Geliştirme şirketlerinin farklı bir şey denemek için en güvenli formüllerinden sapması giderek daha az yaygın hale geliyor. Yine de izleyicinin bir kısmını oynaması ücretsiz bir oyunla yakalama olasılığı, Quantic Dream gibi tarihsel olarak neredeyse tamamen tek oyunculu anlatı maceralarına odaklanmış stüdyolar için bile çekici olmaya devam ediyor. Yani 'Heavy Rain', 'Fahrenheit' ve 'Detroit: Become Human' gibi oyunlardan sorumlu ekip, yeni bir iş kolu açıp, 'adlı MOBA' ile ücretsiz modelin alanına girmeye karar verdi.Büyücülerin Günlükleri', Steam'de Kapalı Beta hafta sonunu tam olarak başlatıyor.
Kontrollü bir ortamda ciddi çalışma
Bugün TSİ 16:00'dan 8 Aralık TSİ 10:00'a kadar Avrupa'daki oyuncular, stüdyonun oynaması ücretsiz, takım tabanlı ilk çok oyunculu oyununun büyülü arenasına ilk adımlarını atabilecekler. Testin bu ilk aşamasına erişim, stüdyonun resmi kanalları aracılığıyla kayıt yaptıran ve Kapalı Beta için seçilenlere verildi.
Ancak umutsuzluğa kapılmayın, çünkü bu sınırlı test hafta sonu aynı zamanda diğer oyuncuların hareket odaklı aksiyon ile deste oluşturmayı birleştiren bir formatın hibrit birleşimini keşfetmesine de kapı açıyor. Daha üretken olmak için, güçlerini ve stratejik etkilerini yansıtacak şekilde derecelere bölünmüş çeşitli büyüler, çağrılar ve yapılar ile denemeler yapabileceksiniz. Artık sanki bir sihirmiş gibi, bu ilk aşamada yer alan büyülere başvurabilirsiniz:
Büyü Seçimi
Ateş Işını, Seviye I – Hafif hasar veren yoğunlaştırılmış bir ateş ışını; anında kullanım, orta menzilli, yaratıklara ve yapılara ateşin gücünü aşılamak için ideal.
Thunder Ray, Seviye I – Hafif hasar veren ve orta mesafedeki hedefleri aşılayan konsantre bir ışın.
Astral Atış, Seviye II – Orta seviye hasara sahip orta menzilli mermilerin patlaması.
Ateş Topu, Seviye III – Orta düzeyde hasar veren hızlı, uzun menzilli bir ateş mermisi.
Deprem, Derece III – Yaratıkları geri savuran ve yapılara ağır hasar veren geniş bir şok dalgası.
Astral Nova, Seviye IV – Yıkıcı darbe hasarı veren büyük, yavaş bir mermi.
Büyük Yıldırım, Seviye IV – Aşırı hasar veren ve yakındaki düşmanlara yayılan güçlü bir yıldırım çarpması.
Seçimi Çağır
Yıkım Örümcek, Seviye I – Temas halinde patlayan ve binalara ek hasar veren hızlı yaratık.
İskelet Savaşçısı, Seviye I – Gruplar halinde sunakları hızla ele geçiren ölümsüz savaşçı.
Roket Askeri, Seviye I – Ek yapısal hasar veren orta menzilli asker.
Kertenkele Okçusu, Seviye I – Uzun menzilli okçu, uçan düşmanlara karşı etkilidir.
Wyvern, Seviye II – Orta menzilli mermiler fırlatan uçan saldırgan.
Harpi, Seviye II – Kara birimlerini yenmede başarılı olan çevik uçan yaratık.
Toprak Golemi, Seviye II – Büyük düşmanlara karşı etkili, sağlam yakın dövüş birimi.
Dryad, Derece II – Yakındaki müttefikleri iyileştiren destek yaratığı.
Dev Kalkancı, Seviye III – Büyük bir kalkanla yakındaki müttefikleri koruyan yavaş dev.
Ogre, Seviye III – Hedef bölgeleri çekiç darbeleriyle parçalayan güçlü savaşçı.
Juggernaut, Seviye IV – Yapılara büyük hasar veren devasa yaratık.
İnşaat Listesi
Astral Kule, Seviye III – Orta menzildeki düşmanlara saldıran ağır savunma kulesi.
Kript, Seviye III – Sürekli olarak İskelet Savaşçılarını çağıran Tapınak.
Teknikler ve taktikler
Şimdi, burada her büyünün, rakipleri uzaktan ortadan kaldırmak, yolları güçlendirmek veya özel yaratıklarla düşmanları alt etmek gibi farklı savaş yaklaşımlarını göstermek için seçildiğini açıklığa kavuşturmakta fayda var. Bütün bunlarla birlikte, bu becerilerin, birimlerin ve yapıların büyücülerin 6 arketipi arasında nasıl etkileşime girdiğini araştırarak daha derin stratejilerin temelini atabileceksiniz.
Büyüler ve Mozole Savaşı
Bu Kapalı Betadaki tüm savaşlar, anıtsal taş sütunlarla desteklenen bir mağarada yer alan üç şeritli bir arena olan Mozole'de gerçekleşiyor. Tasarımı, oyuncuları takım savaşlarının birleştiği merkezi bir sunağa yönlendirirken açık dikey alanın hava manevraları için açılmasını sağlar. Yıkılabilir sütunlar ve köprüler aynı zamanda ekiplerin rotaları gerçek zamanlı olarak değiştirmesine, geçici geçit noktaları oluşturmasına veya savaş ilerledikçe düşman birliklerini yeniden yönlendirmesine olanak tanır.
Bu ilk test sırasında mümkün olan en iyi deneyimi garanti etmek amacıyla, programı sorunsuz bir şekilde çalıştırmak için minimum bilgisayar özelliklerine başvurabilirsiniz:
Spellcasters Chronicles'ın minimum gereksinimleri:
CPU: Intel Core i5-11400 veya AMD Ryzen 5 5500 veya eşdeğeri (6 çekirdek / 12 iş parçacığı).
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070 veya Radeon RX 5700 veya en az 8 GB VRAM'e sahip eşdeğeri.
Bellek/RAM: 32 GB RAM.
Depolama: NVMe SSD.
İşletim sistemi: Windows 11.
Testin ilk aşaması
Aşamalı beta programının açılış bölümü olan bu ilk hafta sonu aynı zamanda önemli bir teknik zorluğu da temsil ediyor. Ne olursa olsun bu süre, ekibin sunucu kararlılığını, ağ performansını, performansını ve genel optimizasyonu değerlendirmesinin yanı sıra temel oyun deneyimi ve deste oluşturma sisteminin ilk yinelemesi hakkında erken geri bildirim toplamasına olanak tanıyacak.

Bir yanıt yazın