gelmeyeceğini söyledi. Aslında kadın ilk kez 2007 yılında Nintendo Wii için piyasaya sürülen ve “Switch”e bağlantı noktası sayesinde geçen yıl Almanya'da en çok satan 20 video oyunu arasında yer alan “Super Mario Galaxy” video oyununda göründü.

Her halükarda, bu kaçırma olayının faili, tecrübeli kaplumbağa kötü adam “Bowser”ın oğlu “Bowser Junior”dır. Tüm galaksiyi yok etmek istediği büyük bir topu ateşlemek için yıldız tozundan yaratılan Rosalina'nın süper güçlerine ihtiyacı var. Prenses Peach bunu öğrendiğinde Rosalina'yı kurtarmak için “Bowser Planet”e doğru yola çıkar, Mario da ona yardım etmek ve sonunda onun kalbini kazanmak için Prenses Peach'in peşine düşer. “Süper Mario” her zaman bir işçinin bir aristokrata olan karşılıksız aşkını konu alan sosyal bir drama olmuştur.

Peki, çoğunlukla koşma ve atlamayla ilgili bir video oyunu serisi filmini nasıl yaparsınız? “Süper Mario Galaxy Filmi” oldukça basit ve ikna edici olmayan bir cevap veriyor. Uzun süre dalga dalga ilerleyen bu filmin en güzel anları, video oyunu hissinin gerçekten ortaya çıktığı anlardır. Örneğin, Mario ateş ettiğinde veya borulara tırmandığında, 1985'teki orijinal Nintendo konsolu döneminden kalma klasik 8 bitlik sesler duyulabiliyor. Ya da temelde katı bir “Pixar standardına” göre canlandırılan film, 2D yan kaydırma perspektifine geçtiğinde ve Mario aniden NES görünümünde platformdan platforma atladığında. Ne yazık ki çok az sayıda olan bu anlarda tipik Mario “akışı” hissi bir anlığına ortaya çıkıyor: ekran sağa doğru seğiriyor, eldeki -sözde- kumanda izleyiciyle birleşiyor, teknoloji göz ve el ile bir oluyor.

Nintendo'nun oyunlara radikal yaklaşımı

Nintendo oyunlarıyla hızla ortaya çıkan bu “akış” durumu, 19. yüzyılda zaten oyun kartları üreten Kyoto'lu geleneksel Japon markasının her zaman gizli tarifi olmuştur. Donanım ve aksiyon açısından rekabet her zaman Japonların önünde olmuştur. Sıradan bir gözlemciye hemen uzak ve inek gibi görünen şey, aslında “oyun” kavramının kendisine yönelik radikal bir bakış açısıydı.

İngiliz gazeteci Keza MacDonald, Şubat ayında yayınlanan Süper Nintendo: Bir Japon Şirketi Dünyanın Eğlenmesine Nasıl Yardım Etti adlı kitabının girişinde bunu şöyle özetliyor: “İnsanı anlamak istiyorsanız, oyunu anlamalısınız. Eğer oyunu ve modern dünyada kendini nasıl gösterdiğini anlamak istiyorsanız, video oyunlarını anlamalısınız. Ve eğer video oyunlarını anlamak istiyorsanız? O zaman Nintendo'ya bakmalısınız.” Nintendo markasının tüm kültü, “oyun” kavramına yönelik bu radikal yaklaşıma dayanıyor. Pasifik genelinde benzer bir fanatik takipçi toplamayı başaran tek teknoloji şirketi Steve Jobs döneminde Apple'dı.

Yani “Süper Mario Galaxy Filmi” selefinin zekası ve espri anlayışıyla boy ölçüşemese de Mario, sadık hayranları sayesinde muhtemelen bir kez daha gişede astronomik miktarlarda para toplayacak. Mamma Mia.


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir