Arasındaki savaş Subnautica 2 Yayıncı Krafton ve geliştiricisi bilinmeyen dünyalarındaki üç eski yönetici devam ediyor. Ted Gill, Charlie Cleveland ve Max McGuire – Krafton'un bu yılın başlarında feshedilen üç yönetici – Krafton'un Torpido'nun erken erişim sürümünü torpido yapma girişimlerini detaylandıran bir dava açtı. Subnautica 2 250 milyon dolarlık vaat edilen bir vaat bonusu ödemekten kaçınmak amacıyla.
Dava, “Krafton'un eylemleri zaten fan beklentisine ciddi şekilde zarar verdi ve Subnautica 2'nin potansiyel serbest bırakılmasını zayıflattı” diyor.
Bu kazanç, Krafton tarafından eski yöneticilere ve kabaca 100 geliştiriciye vaat edildi ve bilinmeyen dünyaların 2025 yılı sonuna kadar gelir hedeflerine ulaşması gerekiyordu. Subnautica 22025'in sonlarında erken erişim sürümü için planlanmış, bu hedeflerin karşılandığından emin olacaktı.
Bugün bir Delaware Chancery Court'ta açılan davaya göre, Krafton da biliyordu Subnautica 2 ödemeyi tetiklemek için gelir hedefini aşmazsa karşılamak için yoldaydı ve bunu esasen önlemek için adımlar atmaya başladı. Orijinal SubnauticaSualtı Hayatta Kalma Macera Oyunu, kritik ve ticari bir başarıydı ve devamı, Steam'de şimdiye kadarki en çok dilek listelenmiş oyun haline geldi.
Dava, Krafton'un ABD ve Koreli çalışanları arasında pazarlama stratejisi ile ilgili bir toplantı Subnautica 2. Bu toplantıdan sonra, Krafton'un ABD çalışanları, Subnautica 2 Takım, Kafton'un oyun hakkındaki tutumunun değiştiğini bildirdi.
“Döndükten sonra, El Segundo ekibi – Krafton çalışanları – Gill'e Krafton'un liderliğinin başarılı bir lansmana odaklandığını, bunun yerine bilinmeyen dünyaları oyunu geciktirmeye nasıl ikna edebileceğine dair bildirdi.”
Dava ayrıca, Krafton'un ABD çalışanlarının bilinmeyen dünyaların kurucularına “Krafton'un hukuk ekibinin planlanan serbest bırakma ile ilerledikleri takdirde kurucuları feshetmek için herhangi bir açılış arayan anlaşmalarla birlikte olduğunu” açıkça açıkladığını belirtiyor.
Dava, Krafton'un 2021'de bilinmeyen dünyaları satın aldığı anlaşmanın ayrıntılarını sağladı. Dava, bu anlaşmanın bir kısmının kurucuların şirketin kontrolünü ve serbest bırakma programını sürdüreceği konusunda bir anlaşma olduğunu söylüyor. Subnautica 2Krafton oyunun gelişimini veya bilinmeyen dünyaların kurucularını neden olmadan engelleyemezken.
Davaya göre, Krafton her ikisini de yapmak için bir kampanya başlattı. Krafton'un, geliştirme sorumluluklarının birçoğunu takip edemediği iddia edilemez. Subnautica 2 Pazarlama ve yerelleştirme desteği çekme dahil. “Gerçekten de, Krafton'un El Segundo Publishing çalışanlarından biri, Gill'e Krafton Merkezi'nin tüm Krafton takımlarına tüm yaratıcı görevleri durdurmasını söylediğini bildirdi.
Dava, Krafton'un 250 milyon dolarlık ödemeden kaçınmak için oyunu geciktirmek için bu engelci eylemleri yaptığını iddia ediyor. Krafton CEO'su Changhan Kim ve Charlie Cleveland arasındaki bir toplantıda Kim, “Bilinmeyen Dünyalar oyunu planlanan zaman çizelgesinde yayınlarsa,“ […]Krafton için finansal ve çok utanç verici olabilir. ” Krafton yorum yapmaktan kaçındı.
İlk hikaye, iddia edilen sebeple ilgili olarak kırıldıktan sonra SubnauticaGecikme, Bloomberg Krafton'un kazanç için zaman çizelgesini uzatmayı kabul ettiğini bildirdi. Subnautica 2 'daha sonra sürüm. Daha önce şirket geciktiğini reddetti Subnautica 2 başka bir nedenden dolayı oyunu cilalamak. Bu haftanın başlarında, Subnautica 2Reddit'te gelişme sızdırıldı. Bir bilgisayar ekranının çektiği iki resimden oluşan belge, oyunun erken erişim lansmanı için planlanan içeriğin ve çıkış tarihini karşılamak için bazı materyallerin nasıl değiştirilmesi veya kaldırılması gerektiği özetini çekti.
Krafton, bu belgelerin “Bu koşullar göz önüne alındığında, Krafton'un şeffaf iletişimin gerekli olduğunu ve belgenin özgünlüğünü doğrulamayı seçtiğini belirledi” diyerek doğruluğunu kabul etti, muhtemelen Subnautica 2 erken erişim sürümü için hazır değildi.
Bir yanıt yazın